只因一个错别字,这个MC建筑被永久雪埋...

Description
更正:演示画面1:50中的生成表单,讲的是雪原村庄,但视频中的资源池是平原村庄。

视频如有错误,还请大佬指出!

Comments

涡轮的游戏房 2025-09-27

由于基岩版拼写正确,因而牧羊人小屋可以在基岩版中生成

♥ 14769 ↩ 52

Jor_is_not_Jar 2025-09-27

最抽象的是麻将知道这个bug 修复也很简单 但就是不修

♥ 11685 ↩ 59

白翎优 2025-09-27

我记得最近mojang刚修复了林地别墅里有一个房间无法生成的bug……(导致bug产生的原因是这个大小的房间有5种,但是随机数只有1-4,导致编号5的房间永远不生成)

♥ 2911 ↩ 12

陈生杂物房 2025-09-27

麻将:神所创造的游戏,并非完美

♥ 3047 ↩ 19

超新万至凝生门 2025-09-27

照这么说,修这个bug甚至比修这个bug的wiki条目还要简单[妙啊]

♥ 1985 ↩ 2

籼岷 2025-09-27

ojang知道这个bug,修复也很容易,但就是不修[我的世界_流汗] 所以说ojang员工是世界上最轻松的工作,每天只要坐在电脑前发呆[我的世界_睡觉]

♥ 2011 ↩ 17

残忍cr 2025-09-29

牧羊人小屋可以当成mc的滚木了[笑哭]

♥ 4354 ↩ 50

琪露诺の大白馒头 2025-09-27

那要是一个玩家照着图给它悄无声息的放到服务器的村庄里会怎样

♥ 1753 ↩ 41

冀西南林路行0 2025-09-27

想起来gta线上的草台班子运营,以前登陆特别慢,每次进地图都要加载十几二十分钟,这种情况持续了好几年,知道最后有一个玩家实在受不了了,看了游戏代码,才发现每次进地图都会把地图上所有载具玩家都扫描一遍,所以非常慢,解决方法也非常简单,直接把这行代码删了,只加载附近的玩家模型就行了,就这么个简单的事,开发组几年都没发现

♥ 1919 ↩ 22

铁制哈士奇 2025-09-27

我以为我是甜菜,结果麻将在几年前就用这个方法了[笑哭],这是我在模组里搞的树,下面被结构方块圈起来的就是预制块,每过100s生长一次,那个有透明条纹的方块就是我造的拼图方块的替代品。

♥ 1392 ↩ 14

浅宁Azusa 2025-09-27

25年mc还有冷知识……

♥ 1054 ↩ 7

蒙牛之牛 2025-09-27

话说村庄的这种生成方式能不能运用到其他游戏,让大世界的各个结构变得不那么过于同化,让这些结构有随机感

♥ 947 ↩ 30

甘露醇C6H14O6 2026-02-23

其实基岩版也拼错了

♥ 732 ↩ 6

二级咖啡馆 2025-09-27

这。。。MC以前的代码也太达芬了

♥ 733 ↩ 23

MC一只小村民 2026-02-18

支持一下吧,打了434个字......投一票吧,求求了。 如果修了这个bug,一定要感谢我!

♥ 556 ↩ 10

失水小馒头 2025-09-27

之前以为把这个字母改过来之后可能会有错误导致崩溃,直到我看见把数据里的字符改过来之后没有出现任何错误,我终于绷不住了[笑哭]

♥ 467 ↩ 1

桂花妤 2025-09-27

因为每次他们修复一个旧的特性,就会出现好几个新的特性,所以干脆就先不动了,先这样吧,只要能动就行[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]

♥ 553 ↩ 59

幻海小鱼 2025-09-27

这么说不会还有很多建筑业是这样雪藏了,直到删除时也没有生成过一次吧━━━∑(゚□゚*川━

♥ 478 ↩ 5

脏小豆 2025-09-27

网上有现成的恢复数据包,搜一下就能搜到[吃瓜]

♥ 471 ↩ 7

白给斗罗不白给 2025-09-28

以后mc可能会诞生小镇这种群系建筑吗

♥ 367 ↩ 14