胜负师sfs 2026-01-08 在中国要办类似TGA的“大规模、有影响力“的奖项,至少得是一个出版机构,或是一个比较大的平台,但是有个很大的问题:比如今年要是颁给GTA6,但这游戏在中国连版号都没有,也不符合价值观,你奖项搞小了就是”真野鸡“,搞大了……搞大了就没有下一届了[笑哭] ♥ 635 ↩ 17
贪食血君 2026-01-08 我去年是第一次看tga,今年是第二次,然后我就悟了,Tga最有含金量,最好看的其实是新游PV[笑哭],今年就爽看了影之刃、战锤40k等好几个游戏PV ♥ 497 ↩ 17
缘伴尘 2026-01-08 在游戏领域。我觉得奖项也是瞄准了人的一种心理。即通过权威来证明我的品味的心理。尤其是在这个游戏饭圈横行的时代更是如此。他们已经与游戏完成了情感的绑定。但火爆的作品必会带来质疑,而他们也需要这种权威在质疑声中维护自己的情感连接。[原神_喝茶] 当然一般也会有背刺的时候,比如把奖项颁给了自己的敌对游戏或者没有版给自己家的游戏。[微笑]总之就是最起码在游戏界奖项当个乐吧。[脱单doge] ♥ 330 ↩ 3
洞之 2026-01-08 诺贝尔的洗白确实是太成功了,哪怕是up主之前就说了成功者对奖项没有需求,反而奖项需要成功者来为他的权威性背书,仍然说诺贝尔奖成为了推动人类福祉的重要力量[颂乐人偶_眯眼笑] ♥ 167 ↩ 12
不知道能用多长不能取 2026-01-09 去年(24年)我看了TGA,最终没有给黑猴让我失望。今年我就没看TGA了,可之后听说影之刃在TGA上有新播片我又兴趣满满的搜索去看了录播(仅影之刃那段)。直到今天看了路障的视频我又有了新的想法,游戏厂商何尝不是利用TGA的影响力去宣传他们的新游戏呢?对于厂商而言他们希望自己的游戏大卖,对于TGA而言他们需要游戏玩家的关注他们完全是天作之合!我觉得这是好事,如果你想抵制TGA和我一样不去关注只在之后搜你愿意关注的游戏的播片,不要去共情厂商和TGA他们只是商人只想要你的钱,就算他们说的冠冕堂皇天花乱坠他们还是想要你掏钱。你所需要做的就是不要去评价只要对你喜欢的游戏掏钱,讨厌的游戏退款,只要用你的钱包告诉他们你的喜好即可,其他的任何事情都是多余的。因为帽子永远有一顶适合你的,因为串子乐子人永远不会停歇的。 ♥ 150 ↩ 5
非常小杨 2026-01-08 要是路障说的没有道理,是错的。你们骂几句权当听个教训。 [微笑]可是某些人,视频是不看的,观点是没有的,错误是找不出来的,讨论是不能讨论的,帽子是无脑扣的。 [微笑]没营养,没见解,没礼貌,还容易对号入座。人路障哪里不对,你说出来,我洗耳恭听好吧。 [笑哭]摆出论点论据,标出视频节点,敢不敢 ♥ 98 ↩ 9
花菜Ohuaca 2026-01-08 哈哈哈,太损了,就像现在的新闻学一样,高材生们不是不懂,就是故意串,什么可以获得争议获得流量,什么是红线不能碰,清楚地很。关键是确实有用。因为不少人,真的听不进长段话,看不进长段文字了。 ♥ 86 ↩ 2
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在中国要办类似TGA的“大规模、有影响力“的奖项,至少得是一个出版机构,或是一个比较大的平台,但是有个很大的问题:比如今年要是颁给GTA6,但这游戏在中国连版号都没有,也不符合价值观,你奖项搞小了就是”真野鸡“,搞大了……搞大了就没有下一届了[笑哭]
♥ 635 ↩ 17
