久经考验的兔兔 2026-06-24 方案1:修改数值,预报指令和单位+1或+2费。天气卡效果修改。 方案2:预报后不可选择天气,下一个友方回合随机从27种天气牌中选一张加入手牌。 方案3:一回合只能触发一次预报。 方案4:友方回合结束时弃掉所有天气牌,可以用芬兰男孩规避。 上述方案可以叠加。 ♥ 2 ↩ 2
Comments
天气改成鸡尾酒那样,不用就丢了,这样也更符合常理[呲牙]
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季风不能这么削,这甚至是加强,我手上一堆牌捏一张季风雨不下单位,清完场你没牌,我随便打
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暴雨那个如果是-1-1的话应该就得把“敌方”去了[思考]
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天气最简单的削弱方法[笑哭]以美国情报局2K为基础,所有预报卡在这个基础上加费的[doge]
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别问
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3费少了,至少还得把闪击情报去掉,参考苏联毛驴
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季风雨削的不够,你这么削弱控制美美笑纳了,不要考虑手牌,还是很强
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季风雨改成选择就行了,要么消灭单位,要么丢牌,又消灭又丢牌的,我只能说实在太超模了
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而且天气应该是随机的吧
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今天官方真削了
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可以改成随机天气种类然后玩家再选择天气牌,或者玩家选择天气种类随机一张该类天气牌。
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方案1:修改数值,预报指令和单位+1或+2费。天气卡效果修改。 方案2:预报后不可选择天气,下一个友方回合随机从27种天气牌中选一张加入手牌。 方案3:一回合只能触发一次预报。 方案4:友方回合结束时弃掉所有天气牌,可以用芬兰男孩规避。 上述方案可以叠加。
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季風雨 只能算是平調 在特定情況下更加無腦
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预报个晴雨雷算了,费用和效果都随机
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还要考虑这是额外资源,效果比惩戒强多了
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季风雨这样改对我纯增强,再也不害怕丢手牌了
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[笑哭]
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昨天计划做的事情今天做完这一块[doge] 白云辛苦了
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骤雨改成抽三张牌不纯超模吗,改成抽两张牌亏膜才行吧
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