敌非他人呢 2026-06-17 绝区零目前最大的问题之一,是玩家很难像其他二游那样方便地欣赏自己抽到的角色。明明角色建模、动作设计、绝区零最强的长板之一,但游戏当前的设计却在很多地方限制了玩家去体验这些优点。具体问题包括:1. 无法自由拉近视角(很难理解为什么这样);2. 视角范围被限制,没有自由360°视角;3. 街道中切换角色非常不方便;4. 街道中没有攻击动作模组。另外,真正能频繁切换角色、看到完整动作表现的时候,基本都在战斗里;但战斗节奏又太快,玩家根本没办法停下来欣赏角色动作、表情和细节。这其实是一个很矛盾的设计。 建议:1. 所有地图开放攻击动作与待机动作;2. 和原神一样的自由缩放视角和360°视角;3. 时停相机功能常驻到快捷功能;4. 所有地图可以编队切换角色。要让绝区零开发组看到这条信息,一个人力量有限,借用大家的力量[打call][打call][打call] ♥ 539 ↩ 39
雨霜沐 2026-06-19 策划你出来,我要请你当面喝茶[微笑] 以前没觉着原神的捕获明光有多重要,去年一年你绝让我体会到捕获明光确实很重要了[微笑]真是我号有问题吗策划,你不会代码给我跑错了吧,咋这么能歪啊,快给我加捕获明光[微笑] ♥ 133 ↩ 29
Flyingcaslea 2026-06-16 绝区零目前最大的问题之一,是玩家很难像其他二游那样方便地欣赏自己抽到的角色。明明角色建模、动作设计、绝区零最强的长板之一,但游戏当前的设计却在很多地方限制了玩家去体验这些优点。具体问题包括:1. 无法自由拉近视角(很难理解为什么这样);2. 视角范围被限制,没有自由360°视角;3. 街道中切换角色非常不方便;4. 街道中没有攻击动作模组。另外,真正能频繁切换角色、看到完整动作表现的时候,基本都在战斗里;但战斗节奏又太快,玩家根本没办法停下来欣赏角色动作、表情和细节。这其实是一个很矛盾的设计。 建议:1. 所有地图开放攻击动作与待机动作;2. 和原神一样的自由缩放视角和360°视角;3. 时停相机功能常驻到快捷功能;4. 所有地图可以编队切换角色。要让绝区零开发组看到这条信息,一个人力量有限,借用大家的力量[打call][打call][打call] ♥ 100 ↩ 6
Comments
维琳娜最美时刻
♥ 3382 ↩ 18
「甩狙」圈迎来顶级大佬。[doge]
♥ 1500 ↩ 18
依旧
♥ 1211 ↩ 6
绝区零好久没有出这么好看、我这么喜欢的角色了,上一个还是普罗米亚🤔
♥ 563 ↩ 14
被你们这样不停展示,到底抽还是不抽[笑哭]
♥ 229 ↩ 67
太超模了[星星眼]
♥ 226
不可发送空白表情
♥ 210 ↩ 6
绝区零目前最大的问题之一,是玩家很难像其他二游那样方便地欣赏自己抽到的角色。明明角色建模、动作设计、绝区零最强的长板之一,但游戏当前的设计却在很多地方限制了玩家去体验这些优点。具体问题包括:1. 无法自由拉近视角(很难理解为什么这样);2. 视角范围被限制,没有自由360°视角;3. 街道中切换角色非常不方便;4. 街道中没有攻击动作模组。另外,真正能频繁切换角色、看到完整动作表现的时候,基本都在战斗里;但战斗节奏又太快,玩家根本没办法停下来欣赏角色动作、表情和细节。这其实是一个很矛盾的设计。 建议:1. 所有地图开放攻击动作与待机动作;2. 和原神一样的自由缩放视角和360°视角;3. 时停相机功能常驻到快捷功能;4. 所有地图可以编队切换角色。要让绝区零开发组看到这条信息,一个人力量有限,借用大家的力量[打call][打call][打call]
♥ 539 ↩ 39
我的手速也拉满了[热]
♥ 260 ↩ 9
给大家看一下我截的[惊喜][惊喜][惊喜]
♥ 171 ↩ 2
策划你出来,我要请你当面喝茶[微笑] 以前没觉着原神的捕获明光有多重要,去年一年你绝让我体会到捕获明光确实很重要了[微笑]真是我号有问题吗策划,你不会代码给我跑错了吧,咋这么能歪啊,快给我加捕获明光[微笑]
♥ 133 ↩ 29
兄弟们,这次我是真喜欢呐[doge_金箍][崩坏3·光辉矢愿_比心]
♥ 128 ↩ 4
喝
♥ 211 ↩ 12
我的天啊,甩狙一个个都学会了是吧?[笑哭]拍照我是真不行[笑哭]
♥ 115 ↩ 3
手机真的好难拍[大哭]还有为什么我找不到运动模糊[大哭][大哭][大哭]
♥ 99 ↩ 7
绝区零目前最大的问题之一,是玩家很难像其他二游那样方便地欣赏自己抽到的角色。明明角色建模、动作设计、绝区零最强的长板之一,但游戏当前的设计却在很多地方限制了玩家去体验这些优点。具体问题包括:1. 无法自由拉近视角(很难理解为什么这样);2. 视角范围被限制,没有自由360°视角;3. 街道中切换角色非常不方便;4. 街道中没有攻击动作模组。另外,真正能频繁切换角色、看到完整动作表现的时候,基本都在战斗里;但战斗节奏又太快,玩家根本没办法停下来欣赏角色动作、表情和细节。这其实是一个很矛盾的设计。 建议:1. 所有地图开放攻击动作与待机动作;2. 和原神一样的自由缩放视角和360°视角;3. 时停相机功能常驻到快捷功能;4. 所有地图可以编队切换角色。要让绝区零开发组看到这条信息,一个人力量有限,借用大家的力量[打call][打call][打call]
♥ 100 ↩ 6
看看我甩狙的[给心心]
♥ 71 ↩ 2
手机党尽力了[笑哭]
♥ 66 ↩ 1
手机太难抓拍了,考验手速[热]
♥ 72 ↩ 1