真就这么好玩?为啥它就这么让人着迷!Pokopia到底要不要买

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跪求三连~
真的就这么好玩?为啥它就这么让人着迷!Pokopia的游戏杂谈

Comments

KirbyusAstrorum 2026-03-10

你是怎么从这个草丛里钻出来的[doge]

♥ 492 ↩ 10

力L给宁柠 2026-03-10

因为,是宝可梦啊[doge] 而且,我之前就说过,宝可梦游戏最重要的就是“交互感”“互动感”去营造一个生动的有宝可梦的世界。比如,宝可梦的技能就不该只是伤害数值载体,火系技能就要能来点火,冰系技能就可以制冷,不恰当的例子但是帕鲁这点是做的对的。宝可邦也是,甚至更极端,技能不再为了战斗而是各种功能,这其实就是一种宝可梦世界的生动展现。包括宝可梦动画地平线前面为啥这么好评?熔岩蜗牛热煤炉,霜奶仙帮忙做甜点,小点抱着壶壶喝果汁,都是这种展现。

♥ 367 ↩ 6

李子-洛克王国世界 2026-03-10

这游戏真的是你不上线,感觉宝可梦也在游戏里生活,你放在熔炉里面的铁,第二天自己就烧好了,放在盒子里的东西会被吃,会被加工,这种感觉真的很好[大哭][大哭][大哭]

♥ 249 ↩ 18

丿灬楠楠丨 2026-03-11

[笑哭]我在X上冲浪刷色图的时候看见一个外国游戏主播对pokopia的评价,我觉得挺现实的,原帖找不到了,文章部分观点如下。 "pokopia最大的问题在于,其优秀的品质很容易让玩家期待GF未来的作品质量,让玩家对27年的风波充满不切实际的技术力幻想,因为部分玩家并不知道这部作品是光荣和GF合作开发的。"_(:з」∠)_

♥ 327 ↩ 15

你隔壁老王突然说 2026-03-10

这部最让人绷不住的是跟派拉斯特的地狱对话(好期待我背上蘑菇长大以后的样子呀)[笑哭]

♥ 174 ↩ 12

糖醋杏鲍菇 2026-03-10

连续肝了四天了。今天在空岛肝出来第一个自己设计的住宅,不会截图只好用手机拍一下[笑哭]

♥ 159 ↩ 14

Butter_Cookie_ 2026-03-11

敲我就没玩个pokopia感觉被世界冷落了

♥ 124 ↩ 5

此生唯爱莎莉娜 2026-03-10

谁懂边玩宝动森边听第零区bgm的诡异感

♥ 115 ↩ 6

红殇酱 2026-03-11

其实主要是需要考虑,要不要花一笔钱买ns2。[笑哭]

♥ 93 ↩ 23

妩泛 2026-03-10

这个时候就不得不感慨ip的强大生命力了[笑哭]。去掉宝可梦ip的加持,这就是一个普通好游戏,完全不可能如此火爆。

♥ 146 ↩ 30

飛鴻喑相思 2026-03-19

[酸了]

♥ 61 ↩ 2

卢猫猫毛绒绒 2026-03-12

筛选掉把宝可梦当作战斗工具的人类,挺好的

♥ 53 ↩ 5

Maaguro 2026-03-10

其实游戏就一般,我连续玩了好几天了都没感觉到哪里特别好玩,不说了我房子造好了,我再去看看还有啥玩点吧

♥ 72 ↩ 16

力L给宁柠 2026-03-10

我认为这依然是一部很典型的“宝可梦游戏”,我知道大家要反驳什么,然而事实是,宝可梦游戏主要是围绕回合制战斗收集那套玩法,并不是宝可梦游戏的边界,只是tpc/gf只是在这套玩法下,做的成功罢了,这是制作公司的边界。任何游戏玩法+宝可梦,都是宝可梦游戏,只要他能给玩家代入和展现那个:有宝可梦的世界,让玩家做宝可“梦”,就是。

♥ 59

夏风er 2026-03-10

平均每天十个小时....

♥ 49 ↩ 2

400斤的小鹿 2026-03-11

很多人说什么去掉ip怎么怎么就很无趣。 宝可梦最独特的地方就在于宝可梦这个世界 我经常觉得我们这一代很幸运 因为是从一开始就关注着宝可梦一步一步的建立了一个独一无二的世界,但是也是很可惜的 因为gf的技术限制和整体科技限制,可能很难去体验到一个不管是vr还是ar的一个真正身临其境的宝可梦世界

♥ 43 ↩ 1

顾籍无名客 2026-03-10

比做出ZA圈钱作GF还有做珍钻复刻的工作室更懂宝可梦,外包光荣我的超人。。[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 72 ↩ 14

笠枫KD 2026-03-10

障总捏的小人儿跟牛哥一个发型啊[与光同行_放大镜]

♥ 38 ↩ 2

故夢ヽ 2026-03-10

急!在线等,这个价格值得入吗?

♥ 31 ↩ 27

卟噜卟噜-呛 2026-03-12

宝可梦新作,评分最高的一版宝可梦,但是,完全不是原来的宝可梦游戏。哈哈哈哈哈

♥ 33 ↩ 5