天街雨晴 2026-01-22 也就是把这段剧情放到3.8,给了玩家一年多的缓冲,要是把这剧情放2.3或者2.4怕是都得被冲烂。类似太一之梦的设定用一次是神,连续用个两三次那就是欠爱了[笑哭] ♥ 143 ↩ 4
没有推的世界 2026-01-18 3.8我没觉得好到哪去。主要是说过一次的台词过场动画再来一遍震撼感打折扣,而且直接套用之前的衔接不通畅。过完我人很平静。只想大喊把我之前的感动还给我。。 ♥ 169 ↩ 3
赫云飞 2026-01-19 崩铁剧情看得我难受,就很上哲学课老师不停的给你不举一点例子硬灌输知识点一样,过崩铁剧情最大的动力就是boos战美术和音乐了[笑哭],剧情内容是真没得看,交给文科生品鉴去吧,我一个纯理科生实在看不进去[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 100 ↩ 4
咸鱼摆烂真君x 2026-01-25 月之四只能说太强了、拍成电影都没啥问题。绝对的电影级叙事、电影级分镜、奥斯卡电影级配乐。虽然都强、但是只能说hoyomix从不让人失望。但是这个我还是犹豫了一下、3.8流萤塑造的真的好、也是个人有点因为对流萤的喜欢吧。如果3.7比月之四、那是真的打不过。原的主线进步肉眼可见、每次看主线剧情都像看了场电影、之后还在回味、甚至想二刷。崩铁妹妹还是离大姐有些差距、希望能跟上。 ♥ 38
鸢-柊 2026-02-06 不管承不承认,原的月之四版本群像战塑造在中国游戏历史上已经是最顶尖了,拿出什么来都已经没有可比性了,几乎所有出场的自机角色,非自机角色,NPC角色都起到了或多或少的作用,没一个是纯跑龙套的 ♥ 39
piece0 2026-01-24 我觉得铁能上桌比的只有碧羽飞黄射天狼,竞锋舰呼雷和彦卿云璃小三月以及跟飞霄椒丘的博弈,有不少回收伏笔,当时的版本任务明霄竞武试锋芒也是开服版本的4星当主角,结局还给你补充了托帕版本的剧情做了侧面补充。当时就是彦卿的剧情成长,让我在万敌遐蝶3.1下线后坚信他们在主线还有剧情高光,结果是有,如有。3.8的时候我过剧情特别不耐烦,第一次不等语音结束就切下一句,我对大丽花更是有点反感。她在剧情简直就像铁的项目组。你不喜欢这个故事?骗你的,你看故事是这样的,虽然是我把故事写成当时那样,但你看我现在改了一下你是不是就该喜欢这个故事了。 ♥ 33 ↩ 4
曙菫_心累睡醒再說 2026-01-27 當初過星期日的boss戰有多感動,現在再來一遍就有多麻木,說真的細緻倒帶再來一遍如非必要最好是別整,因為玩家第一遍過和再來一遍的感受是不一樣的,甚至你還跟大夥說原本的那段經歷其實不是真的……比起再感動,更多是疑惑,還有試圖回想起細節的吃力感,崩鐵但凡早點把3.8的內容端上來感覺觀感都會更好,現在端上來只有一種補丁的感覺[Cat_slip] ♥ 28 ↩ 2
Comments
哪怕换成3.8,也依旧打不了空月之歌
♥ 339 ↩ 10
你拿一个主线的结局和另一个主线结局的补丁比吗[doge]那太有优势了
♥ 275 ↩ 7
3.8就像502胶,虽然东西粘回去了复原了但缝还是有了[喜极而泣]
♥ 308 ↩ 3
也就是把这段剧情放到3.8,给了玩家一年多的缓冲,要是把这剧情放2.3或者2.4怕是都得被冲烂。类似太一之梦的设定用一次是神,连续用个两三次那就是欠爱了[笑哭]
♥ 143 ↩ 4
3.8我没觉得好到哪去。主要是说过一次的台词过场动画再来一遍震撼感打折扣,而且直接套用之前的衔接不通畅。过完我人很平静。只想大喊把我之前的感动还给我。。
♥ 169 ↩ 3
崩铁剧情看得我难受,就很上哲学课老师不停的给你不举一点例子硬灌输知识点一样,过崩铁剧情最大的动力就是boos战美术和音乐了[笑哭],剧情内容是真没得看,交给文科生品鉴去吧,我一个纯理科生实在看不进去[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 100 ↩ 4
这个还能有点可比性,当然只提表现力的话
♥ 110 ↩ 30
小说都知道梦结局是最差的一种[笑哭][笑哭]崩铁编剧是真的太想表现自己了,但剧情不都差不多吗?又来一次是吧
♥ 77
我有点没懂,匹诺康尼就退游了,我怎么感觉是剧情又演了一遍?
