木叶小枫 2026-07-09 老库对自己家产品是真舍得下成本,所以我对于老库“想要赚钱”的想法是很宽容的,只要主线和角色愿意一直拿出高质量的产能,卡池上让利的成本转嫁到如皮肤.摩托.翅膀.和各种杂七杂八的小挂件上我是能接受的,毕竟这不影响我的游戏体验,这不是孝子行为,是对厂商的一种信任感,因为你知道你充的钱他们是真舍得投给梦想,这是其他任何一家二游厂商没给我的感觉,只有库洛做到了, 完了 爆典了[鸣潮2周年同人绘画_慌汐汐][鸣潮2周年同人绘画_慌汐汐] ♥ 65 ↩ 5
无所事事小铭同学 2026-07-10 鸣潮对我来说是思想上太契合了,玩鸣潮就跟当初追更假面骑士一样,具体剧情可能还有瑕疵,但是角色塑造和传达出的感动都是有分量的,库洛这些编剧真是夯中夯 ♥ 46 ↩ 3
温酒以待促膝谈 2026-07-09 [鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] [鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] [鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] ♥ 17 ↩ 4
达妮娅小姐 2026-07-09 虽然也会玩一些单机和fps,但是长线游玩的只有鸣潮了。鸣潮的角色设计,战斗体验,剧情演出,场景美术等我都很满意(除了养成和抽卡[doge])。你要说鸣潮在传统意义上有多好玩,可能其实并没有。但我觉得鸣潮最重要的就是提供了一个精神港湾,你忙的时候每天也只需要上线几分钟清体力就行了,空的时候可以认认真真过剧情,或者体验战斗爽感,或者肝肝资源。鸣潮给我提供了很多的情绪价值,能提供情绪价值何尝不是一种好玩呢。 现在生活节奏很快,我有时其实很难耐心下来去品味所谓的游戏性和趣味性。我很多时候需要游戏提供的不是历经千辛万苦终于完成某个成就或通关的成就感,而是能够轻松快速让我获得情绪价值的爽感和满足感。毕竟学习和工作就已经很累了,很多时候只想把游戏当做一种放松方式。而鸣潮就能满足我这种需求[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] ♥ 13
区区CAT 2026-07-09 对我来说就是省时间,玩鸣潮的时候就觉得无论刷什么干什么都很快,可以把我的时间省出来玩单机游戏[鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手] ♥ 5
Mo沐末oM 2026-07-09 库洛起码真的让玩家感受到玩家充进去的钱都真真实实回报在游戏中了。虽然现在游戏有大大小小的问题,但是玩家是能感受到库洛一直以来都是在不断进步和突破自己的,所拿出来的东西是充满诚意和热情的。 ♥ 5
速更不然紫砂 2026-07-09 每天上线刷完无音区,然后就开始肘击深塔,矩阵,海墟,还有就是开摩托逛逛图,还挺满足的[鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手] ♥ 4
浮尘随叶落 20d ago 谁懂毕业后第一笔工资 砸在DNF氪一套传承套的救赎感啊,我跟你一样 女角色都喜欢除了太幼的,也喜欢战斗爽,战双跟你说的一样 但是我是常在PC端 战双玩的太难受了。你简直是我的最强嘴替[笑哭] ♥ 2
老电视2077 15d ago 鸣潮算动作游戏吗?动作游戏要的是见招拆招,这游戏,无论你合不合轴,看的不是对面出什么招,而是我这边有什么轴,轴还不能乱。乱了就降DPS。这是动作游戏还是弹钢琴? ♥ 2 ↩ 8
Comments
起码氪的钱是真到游戏里去了,而不是来评论区找我[腾讯招聘_流汗]
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老库对自己家产品是真舍得下成本,所以我对于老库“想要赚钱”的想法是很宽容的,只要主线和角色愿意一直拿出高质量的产能,卡池上让利的成本转嫁到如皮肤.摩托.翅膀.和各种杂七杂八的小挂件上我是能接受的,毕竟这不影响我的游戏体验,这不是孝子行为,是对厂商的一种信任感,因为你知道你充的钱他们是真舍得投给梦想,这是其他任何一家二游厂商没给我的感觉,只有库洛做到了, 完了 爆典了[鸣潮2周年同人绘画_慌汐汐][鸣潮2周年同人绘画_慌汐汐]
