风月夏晨 2025-11-07 看这期视频有一种造20块中坦还能猛攻,后面因产能不足压回来感觉 (以非重置版视角) 1.开局赞助商和迷团难度按顺序逐渐增加。迷团最后3个难度属于初见杀并需要准备。赞助商除开顺序第一是俄国特色车辆,第二是美国大超市。指挥官在除了加成还会给相应突破科技,有一个可以开局使无人机中心不需电力与维修。 2.第一,二火箭所带东西一定要选对。大多数赞助商用中火箭,一个用小火箭。无人机中心、水气搜集站、燃料精炼厂(别问为什么能用水制燃料)、2车或3车,无人机和其他。这样落地后拍建筑点完燃料科技可以马上回来,在落地后第二火箭带未有车辆和其他马上发射(因赞助商火箭参数有差异,俄国开局2火箭并时间翻倍)。火箭少可直接买。 3.降落可以先看地图地下入口位置降落附近。降落后无人车默认火箭指挥,可框选重新指定,在范围内无指挥无人机很容易报度,指挥车上因没回收无人机直接出发而常见,所有维修维护都要无人机完成。 4.通用仓库可以存所有但上限低,适合运转,普通仓库只能存一种但上限高,适合放在生产建筑上。无人机在范围内才能搬运,所有资源会平分到每个仓库,在无人机中心交汇处放通用仓库可以保证资源搬运。生产建筑自身资源上限时不会生产 5.无人机中心最好放在无人机中心范围内,这样可以相互照应。 6.无用建筑不要造,只要放在那在没有摩擦电洗涤器之前就会产生维护费,关建筑不会主动维护,但时间长需要维修后才能重新使用。尽量少建需要零部件和电子元件建筑,前期生产产出低而且贵。 7.除非要成就或挑战,不要特别早把人运上来,点击小人可以查看属性、需求、心情,只有高心情才会生育,在穹外夜晚工作降心情 8.科技出现顺序是随机但出现大体位置是不变,只有研究完前面才会出现后面。 9.由于可以买科技、探索使研究室性价比低,人力优先挖矿和生产高级资源,挖稀有金属才能带回地球去出售 10.所有建筑可以变方向和外观,小型穹顶一个3地可以放1个大建筑,或3中建筑1小建筑,或4小建筑2中建筑,服务建筑满足需求,优先建餐厅、医疗站、安保岗位、小型食杂店。或直接一个超级购物中心(美国)。根据需求建造。 11.在殖民地至少有1火箭,在火星上进行资源和科技交换和探异常,着陆点可以改变类型。只有探索可以出突破科技,有些污染卡池,有些比肩奇观 12.所有建筑最好连接在一起,在上面可以直接看到剩余,点击可以详情,点单个建筑也可以看详情(消耗与生产) ♥ 37 ↩ 7
劈蛇沾饭 2025-11-07 一代我点科技直接全力速通机器人科技等到最后拿到了莫霍计划的科技修好莫霍面矿井就有无限金属了到时候想修啥修啥,要资源就上地球买贵金属拿钱买,等把火星环境改造到宜居了再拉人[doge] ♥ 8
不上岸不改名我说的 2025-11-07 这游戏还是当年E宝无限满六十减五十券的时候买的(没记错这个活动的话),确实挺好玩,不过也确实牢,非常缺贵金属和需要贵金属加工的三个材料。逃课玩法就是开局不落人,扔探索者和无人机母车,资金充足的也可以扔推土车先平地,然后种几个发电球(忘记叫啥了,特斯拉?不开盖免维护费那个)和探测塔加速探地,地上靠探索者搞科研,科技毕业后再下人,不过比较嘚就是了[笑哭] ♥ 5 ↩ 3
Comments
!这游戏居然也是p社的,原来我小学就玩过p社游戏了
♥ 96 ↩ 11
重置了个寂寞,镜座不说我还以为是旧版😓
♥ 41 ↩ 3