♥ 77 ↩ 21
3.8观感好于wfls全部版本 但作为一年后的补丁 就连续体验这一点其实也已经输了
♥ 62
突然发现周日boss在主线被拉出来打四次了(假结局、梦结局、周日自己打自己、修正的记忆),周日哥惨
♥ 53 ↩ 1
我已經看不太懂崩鐵的劇情了
♥ 46 ↩ 1
月之四只能说太强了、拍成电影都没啥问题。绝对的电影级叙事、电影级分镜、奥斯卡电影级配乐。虽然都强、但是只能说hoyomix从不让人失望。但是这个我还是犹豫了一下、3.8流萤塑造的真的好、也是个人有点因为对流萤的喜欢吧。如果3.7比月之四、那是真的打不过。原的主线进步肉眼可见、每次看主线剧情都像看了场电影、之后还在回味、甚至想二刷。崩铁妹妹还是离大姐有些差距、希望能跟上。
♥ 38
崩铁剧情只有2.2和3.4天空泰坦那个版本能和月之4对碰一下,当然也只是能同桌对比而已,个人心中还是月之4强,
♥ 36 ↩ 2
不管承不承认,原的月之四版本群像战塑造在中国游戏历史上已经是最顶尖了,拿出什么来都已经没有可比性了,几乎所有出场的自机角色,非自机角色,NPC角色都起到了或多或少的作用,没一个是纯跑龙套的
♥ 39
3.8也不行,过完月之四我只想说崩铁能不能讲人话,而且3.8我都不好说是不是吃书,给星期日人设都变了……本来3.7没退的3.8给我看力竭了,还是退了
♥ 39
我觉得铁能上桌比的只有碧羽飞黄射天狼,竞锋舰呼雷和彦卿云璃小三月以及跟飞霄椒丘的博弈,有不少回收伏笔,当时的版本任务明霄竞武试锋芒也是开服版本的4星当主角,结局还给你补充了托帕版本的剧情做了侧面补充。当时就是彦卿的剧情成长,让我在万敌遐蝶3.1下线后坚信他们在主线还有剧情高光,结果是有,如有。3.8的时候我过剧情特别不耐烦,第一次不等语音结束就切下一句,我对大丽花更是有点反感。她在剧情简直就像铁的项目组。你不喜欢这个故事?骗你的,你看故事是这样的,虽然是我把故事写成当时那样,但你看我现在改了一下你是不是就该喜欢这个故事了。
♥ 33 ↩ 4
當初過星期日的boss戰有多感動,現在再來一遍就有多麻木,說真的細緻倒帶再來一遍如非必要最好是別整,因為玩家第一遍過和再來一遍的感受是不一樣的,甚至你還跟大夥說原本的那段經歷其實不是真的……比起再感動,更多是疑惑,還有試圖回想起細節的吃力感,崩鐵但凡早點把3.8的內容端上來感覺觀感都會更好,現在端上來只有一種補丁的感覺[Cat_slip]
♥ 28 ↩ 2
匹星的观感比翁的大结局好多了
♥ 28 ↩ 1