花京院蔡明 2024-01-24 版本更新后就一直玩心之钢巨九腕豪。说实话,真心一般。节奏太快,心之钢必须第二件出(第一件鞋)。刚出完对线都结束了,纯纯找乐子才出这个。你要是放到第三件第四件,游戏结束都叠不了几层。 两件效果感觉明显w更疼了,但是吧还不如以前的黑切破败炼金刀瑟提。因为没魔抗,血量就看着多,对面ap搞几下疼的要死。再加上真玩起来平a那几拳也很重要。又不是光靠w,w不稳定因素太多。 ♥ 602 ↩ 62
三月de星空 2024-01-25 心之钢改动其实还没改到点子上,因为心之钢最大问题是那个3s蓄力时间,长手容易被拉拖,近战又不容易摸到人,目前只有腕豪好出。蒙多是契合,但英雄太笨重,不容易摸到人。其次就是小件在对线时候的强度不太行,只有完整心之钢才有对线强度,而且极限第二件出,再晚就没有什么效果,最好第一件出,但第一件出,除非赖线,否则一般而言,因为小件问题,对线竞争力会差一些。 ♥ 375 ↩ 35
日耳曼的化学药剂师 2024-01-24 [doge]心之刚缺的是那3%吗,它缺的是触发速度,3s改成2s就强了,哪怕改成2.5s,这玩意你冲进去还没点到爆破不是你死就是对面死了,再吃点控制动都动不了,只有特定阵容特定人物下心之刚才有强度,就和第一版青龙刀一样。 ♥ 148 ↩ 6
大五香蛋 2024-01-25 心之钢主要是手感稀烂,看着红球满了但是点人没触发,体感比三秒要长,经常卡腕豪双拳却没钢出来;而且触发太难,想摸钢就打不了人,一局正常对局也就钢个六百,对面出个神分的事,属实陷阱 ♥ 76 ↩ 1
马卡洛夫_国成斯基 2024-01-25 这两天玩下来,我的感受是,心之钢挺玩具的,手游节奏比端游快太多,而且手游伤害比端游高很多,坦克很多都跟纸糊的一样,游戏环境完全是两码事。而心之钢却照搬端游的3s充能,导致的结果是,肉不起来,伤害也不够,等3s充好了,要不是你残了,要不是对面都被打死了,一场打下来叠个两三百,多抗不了一刀,很杂技。而且不知道什么原因,心之钢有时候明明出红点了,却触发不了,还要再等一下才行,真的恶心人 ♥ 45 ↩ 8
社会大猫咪 2024-01-25 心之钢我总是半天打不出来,明明蓄力都到时间了,然后延迟一下,我昨天一把狗熊碾压局打的肉石头,比较好打,我就先出了个钢,都把石头拉扯嘛了结果对线结束了也才一共打了3次出来,叠了145层,最后17分钟结束,总共也才叠了600层,我光助攻都22个,几乎有团就上,直接一个大招进人堆,但打不出几个钢来 ♥ 23 ↩ 1
高桥alex 2024-01-25 正常局500-600 打架多近战多特别大家菜刀队800好容易,节奏快的话也就两三百 ,不过其实也不亏 七百血好多人只讨论叠不叠得起,却不想想前中期多七百血是什么概念,相当于一个刺客或者射手裸个血手让你诺手剑圣来追我吖,追到就让你嘿嘿嘿[doge]你剑圣蛮子大招和诺手疾跑都拖完了。 ♥ 21 ↩ 4
Comments
我觉得有点奇怪的的心之钢完全亮了也不能马上打,要等一会,实际不是三秒,真沙币[笑哭]
♥ 1175 ↩ 26
柠檬的蒙多 又肉伤害又高搞都搞不死😡
♥ 649 ↩ 130
版本更新后就一直玩心之钢巨九腕豪。说实话,真心一般。节奏太快,心之钢必须第二件出(第一件鞋)。刚出完对线都结束了,纯纯找乐子才出这个。你要是放到第三件第四件,游戏结束都叠不了几层。 两件效果感觉明显w更疼了,但是吧还不如以前的黑切破败炼金刀瑟提。因为没魔抗,血量就看着多,对面ap搞几下疼的要死。再加上真玩起来平a那几拳也很重要。又不是光靠w,w不稳定因素太多。
♥ 602 ↩ 62
和平互钢五项原则 互相尊重兵线防御塔完整 互不借钢杀人 互不干涉团战 平等互钢 和平共处 钢门!
