白翎优 2025-09-27 我记得最近mojang刚修复了林地别墅里有一个房间无法生成的bug……(导致bug产生的原因是这个大小的房间有5种,但是随机数只有1-4,导致编号5的房间永远不生成) ♥ 2956 ↩ 12
籼岷 2025-09-27 ojang知道这个bug,修复也很容易,但就是不修[我的世界_流汗] 所以说ojang员工是世界上最轻松的工作,每天只要坐在电脑前发呆[我的世界_睡觉] ♥ 2054 ↩ 17
冀西南林路行0 2025-09-27 想起来gta线上的草台班子运营,以前登陆特别慢,每次进地图都要加载十几二十分钟,这种情况持续了好几年,知道最后有一个玩家实在受不了了,看了游戏代码,才发现每次进地图都会把地图上所有载具玩家都扫描一遍,所以非常慢,解决方法也非常简单,直接把这行代码删了,只加载附近的玩家模型就行了,就这么个简单的事,开发组几年都没发现 ♥ 1958 ↩ 24
铁制哈士奇 2025-09-27 我以为我是甜菜,结果麻将在几年前就用这个方法了[笑哭],这是我在模组里搞的树,下面被结构方块圈起来的就是预制块,每过100s生长一次,那个有透明条纹的方块就是我造的拼图方块的替代品。 ♥ 1459 ↩ 15
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由于基岩版拼写正确,因而牧羊人小屋可以在基岩版中生成
♥ 14995 ↩ 55
最抽象的是麻将知道这个bug 修复也很简单 但就是不修
♥ 11791 ↩ 58
我记得最近mojang刚修复了林地别墅里有一个房间无法生成的bug……(导致bug产生的原因是这个大小的房间有5种,但是随机数只有1-4,导致编号5的房间永远不生成)
♥ 2956 ↩ 12
麻将:神所创造的游戏,并非完美
♥ 3080 ↩ 20
照这么说,修这个bug甚至比修这个bug的wiki条目还要简单[妙啊]
♥ 2108 ↩ 2
ojang知道这个bug,修复也很容易,但就是不修[我的世界_流汗] 所以说ojang员工是世界上最轻松的工作,每天只要坐在电脑前发呆[我的世界_睡觉]
♥ 2054 ↩ 17
牧羊人小屋可以当成mc的滚木了[笑哭]
♥ 4375 ↩ 51
那要是一个玩家照着图给它悄无声息的放到服务器的村庄里会怎样
♥ 1775 ↩ 41
想起来gta线上的草台班子运营,以前登陆特别慢,每次进地图都要加载十几二十分钟,这种情况持续了好几年,知道最后有一个玩家实在受不了了,看了游戏代码,才发现每次进地图都会把地图上所有载具玩家都扫描一遍,所以非常慢,解决方法也非常简单,直接把这行代码删了,只加载附近的玩家模型就行了,就这么个简单的事,开发组几年都没发现
♥ 1958 ↩ 24
我以为我是甜菜,结果麻将在几年前就用这个方法了[笑哭],这是我在模组里搞的树,下面被结构方块圈起来的就是预制块,每过100s生长一次,那个有透明条纹的方块就是我造的拼图方块的替代品。
♥ 1459 ↩ 15
25年mc还有冷知识……
♥ 1058 ↩ 7
话说村庄的这种生成方式能不能运用到其他游戏,让大世界的各个结构变得不那么过于同化,让这些结构有随机感
♥ 951 ↩ 30
其实基岩版也拼错了
♥ 928 ↩ 9
这。。。MC以前的代码也太达芬了
♥ 744 ↩ 23
支持一下吧,打了434个字......投一票吧,求求了。 如果修了这个bug,一定要感谢我!
♥ 707 ↩ 17
之前以为把这个字母改过来之后可能会有错误导致崩溃,直到我看见把数据里的字符改过来之后没有出现任何错误,我终于绷不住了[笑哭]
♥ 476 ↩ 1
因为每次他们修复一个旧的特性,就会出现好几个新的特性,所以干脆就先不动了,先这样吧,只要能动就行[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 574 ↩ 60
网上有现成的恢复数据包,搜一下就能搜到[吃瓜]
♥ 483 ↩ 7
这么说不会还有很多建筑业是这样雪藏了,直到删除时也没有生成过一次吧━━━∑(゚□゚*川━
♥ 480 ↩ 5
以后mc可能会诞生小镇这种群系建筑吗
♥ 371 ↩ 14