超级加强!最强核心墓园!可能是史上第一个无法被防守的核心!

Description
BGM
0:00 Bvrnout/VOVIII - Apache
3:52 Creo - Glome
8:05 F-777 - Wander of Thought

Comments

初秋_静鸥 2026-01-14

削小骷髅抬手吧,正好小骷髅使用率非常高,三个小骷髅看上去伤害很低,甚至有的人以为就十几点,实际上有比女枪还高的秒伤

♥ 402 ↩ 101

走向末日 2026-01-14

我最不能理解的其实是:设计师认为固定出生位置是对墓园的削弱所以补偿了一只小骷髅[吃瓜]

♥ 288 ↩ 6

不早睡不换网名 2026-01-14

策划把墓园从随机变固定,他还以为这改动是削弱,还补偿了一个小骷髅[doge] 真·云策划,都不测试一下凭感觉就改动了

♥ 142 ↩ 17

益康_ 2026-01-14

你们不是说速猪王朝了吗😨,怎么王朝的是速猪最亲爱的父亲

♥ 108 ↩ 10

盧航子轩 2026-01-14

话说高老师比较喜欢石头人,错眉比较喜欢双雄,小雾喜欢什么卡呢?[鸭科夫_干嘛鸭]

♥ 102 ↩ 23

_mini_mimi 2026-01-14

为什么不试试墓园替换速猪呢?反正速猪里面猪是最弱的组件[doge]

♥ 99 ↩ 8

无相残年 2026-01-14

直播玩到一半紧急削弱绷不住了,墓园做了一场天王梦

♥ 74 ↩ 3

晨曦中的舟 2026-01-14

绑你代码充了80多[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 53 ↩ 6

这波啊-是同花顺 2026-01-15

孩子们,我这个有力气。能解墓园[doge]

♥ 34

无欲便是大鱼 2026-01-14

我觉得现在机制还是挺好的,就无法被防守的核心这一点,利用好了可以开创一个全新的时代。或许可以增加小骷髅爬出间隔时间以达到某种平衡,使得虽然零帧起手但若没有前排吸引仇恨的话不会大量堆骷髅兵。既保留了之前防守反击的有效性,又能解决之前单倍时间卡手的问题(因为可以裸蹦蹭血)[打call][打call][打call]

♥ 13 ↩ 4

秋枫浦上 2026-01-16

墓园为什么不召唤觉醒地狱龙[疑惑]

♥ 11 ↩ 3

嗯哪啦嗖 2026-01-14

用毒药能防么

♥ 11 ↩ 11

RedTrilar 2026-01-14

没怎么用过墓园,以前墓园什么机制?

♥ 10 ↩ 5

闭心自慎终无过失 2026-01-14

话说这种加强会回退吗?之前有这种非数值改动回退的吗[来古-注意]

♥ 6 ↩ 8

追空气的皮三刀 2026-01-14

谁把白气球传送到塔上了

♥ 6

安奈-1 2026-01-14

墓园加强了什么?

♥ 4 ↩ 6

EZIC_233 2026-01-15

感觉是对普通玩家没啥用,我肯定这样改了之后80%的玩家依旧随便拖到对面塔下就不管了,剩下的是大手子和职业

♥ 4 ↩ 1

木衲之人 2026-01-14

墓园改了什么?生成方式吗?

♥ 4 ↩ 2

VenusM1nT 2026-01-14

已经结束力

♥ 3

就要救药 2026-01-16

什么?你是说墓园加强了?那我就要放出那句古老的咒语了:_ _ _ _ _ _ _ _。啊蹦蹦蹦蹦蹦,蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦蹦,啊蹦蹦蹦蹦蹦....

♥ 2