【愚者不死】一局游戏流程的演示
Description
这游戏的玩法如果光看PV,可能会有人以为是什么普通的ACT吧,然而—— 这其实是个ACT肉鸽游戏。 这个游戏除掉开局给你下去教学各种技巧之外,平时玩家要做的,就是在大本营出发前往随机生成的关卡里进行挑战。 角色有轻重攻击,还有个用于减伤抗住敌人攻击的冲撞。冲撞撞上黄光之后会对敌人造成硬直并且反击敌人。 角色默认只有僵尸形态,按R2可以吃怪,吃残血怪后可以吸收获得敌人的即时技能/变身形态,还有回血。不过吃怪有CD,和怪猎的翔虫一样放在画面下方。 吃怪获得变身形态之后即可装备使用,可以选择替换掉不需要的。目前大概八九种变身形态,但每种形态有不同的固有技能,需要reroll,同一种形态的变身卡也有不同的固有技能, 但是普攻和其他招式性质是不变的。 平时进去打怪出来之后可以用来合成外挂装备,装备在玩家身上辅助发动。 其他像是可以在休息点回血什么的不用多说,外挂装备也可以在那边换一整套。 为什么全部的敌人都是霸体的啊为什么这群飞行单位全部都只会在空中飘啊为什么玩家招式突进性能吸附性能那么差啊为什么没有软锁啊kuso
Comments
没有硬锁定而且软锁做的很差,打起来有点难受。也就美术风格很到位了
♥ 2 ↩ 2
看着都不太想玩,虽然我会试试