我去年是第一次看tga,今年是第二次,然后我就悟了,Tga最有含金量,最好看的其实是新游PV[笑哭],今年就爽看了影之刃、战锤40k等好几个游戏PV
♥ 497 ↩ 17
智能路障那个感觉回来了,重新关注了,你想恰饭就恰吧,把钱还了一年出几个优质长视频我也知足了
♥ 276 ↩ 17
我愿意给这条视频颁发年度最佳视频
♥ 276 ↩ 4
在游戏领域。我觉得奖项也是瞄准了人的一种心理。即通过权威来证明我的品味的心理。尤其是在这个游戏饭圈横行的时代更是如此。他们已经与游戏完成了情感的绑定。但火爆的作品必会带来质疑,而他们也需要这种权威在质疑声中维护自己的情感连接。[原神_喝茶] 当然一般也会有背刺的时候,比如把奖项颁给了自己的敌对游戏或者没有版给自己家的游戏。[微笑]总之就是最起码在游戏界奖项当个乐吧。[脱单doge]
♥ 330 ↩ 3
“我们不在乎tga ! ” 指颁奖结束之后 讨论为什么不在乎tga的视频播放量加一起超过了1个亿
♥ 772 ↩ 154
如果明年是影之刃是年度是不是就又是最有含金量的一集了[笑哭]
♥ 391 ↩ 122
诺贝尔的洗白确实是太成功了,哪怕是up主之前就说了成功者对奖项没有需求,反而奖项需要成功者来为他的权威性背书,仍然说诺贝尔奖成为了推动人类福祉的重要力量[颂乐人偶_眯眼笑]
♥ 167 ↩ 12
这么一看,steam的奖才是最有参考价值的,至少真是真金白银的玩家投票的
♥ 166 ↩ 48
去年(24年)我看了TGA,最终没有给黑猴让我失望。今年我就没看TGA了,可之后听说影之刃在TGA上有新播片我又兴趣满满的搜索去看了录播(仅影之刃那段)。直到今天看了路障的视频我又有了新的想法,游戏厂商何尝不是利用TGA的影响力去宣传他们的新游戏呢?对于厂商而言他们希望自己的游戏大卖,对于TGA而言他们需要游戏玩家的关注他们完全是天作之合!我觉得这是好事,如果你想抵制TGA和我一样不去关注只在之后搜你愿意关注的游戏的播片,不要去共情厂商和TGA他们只是商人只想要你的钱,就算他们说的冠冕堂皇天花乱坠他们还是想要你掏钱。你所需要做的就是不要去评价只要对你喜欢的游戏掏钱,讨厌的游戏退款,只要用你的钱包告诉他们你的喜好即可,其他的任何事情都是多余的。因为帽子永远有一顶适合你的,因为串子乐子人永远不会停歇的。
♥ 150 ↩ 5
最后这段奖项设立笑得我满床打滚[大笑]
♥ 124 ↩ 3
评论区组成了这个视频的最后一块拼图[藏狐]
♥ 119
路障的视频时长是51分钟,但是评论区在视频发布不到半小时就来留言了,这个评论区可太有含金量了
♥ 214 ↩ 20
看了那些吵架的评论,感觉甚至是连视频都没看的,进来就是赢学那一套[笑哭]
♥ 94 ↩ 1
游戏评委不玩游戏都能选年度游戏,我堂堂视频评论家凭什么要看完视频才评论?[doge]
♥ 93 ↩ 4
我看全中国就数你们几个up最在意这些奖了
♥ 200 ↩ 38
要是路障说的没有道理,是错的。你们骂几句权当听个教训。 [微笑]可是某些人,视频是不看的,观点是没有的,错误是找不出来的,讨论是不能讨论的,帽子是无脑扣的。 [微笑]没营养,没见解,没礼貌,还容易对号入座。人路障哪里不对,你说出来,我洗耳恭听好吧。 [笑哭]摆出论点论据,标出视频节点,敢不敢
♥ 98 ↩ 9
哈哈哈,太损了,就像现在的新闻学一样,高材生们不是不懂,就是故意串,什么可以获得争议获得流量,什么是红线不能碰,清楚地很。关键是确实有用。因为不少人,真的听不进长段话,看不进长段文字了。
♥ 86 ↩ 2
有大量调查、实例分析、观点输出的优质视频
♥ 80 ↩ 1