《此 次 版 本 更 新 已 引 起 玩 家 不 适》

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当一个裸装史蒂夫在出生点挂机,没准备不死图腾千万不要靠近!!!!

Comments

蓝色のCreeper 2024-04-04

致密已经很逆天了,再加上破甲和风暴,在重锤面前护甲毫无意义,就盾牌还能抗一下[辣眼睛] 所以服务器真正的大佬还得是裸体一锤超人,所以我说扮猪吃老虎[嗑瓜子]

♥ 440 ↩ 28

这个人没有幽默感 2024-04-05

这次的重锤真的是好活。超模的强度给了玩家探索试炼密室的欲望,不像古城可去可不去。玩家开心了,mojang也开心了

♥ 322 ↩ 22

火树照暖 2024-04-05

有很多玩家以锤子获取难度高来说明锤子没有不平衡,我有一个疑问,获取难度高能否完全平衡高强度呢?即获取难度高是高强度武器非不平衡的充分条件吗? 不妨设使用性能为负数,获取难度为正数,假设钻石剑的使用性能是-1,获取难度是1,平均数是0,那么锤子的使用性能是-10,获取难度是10,平均数也是0。 但是我们只计算了平均数,忽略了另一个重要指标,方差,钻石剑的方差是2,但是锤子的方差却是200,比钻石剑高很多。如果使用性能是-1000000,获取难度是1000000,虽然平均数也是0,但是方差却高达2e12,即2万亿,这就像是寰宇支配之剑了。 如果寰宇支配之剑加入原版游戏,你觉得这会如何,会引来不平衡的说法吗? 虽然这个论证不完全严谨,但是我认为忽略方差是很多人的错误,我的结论是在原版环境下,高获取难度有可能是高使用性能物品非不平衡的必要条件,但不是充分条件。 只接受友好讨论。

♥ 301 ↩ 105

子杉-Dunexe 2024-04-05

但是从获取难度来看还算合理,需要打过一次被灾厄buff加持后的试炼厅,再者没附魔的情况下只有铁剑的耐久,目前还不知道能用什么修。(

♥ 261 ↩ 23

超伟大入-K老贼 2024-04-04

最强原版武器,甚至能暴打某些模组boss了罢[doge]

♥ 216 ↩ 11

m界不会玩 2024-04-04

很难想像以后高版本pvp一堆人飞起来[笑哭]

♥ 201 ↩ 19

PaperDrift 2024-04-05

1.随机纯净生存服务器 2.查看种子并简单发育 3.自己创个同种子世界 4.找到所需建筑和物品的刷新地 5.记下坐标 6.在服务器里进行找坐标发育 7.寻找bug 8.获得重锤 9.不用多说了

♥ 106 ↩ 22

妈妈咪の 2024-04-06

重锤本身强度就在线,初版重锤相当于致密5,现在也只是提升了重锤的成长曲线。破甲能削弱护甲减伤更是有用附魔,风爆更是逆天,弥补了重锤无法自主抬升高度的不足,直接让使用者变成有位移,命中实体可以进行一次免费的风弹跳,还能兼顾增伤。能适用火焰附加,肉可以吃熟的。不仅如此还适用亡灵杀手,对麦块中占大多数的亡灵生物带来致命打击 反观某叉子,穿刺更是套皮xx杀手,适用范围不如节肢杀手,JAVA版无法对溺尸起效更是经典。忠诚更是射速慢伤害低的无限经修弓。引雷和激流更是雷天和雨天的小玩具 重锤一出JAVA叉子真成小丑了😭

♥ 89 ↩ 8

打倒百鬼和群里人 2024-04-04

话说手速快原地建三填一能不能防重锤啊?

♥ 73 ↩ 15

无敌の憨批 2024-04-06

大家都超模了等于大家都没超模[吃瓜] 你看到服务器有人用你也用就是了 如果你没有?那就是你发育得没他们好咯 其次就是盾牌不一样逆天吗 直接无视除了魔法 火焰之外的一切玩家伤害 然后就是速度药水 滴水石锥 应该能让对手吃点亏 实在不行就弄个击退附魔 他飞起来就击退低打高(应该是你先碰到他)让他吃满摔落伤害 敢用风蛋飞就再来一次

♥ 56 ↩ 6

M33三角座星系 2024-04-05

最新消息24w15a(还没发布)修了锤子打风弹能飞很高的bug

♥ 53 ↩ 5

绿化鈉 2024-05-02

其实真没那么夸张,非纯娱乐性质的PVP重锤根本没用,不如搭配插件用水晶炸,比谁图腾多。而且空中不能大幅调整位置是硬伤,别把mc当成竞技游戏玩。 有人问:纯生存服呢? 我的回答是依然是完全不会,mc这款游戏基于其直到现在依然无可比拟的高环境交互性(指可以直接破坏地形,而不只是特效模型的堆砌)使得再难的boss也完全可以凭借史蒂夫的无穷创造性稳过,它反而会缩短游戏中期较为枯燥无聊的行为,给习惯了基岩卡凋零,船卡小黑,鞘翅加无限弓加烟花的玩家一个全新的可能性——传统pve,你一下我一下的模式(但你只能挨我一下,我可以挨你无数下)。说白了,本来玩家就是吊打boss的究极生物,加个锤子只是增加一种喜闻乐见的获胜手段罢了。

♥ 18 ↩ 1

T_geeee 2024-04-10

个人觉得锤子是个上手度比较难的武器 首先要发挥锤子的真正作用是需要跳击的上手度较难 其次像冲击击退这类的附魔基本上就是锤子克星,一下打你好几米远而玩锤子又必须得要近身,这就使锤子的攻击很被动 最后各种地形,物品对锤子的攻击也有很好的克制作用,比如山脉的高低差,水中不能跳跃,缓降药箭,水晶落差的一击必杀都很好的能克制锤子 所以我个人觉得锤子的克制方法还是有很多的

♥ 14 ↩ 1

花见木易 2024-04-06

没想到有一天,mc也会被数值膨胀一词来形容

♥ 14 ↩ 5

我休息一下吧 2024-04-05

缓降药水,可以破这东西的加伤,能反制,但不多

♥ 12 ↩ 3

摸鱼带师级 2024-04-15

强度就强度呗,单机游戏屁事那么多,嫌超标去找mojang嚎啊,到这发视频吃牛魔流量了,还好意思要点赞率?

♥ 11 ↩ 2

醒时醍醐赚秋风 2024-04-10

一堆人想着伤害无上限,要叠多高你心里没点数吗,服务器超标[藏狐]有几个服务器是纯生存的,纯生存不都是朋友一起开着玩?中国和外国也就2b2t和几个2b2t的衍生服务器是完全纯生存[藏狐],其他圈钱的服务器出的武器不比这破锤子nb几百倍?

♥ 10 ↩ 3

红肠大入 2025-02-01

孩子们重锤已经被削了,不用再退坑了,攻击速从1.6度改成了0.6,初始伤害从7改成了6风暴附魔要到一定高度才会触发[笑哭]

♥ 7 ↩ 2

haichara 2024-04-05

这几次的更新说实话都没有很尽人意,我觉着以后我都要玩1.19了[笑哭]不过个别还是很眼馋的,比如樱花丛林

♥ 6 ↩ 4

功利主义读书机器 2024-06-22

射手来拿红

♥ 5