♥ 523 ↩ 19
省流:1巨九cd没删 2心之钢垃圾的蓄力机制没改 3青龙刀还是泛用性低,但基础数值妥妥超模
♥ 437 ↩ 20
心之钢改动其实还没改到点子上,因为心之钢最大问题是那个3s蓄力时间,长手容易被拉拖,近战又不容易摸到人,目前只有腕豪好出。蒙多是契合,但英雄太笨重,不容易摸到人。其次就是小件在对线时候的强度不太行,只有完整心之钢才有对线强度,而且极限第二件出,再晚就没有什么效果,最好第一件出,但第一件出,除非赖线,否则一般而言,因为小件问题,对线竞争力会差一些。
♥ 375 ↩ 35
等沙蝎出 才是完全体上单版本[吃瓜]
♥ 210 ↩ 8
[doge]心之刚缺的是那3%吗,它缺的是触发速度,3s改成2s就强了,哪怕改成2.5s,这玩意你冲进去还没点到爆破不是你死就是对面死了,再吃点控制动都动不了,只有特定阵容特定人物下心之刚才有强度,就和第一版青龙刀一样。
♥ 148 ↩ 6
龙王终于能玩了
♥ 84 ↩ 34
心之钢主要是手感稀烂,看着红球满了但是点人没触发,体感比三秒要长,经常卡腕豪双拳却没钢出来;而且触发太难,想摸钢就打不了人,一局正常对局也就钢个六百,对面出个神分的事,属实陷阱
♥ 76 ↩ 1
给我整笑了,龙王后期啥强度经历过的都知道,这波加强前期更强,后期无敌。伤害高的一批的同时,你还追不上他
♥ 70 ↩ 53
这两天玩下来,我的感受是,心之钢挺玩具的,手游节奏比端游快太多,而且手游伤害比端游高很多,坦克很多都跟纸糊的一样,游戏环境完全是两码事。而心之钢却照搬端游的3s充能,导致的结果是,肉不起来,伤害也不够,等3s充好了,要不是你残了,要不是对面都被打死了,一场打下来叠个两三百,多抗不了一刀,很杂技。而且不知道什么原因,心之钢有时候明明出红点了,却触发不了,还要再等一下才行,真的恶心人
♥ 45 ↩ 8
就是不把巨九改成没cd是吧[微笑]
♥ 34 ↩ 18
龙王后期也不是无解,被近身就是个弟弟,如果再是有控制技能的英雄就能随便打断喷火随便杀,后期最怕的就是龙王远程消耗喷你。
♥ 32 ↩ 16
钢还是没啥用,三秒太慢,节奏太快,正常排位叠不了700都
♥ 31 ↩ 6
老登们,记住,心之钢是一件攻击装,要么第一件出叠到神鬼害怕,要么就不出,你不配加入伟大的钢门
♥ 29 ↩ 3
塞恩狂喜
♥ 27 ↩ 31
心之钢我总是半天打不出来,明明蓄力都到时间了,然后延迟一下,我昨天一把狗熊碾压局打的肉石头,比较好打,我就先出了个钢,都把石头拉扯嘛了结果对线结束了也才一共打了3次出来,叠了145层,最后17分钟结束,总共也才叠了600层,我光助攻都22个,几乎有团就上,直接一个大招进人堆,但打不出几个钢来
♥ 23 ↩ 1
正常局500-600 打架多近战多特别大家菜刀队800好容易,节奏快的话也就两三百 ,不过其实也不亏 七百血好多人只讨论叠不叠得起,却不想想前中期多七百血是什么概念,相当于一个刺客或者射手裸个血手让你诺手剑圣来追我吖,追到就让你嘿嘿嘿[doge]你剑圣蛮子大招和诺手疾跑都拖完了。
♥ 21 ↩ 4
我狗头笑疯了,这几件全在出。肉的一批伤害又高。
♥ 21 ↩ 17