【边狱巴士】主线暂结,环境变动。各队伍、强力人格、未来可期人格表现发挥如何?机制怪最多的主线

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我不要看阅读理解啊啊啊啊啊啊啊啊

Comments

一一KEY一一 2024-10-25

现在主线打起来真的有那种血战的感觉(没去仔细研究配对,只有黄金大队和沉沦,沉沦也没研究手法)打到最后就活着小唐,其他人全流血流死了[笑哭],真的从游戏上感受到但丁一行人的战斗方式——堆人命

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飞天逻辑猫 2024-10-25

兔子要退环境了,长线作战没回弹太难受了。这次主线有的boss有坏习惯,混乱就要转阶段,点名某个黄毛。拼点的重要性下降,闪避的含金量极速上升,喜欢我不可摧毁骰子以及不可摧毁也摸不到的闪避骰子吗?液袋等一系列回复ego地位再再上升,拼赢了有不可摧毁,拼输了当场升天。

♥ 140 ↩ 7

北境守護 2024-10-25

第一眷属小金和他的家人们讨论机制的时候:

♥ 113 ↩ 1

死神永生z 2024-10-25

沉沦队过的,在我这是液袋,狼夫和十罗冰桥用起来最爽。液袋抬血和理智而且专吃沉沦队资源。狼夫长线特供,越战越猛还能复活队友偷点输出承伤。十罗冰桥不用多说,谁有理智让我挨一下必-45。只能说沉沦队还是舒服[打call]

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adamxmz 2024-10-25

连战的出现就代表设计时可以设计对6人队更难的关卡 但是对于12人队来说,这个容错率的提升太过于变态了,所以实际上最终难度没有变化,只要你有12人的队伍 这相当于图书馆的boss战从1层楼变成可以用2-3层接待,就算原本难,你都可以靠堆堆过去

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鱼中彩虹 2024-10-25

哇袄!第一!

♥ 50 ↩ 4

掠目者 2024-10-25

好消息是多数情况下12人战可以靠换血硬跳机制,相当于多了一种莽夫流打法,容错也比只上六个要多一点。 坏消息是小金也是这么想的。有时候推关看到对面一堆不可摧毁、超级群攻和指向不可更改,而我手里人格不是反击就是防御,都深深有一种“小金逼你在这里换血换人头”的无力感(草)。

♥ 45 ↩ 1

小狗说不悲伤 2024-10-25

老唐可以用任一闪避小唐单过,比带一队人好打多了,我就用的w唐(另外这移动端演出动画是不是有bug,我第二段qte怎么点都不动,手指都搓出残影了[笑哭])

♥ 44 ↩ 7

jdnwns 2024-10-25

n社最好用的一章,n浮口哨加液袋很舒服,n默硬抗老唐流血磨过去了[吃瓜]

♥ 22 ↩ 2

Aiankurosu 2024-10-25

可能因为流血点特殊性导致红币数量很多,因为流血不会让人直接混乱,如果加上红币一下就混乱了 下一章如果和流血关系不大红币数量会大大减少,剧情上来讲也因为血魔们等级很高战斗经验很足的原因吧

♥ 15 ↩ 3

漆黑泥头车 2024-10-25

三次拿沉沦过的,由于刚更新没有汉化,最后一关的事件随便选的,结果每回合掉血,以前打死兔夫的时候都没这么憋屈过[笑哭]

♥ 13 ↩ 1

失控扳机 2024-10-25

桑丘的飞天大草打到大笠王的肉斩上立刻吃了一套连招

♥ 12

k公司4级员工j 2024-10-25

这一张所有boss都有理智值,沉沦队简直爽翻了。压着对面boss打对面boss最多只能拼出8点

♥ 12

惜香草 2024-10-25

什么乱七八糟的我们力大砖飞ego门欢迎所有手残看不懂机制的朋友[doge]

♥ 9 ↩ 1

是3人 2024-10-26

红币和流血干碎我的狂猎夫[笑哭],要么就是放在后排的补充位,但是补充上来之后又难以启动,要么就是从前排启动一两波之后就死了[笑哭]

♥ 7 ↩ 2

金鍵 2024-10-25

不敢想五号线有多变态[撇嘴]

♥ 6

橋千淬 2024-10-25

...說實在,前面的麻煩真的有點對不起最後的演出 這麼看來,五號線...

♥ 6

Acejour 2024-10-25

主线事件感觉也挺重要的,已经看见不止一个被标准票坑的人了(我拿的血票哈哈哈)

♥ 6

色彩级乐子人 2024-10-25

今天会有虫叔人格演示视频吗?

♥ 5 ↩ 2