游戏开发接龙,但是我们分裂了...

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Comments

扎克鸡 2025-07-17

这次来了好多独游大佬加入,不敢整活了[doge],不过你就说我做的梦核够不够味吧

♥ 1926 ↩ 13

幻想反推芽衣的琪亚娜 2025-07-17

感觉二组的再优化一下可以在steam上卖了[doge][doge]

♥ 2486 ↩ 14

小泽三木 2025-07-17

请支持舒舒服服小岛时光[UPOWER_7576057_花菜降临]

♥ 1434 ↩ 16

惜斯克利春 2025-07-17

我个人觉得乙组可以舍掉电视机右边那一块,可以先展现整个电视机,然后慢慢把视角移动到游戏画面(电视机的边框保留不变,也就是把电视右部分给移出画面)

♥ 1293 ↩ 4

星九曜 2025-07-17

感觉,两组虽说表现不同,但都出现了“没搞完”的情况,说明时间卡的太紧了,如果人数多的话时间少一点无所谓,但分成两组就相当于人数除以二,也就是表面上9个人,实际每组只有5个,那这点时间就不够了[Afterglow_满足]

♥ 920 ↩ 1

菜林风声 2025-07-18

乙组大抵是把吞噬和梦核结合的极好了,走着走着吞掉的东西越多,吞噬等级随之大起来,直到可以吃掉场地,主打一个越走越崩坏。 但凡保留了前边的按e吞入都不会有这么崩坏的效果

♥ 878 ↩ 1

马克杯MarkCup 2025-07-17

这回前面几棒都是大佬,希望有把游戏做的更好[doge]

♥ 867 ↩ 10

AKUMA-Zhang 2025-07-17

第一次参加这种形式的开发,太有趣了,给大伙点赞!更搞笑的是,第一队居然生态解谜跟我正在开发的《岛与利维坦》高度相似[笑哭]

♥ 629 ↩ 5

游戏学徒Jeff 2025-07-17

也欢迎玩鸭科夫[妙啊]

♥ 533 ↩ 15

六州歌头唱罢 2025-07-17

追了这么多期接龙最喜欢的还是马克杯老师,是最明显能感觉到不是单纯堆工作量而是真的堆了游戏玩法趣味设计的花心思也就是认真。不过也可能是不同玩家喜欢的游戏类型不同,比起战斗爽或者吃操作和氛围感我就更喜欢甲组的生态解谜……反正我好喜欢马克杯老师,关注好久了,请继续加油!!

♥ 480 ↩ 3

SGgs硕果游戏 2025-07-17

兔崽子出息了 本场拿了MVP([doge])

♥ 342 ↩ 4

萧岳容 2025-07-18

甲组还有个问题是第一棒感觉没定下核心,第二棒开始大改,导致第三棒和第四棒才开始做乙组第一棒第二棒的事,进度拉太多了

♥ 229 ↩ 1

Lickba 2025-07-17

这次用了分队的规则,看到两个不同的走向好有意思hhhh[大笑]从大伙身上学到不少,下次还玩!尝试了一下之前一直想做的风格,把我们这队给带进去了,还好队友都很给力,电波对上了![tv_点赞]

♥ 245 ↩ 3

大叔飞飞酱 2025-07-18

甲组策划方面比较强 ,乙组演出效果比较强。建议合在一起做恐怖动物世界。

♥ 212

高草盛 2025-07-17

我觉得有必要在这些优秀游戏中让观众们投票,然后进行二期接龙[Neuro sama收藏集_害羞]毕竟看评论有很多人可惜,在成熟的游戏上盖楼也会让游戏玩法得到更多的展现和丰富[Neuro sama收藏集_害羞]

♥ 169 ↩ 6

田所浩不犯二 2025-07-17

因为又是3d,我又town in go了[笑哭]

♥ 138 ↩ 3

盒子面包坊 2025-07-19

我的天好有意思!!!!!

♥ 120 ↩ 2

束之亡者 2025-07-17

评价: 第一组的需要更长时间去改,丰富一下,感觉可以整一个特别大的开放世界,上限贼高 第二组的现在已经算是一个合格的demo了,后续可以增加更多风格的关卡,和不同的胜利条件,当然,如果不增加太多的玩法,以现在的的为主要玩法,那么更多的是需要“视觉”上的美术风格来衬托(或者说这款游戏最突出的就是美术风格),但在玩法上其实是有所欠缺的,毕竟算是一个视觉跑酷+吞噬的玩法为主题,如果要添加其他玩法就需要重构一些东西,而且,如果是小幅度调整与互动添加其实仍然没有改变主要玩法。 个人认为,相比于第二个游戏,第一个更自由一些,第一个本质上什么玩法都可以往里面添加,仅仅只需要以“世界”为界限来分割不同的区块,就可以做到每个区域都有不同特色,我本人认为上限是很高很高的,我也非常喜欢第一个游戏,但是,视频里的游戏还不足以达到demo的程度,说白了第一个区域都没做好,去下一个区域的过程也没有,如果按完成度来讲,作为demo绝对是不合格的。 第二个游戏,这种“梦核”类型的游戏,大多都是以跑酷为主体,互动为辅助,但因为玩法单一,需要更多的精力花到“美术风格”上,相比之下其实是比第一个游戏花费的经历更多,但回报却比不上第一款游戏的,再加上本身玩法多样性的欠缺,导致在选择这个题材的时候,就注定上限不会很高。但,作为一个demo是完全合格的,几乎可以说是满分。

♥ 117 ↩ 1

春之涓 2025-07-17

所以甲组校园怎么消失了[doge]

♥ 91 ↩ 1

查尔干 2025-07-17

我议是先确定内核,再编游戏 这种先搞个游戏,后面再扩展内核,感觉有一种内核缺失的感觉,玩起来会有些莫名其妙

♥ 122 ↩ 5