♥ 65 ↩ 5
鸣潮对我来说是思想上太契合了,玩鸣潮就跟当初追更假面骑士一样,具体剧情可能还有瑕疵,但是角色塑造和传达出的感动都是有分量的,库洛这些编剧真是夯中夯
♥ 46 ↩ 3
除了鸣潮,我已经很久没有那么期待一个游戏的更新了
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除了聲骸不好刷以外想不到能罵的 上次紅球節奏我也是覺得沒啥 東西賣的貴要先對得起質量[鸣潮2周年同人绘画_吃pocky]
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[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] [鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机] [鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机]
♥ 17 ↩ 4
原铁绝鸣终异我都还在玩,但只有鸣潮还在大小月卡双倍加偶尔的礼包,因为我知道我充的钱会变成后续版本进步的本钱,而不是变成了老板的大别墅[微笑]
♥ 16 ↩ 1
虽然也会玩一些单机和fps,但是长线游玩的只有鸣潮了。鸣潮的角色设计,战斗体验,剧情演出,场景美术等我都很满意(除了养成和抽卡[doge])。你要说鸣潮在传统意义上有多好玩,可能其实并没有。但我觉得鸣潮最重要的就是提供了一个精神港湾,你忙的时候每天也只需要上线几分钟清体力就行了,空的时候可以认认真真过剧情,或者体验战斗爽感,或者肝肝资源。鸣潮给我提供了很多的情绪价值,能提供情绪价值何尝不是一种好玩呢。 现在生活节奏很快,我有时其实很难耐心下来去品味所谓的游戏性和趣味性。我很多时候需要游戏提供的不是历经千辛万苦终于完成某个成就或通关的成就感,而是能够轻松快速让我获得情绪价值的爽感和满足感。毕竟学习和工作就已经很累了,很多时候只想把游戏当做一种放松方式。而鸣潮就能满足我这种需求[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机]
♥ 13
这游戏虽然缺点不少 但我喜欢这种不断进步的生命力 顺便提一嘴优化太烂了[笑哭]
♥ 8 ↩ 2
鸣潮太卷了,六边形战士,像是日漫界的进击的巨人,国漫界的凡人修仙传,商超中的胖东来,奥特曼中的迪迦,夯爆了[doge]
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对我来说就是省时间,玩鸣潮的时候就觉得无论刷什么干什么都很快,可以把我的时间省出来玩单机游戏[鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手]
♥ 5
库洛起码真的让玩家感受到玩家充进去的钱都真真实实回报在游戏中了。虽然现在游戏有大大小小的问题,但是玩家是能感受到库洛一直以来都是在不断进步和突破自己的,所拿出来的东西是充满诚意和热情的。
♥ 5
赛尔号现在还在玩[doge]童年滤镜还是太重了
♥ 4 ↩ 1
每天上线刷完无音区,然后就开始肘击深塔,矩阵,海墟,还有就是开摩托逛逛图,还挺满足的[鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手][鸣潮2周年同人绘画_大手]
♥ 4
鸣潮的风格我挺喜欢的,喜欢二次元太不喜欢太幼的
♥ 3
因為三觀正[鸣潮·共鸣与群星_哭了][鸣潮·共鸣与群星_点赞]
♥ 3
就这么说吧,今年能让我专门请年假玩的游戏只有两个,一个是鸣潮,另一个是11月19号的辣个游戏
♥ 3 ↩ 2
除了声骸,就是一个完美游戏 别说矩阵深塔海墟膨胀嗷,再膨胀你一队01满配五有效声骸也随便打 但只有小毕业的双爆声骸,那就得高链才舒坦了,0链很容易坐牢
♥ 3
谁懂毕业后第一笔工资 砸在DNF氪一套传承套的救赎感啊,我跟你一样 女角色都喜欢除了太幼的,也喜欢战斗爽,战双跟你说的一样 但是我是常在PC端 战双玩的太难受了。你简直是我的最强嘴替[笑哭]
♥ 2
鸣潮算动作游戏吗?动作游戏要的是见招拆招,这游戏,无论你合不合轴,看的不是对面出什么招,而是我这边有什么轴,轴还不能乱。乱了就降DPS。这是动作游戏还是弹钢琴?
♥ 2 ↩ 8