看这期视频有一种造20块中坦还能猛攻,后面因产能不足压回来感觉 (以非重置版视角) 1.开局赞助商和迷团难度按顺序逐渐增加。迷团最后3个难度属于初见杀并需要准备。赞助商除开顺序第一是俄国特色车辆,第二是美国大超市。指挥官在除了加成还会给相应突破科技,有一个可以开局使无人机中心不需电力与维修。 2.第一,二火箭所带东西一定要选对。大多数赞助商用中火箭,一个用小火箭。无人机中心、水气搜集站、燃料精炼厂(别问为什么能用水制燃料)、2车或3车,无人机和其他。这样落地后拍建筑点完燃料科技可以马上回来,在落地后第二火箭带未有车辆和其他马上发射(因赞助商火箭参数有差异,俄国开局2火箭并时间翻倍)。火箭少可直接买。 3.降落可以先看地图地下入口位置降落附近。降落后无人车默认火箭指挥,可框选重新指定,在范围内无指挥无人机很容易报度,指挥车上因没回收无人机直接出发而常见,所有维修维护都要无人机完成。 4.通用仓库可以存所有但上限低,适合运转,普通仓库只能存一种但上限高,适合放在生产建筑上。无人机在范围内才能搬运,所有资源会平分到每个仓库,在无人机中心交汇处放通用仓库可以保证资源搬运。生产建筑自身资源上限时不会生产 5.无人机中心最好放在无人机中心范围内,这样可以相互照应。 6.无用建筑不要造,只要放在那在没有摩擦电洗涤器之前就会产生维护费,关建筑不会主动维护,但时间长需要维修后才能重新使用。尽量少建需要零部件和电子元件建筑,前期生产产出低而且贵。 7.除非要成就或挑战,不要特别早把人运上来,点击小人可以查看属性、需求、心情,只有高心情才会生育,在穹外夜晚工作降心情 8.科技出现顺序是随机但出现大体位置是不变,只有研究完前面才会出现后面。 9.由于可以买科技、探索使研究室性价比低,人力优先挖矿和生产高级资源,挖稀有金属才能带回地球去出售 10.所有建筑可以变方向和外观,小型穹顶一个3地可以放1个大建筑,或3中建筑1小建筑,或4小建筑2中建筑,服务建筑满足需求,优先建餐厅、医疗站、安保岗位、小型食杂店。或直接一个超级购物中心(美国)。根据需求建造。 11.在殖民地至少有1火箭,在火星上进行资源和科技交换和探异常,着陆点可以改变类型。只有探索可以出突破科技,有些污染卡池,有些比肩奇观 12.所有建筑最好连接在一起,在上面可以直接看到剩余,点击可以详情,点单个建筑也可以看详情(消耗与生产)
♥ 37 ↩ 7
啊?这游戏已经老到需要重置了吗?我怎么感觉就是16,17年才出的?
♥ 26 ↩ 8
@P社模拟经营局 重制版和原版的区别大伙可以去看这个官号,总结:换了新引擎、加了火星议会、优化了几个评价差的DLC,以及可能未来会有新的内容[藏狐]
♥ 19 ↩ 2
这重置了个啥?一点变化也没有[笑哭]
♥ 12 ↩ 1
一代我点科技直接全力速通机器人科技等到最后拿到了莫霍计划的科技修好莫霍面矿井就有无限金属了到时候想修啥修啥,要资源就上地球买贵金属拿钱买,等把火星环境改造到宜居了再拉人[doge]
♥ 8
重置在哪?
♥ 7 ↩ 4
这游戏还是当年E宝无限满六十减五十券的时候买的(没记错这个活动的话),确实挺好玩,不过也确实牢,非常缺贵金属和需要贵金属加工的三个材料。逃课玩法就是开局不落人,扔探索者和无人机母车,资金充足的也可以扔推土车先平地,然后种几个发电球(忘记叫啥了,特斯拉?不开盖免维护费那个)和探测塔加速探地,地上靠探索者搞科研,科技毕业后再下人,不过比较嘚就是了[笑哭]
♥ 5 ↩ 3
有旧版还要再买吗
♥ 5 ↩ 15
我上个星期刚买了原版他重置了。
♥ 5 ↩ 2
草原来这游戏是p社游戏吗
♥ 3 ↩ 2
孩子们你们觉得我能守住吗[笑哭][笑哭]
♥ 3 ↩ 6
今天在网友提醒下才知道,原来电磁圣马院士也是润州人
♥ 3
这游戏还行,就是后期都是重复劳动没有新意了
♥ 3
原版steam送过本体,不知道重制版会有什么不同
♥ 2
通道还占穹顶格子吗?
♥ 2
为什么你能先玩到啊?
♥ 1
这游戏N年前就玩了,现在改成啥样了,应该是个比较新的游戏了
♥ 1