【原神/熟肉/Aster】日本小哥聊那维莱特重击回调 原神运营的表面情况与隐藏问题 最爱音乐真君
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主播:アスターファンク 视频日期:2024年7月18日 视频标题:【原神】ヌヴィレットの修正と運営方針について 视频网址:https://www.youtube.com/watch?v=-_wDBZT-0pE 油管首页:https://www.youtube.com/@Asterfank4 推特首页:https://twitter.com/Asterfank 翻译授权:https://t.bilibili.com/708235546042826791 如有错翻漏翻 请随时告诉我! 可以的话 请去支持主播!
Comments
对的,修改不是重点,重点是无告知修改,性质就变了
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aster说的没错,这里的问题根源是米哈游和玩家脱节造成的。 这次事件的问题就不是角色能不能更改,而是米哈游没有建立更改角色机制的标准流程。 从4.1到现在,七个版本已经过去了,对于许多玩家来说,纳维莱特是“已”购买的角色,米哈游就这样“突然”做出决定,突然更改“bug”,这样合适吗? 纳维莱特转圈的问题早在4.1就暴露了,为什么不早一点承认程序出了bug,米哈游的长期沉默让玩家误以为不会修正这个问题,有的玩家就是奔着“转圈”的功能去抽纳维莱特。所以正确的处理方法是:就算不能第一时间修正这个bug,也要早早通知玩家,这里存在bug,后期是要被更正的,让玩家做足心理准备,不要让玩家误以为所谓的bug会保留,而产生了“错误”的抽卡动机。在历经七个版本的既成事实面前,更改角色是不合适的,在没有告知的前提下修改角色更是错上加错。
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我也是真心喜欢原神,希望游戏能越来越好,所以更加要指出原神运营的问题。比起发泄谩骂,最重要的是,运营要知道玩家们不满的真正原因,修改角色是其一,修改没有提前通知是其二,修改时间太晚并没有在中间告知过玩家,让玩家有心里准备是其三。真的不想让运营策划白瞎了这么好的游戏。
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我个人的观点是: 龙王强度离谱就是因为高速旋转的bug输出手法,因此禁掉这种操作肯定没毛病,问题是禁的时间和方式有待商榷。 最合理的方式是,龙王刚出的一到两个版本内出修改公告,然后延迟一两个版本进行修改,并且给予一定补偿。 另外,有种说法个人并不认同,有人说“现在禁龙王的bug就是为了纳塔的膨胀准备的”。正相反,我认为,如今龙王的修改被回退,超标的强度被保留,才真正意味着未来纳塔的主c数值要开始大幅膨胀了,因为只有这样才能体现出新角色的优势,而这对于普通玩家来说绝对是负面影响,因为膨胀必定伴随着敌人环境的恶化。
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确实,感觉aster说到要点上了,说的挺明白的
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原神节奏最有意思的一点莫过于,国外觉得米哈游重视国内意见,而国内觉得米哈游重视国外意见,致敬传奇小说《围城》[笑哭]
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这才是说到重点了,不是不能改,而是不能随意改,第一时间告知,再与玩家有足够的沟通之后,再确保要不要改以及怎么改。而不是模糊BUG边界,让玩家以为只要没写在说明里的都是你想怎么改就怎么改,丝毫没有任何保障
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aster说得完全正确,这次冲米哈游并不是因为龙王手感影响了多少,而是米哈游本应该在4.1或者测试服接到龙王一转的反馈的时候就进行表态,如果转圈是bug要么立马修复,即使有技术问题或者排期问题没法及时修复,那也可以发公告说转圈是bug,我们将会在后续版本进行修复。但是这两件事米哈游一件都没做,但凡做了一件事也不会有昨天这么大的节奏
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“明明都知道这并非设计者本意,但制作组一直默许,到现在才突然告诉不行要改,才是最不应该的”
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现在的问卷都有些太公式化了,除非有些影响体验的问题之外我都懒得填了都,龙王这次就应该提前做好问卷调查再调整,本来这事还以为都默许了都,没龙王的玩家觉得这事处理的都挺离谱的,还有就是一些角色强度的问题也是,本来原的元素机制挺好的,用一些新辅助虽然可以太高老角色数值,但是一些老角色的机制或者手感好歹也优化优化吧,更别说不少令人诟病的命座了[笑哭]
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原神跟玩家的沟通真的有问题。我玩第五的时候,策划虽然烂,但在社区上发问卷的时候,都会挑几条回复并公示,而原神填问卷都是石沉大海,等版本更新才看到回复,甚至未必是自己关注的。这点真的不好。
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说不好听的,龙王因为强度超模,不少玩家都破费氪了满命,然后氪完毫无预兆的就削弱了这个转圈,影响手感,这确实让很多玩家产生芥蒂,哪怕不是转圈的玩家,玩起来都没那么自由了。这种削卡行为只要开这个头,以后大家根本不敢放心氪了,买到手的商品说削弱就削弱
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雀食,问题根本还是运营和玩家的距离感 但是另一个问题是在国内目前这个社区环境下想要改进这一点并不简单[笑哭]
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不过好像文化差异的原因,5:24 日本那边很多人都理解成了原神以后不改角色了
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确实,其实运营感觉,应该多一点沟通之类的,虽然可能四年下来,很多沟通都效果不好吧,但是这次都节奏,运营应该思考一下,改一改思路了
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主要是4.1水龙上线,就大规模传播的转圈, 米忽悠只要不是集体断网1年, 肯定知道这个问题。 4.2不修,哪怕你4.2没时间修, 公告里说后续修正也行。 那时候我绝对支持米忽悠改掉这个。 结果已经卖了几轮了, 大家都默认转圈是水龙的强度的一部分了, 想抽的都抽了。 在马上开新国家,突然说这是bug, 削了。 早干什么去了?[doge]
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米哈游内部肯定有风险评估,但评估的人专业性不佳。这次舆论扩大化的主要原因还是现代新闻学是以流量为生。改动本身对龙王强度的影响微乎其微,但是大量自媒体采用的标题是,龙王被削弱,龙王跌落神坛等夸大表述,带动起不明就里的群众进行扩大化,说有一有二就有三。
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就像在meso桑直播中,部分粉丝说的那样,只要修正就会被冲。也许无论什么时候修,修之前是否通知,结果可能都是相似的。
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是这样的,他要刚出就发公告说这是bug,我们要进行修改,哪怕他拖了两三个版本才改好我也没意见。但他刚出,乃至复刻的时候都是没说的,隔了这么多个版本突然就给你改了,然后草草发个邮件告诉你“修复了bug”这也太离谱了。个人意见,像这种强的超模的适当削一削,以及弱势角色适当进行增强我都可以接受,但你得提前说并提前进体验服或官方出修改对比视频或者找测评up进行测评看实际效果,别当个小事发个邮件就当完事了。。
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