【AE教程】E3D场景搭建技巧(2)
Description
不会有人惨到在5.20发教程吧(悲 本期教程所使用的模型包(Motion Design 2)如下链接:https://pan.baidu.com/s/1oaWbNlmhguSX2FPJAC-GSw 提取码:aktc 模型包安装路径:Program Files\VideoCopilot\Models(E3D模型包默认所在位置) 如果模型包文件无法使用,请私信UP主,我会在简介中更新新的网盘链接。 本期教程仅使用到了Element、Deep Glow两款插件,没有插件的小伙伴可以在LookAE官网LookAE.com-大众脸影视后期特效进行免费下载。 如果此教程对你有所帮助的话,欢迎点赞加关注支持,UP也会不定期更新一些AE的使用技巧,希望您可以喜欢!
Comments
问下up既然有办法控照明来让辉光独立,那有没有办法让一些材质变得能接受灯光或不接受灯光?有时候去调图层上创建的那个灯光位置的时候有一些材质不会受灯光影响,它们不是聚光的时候光照的地方变亮没找到的地方就暗,而是照到的地方亮一点,没照到的照样和没灯光的时候一样..........不知道整那个参数能用,有时我调反射折射有用有时候又环境倍增有用........就是不知道原理,我想整个阴影层都整不得[笑哭][笑哭]
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好耶
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好耶
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模型包过期啦 求补[星星眼]
模型包过期啦,求补[嘟嘟]
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太强了