Description
游戏名称:PvZ 2 SHUTTLE
游戏官网:https://www.pvz2shuttle.cn/
注:视频演示为开发中内容,请以正式版为准。
【元素反应机制】
该机制仅在部分关卡中触发,不作为底层机制。
植物的攻击方式具有水、火、雷、冰的元素附着,若未附着其中任何元素则视为物理伤害。带有元素的子弹攻击命中僵尸时会为其附上元素附着。每个僵尸具有2秒的元素反应内置冷却时间。
特殊元素:风元素,不存在风元素的元素附着。
元素反应:
蒸发(火打水):火元素攻击命中带有水元素附着的僵尸时,使当前攻击造成原来1.5倍伤害,并清除僵尸身上的水元素附着。
蒸发(水打火):水元素攻击命中带有火元素附着的僵尸时,使当前攻击造成原来2倍伤害,并清除僵尸身上的火元素附着。
融化(火打冰):火元素攻击命中带有冰元素附着的僵尸时,使当前攻击造成原来2倍伤害,并清除僵尸身上的冰元素附着。(冰元素附着即表示处于冷缓或冻结状态)
融化(冰打火):冰元素攻击命中带有火元素附着的僵尸时,使当前攻击造成原来1.5倍伤害,并清除僵尸身上的火元素附着。
冻结(水冰反应):使僵尸直接进入冻结状态1.5秒。
感电(水雷反应):清除僵尸身上的水、雷元素附着并对周围3x3范围内的所有具有水元素附着的僵尸造成一次当前攻击的雷元素伤害,该伤害不会触发任何元素反应。
超导(雷冰反应):清除僵尸身上的雷、冰元素附着,使受元素反应影响的僵尸受到的物理伤害提高75%,持续10秒。
超载(雷火反应):清除僵尸身上的雷、火元素附着,并立刻对3x3范围内的僵尸造成40点火元素爆炸伤害,该伤害不会触发任何元素反应。
扩散(风打水/火/雷/冰):清除当前僵尸身上的水/火/雷/冰元素附着,对3x3范围内的僵尸造成10点风元素伤害,该伤害不会触发元素反应,若这些僵尸身上不存在水/火/雷/冰的元素附着,则为其附上一定时间的特定元素附着:水火雷元素5秒元素附着,冰元素为2秒冷缓效果。若这些僵尸身上存在其他水/火/雷/冰元素附着,若为同元素则刷新持续时间,若为不同元素则消耗其元素附着。
原神的元素反应果然是最天才的发明,感谢原神项目组开发出如此有创意的机制。
未来打算:我们打算补齐所有元素反应触发的特效,并添加原创元素反应,可能会引入元素精通等机制进行进一步开发。