职业选手:“简直是给三岁小孩设计的!”【巴菲系统利弊浅析】

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Comments

策划的腐木 2025-12-14

我死了

♥ 939 ↩ 27

冷茶---- 2025-12-14

我觉得应该搞两套匹配机制,让玩家自己选择是玩带巴菲的还是玩原版的,这样两边都能玩,也不用考虑没有巴菲会被别人吊打。

♥ 275 ↩ 30

A_Loo 2025-12-14

荒野乱斗即将迎来大变

♥ 196 ↩ 8

心碎三角初 2025-12-14

还有最经典的,芭菲也会和极限充能一样,谁先有谁就超模,谁后有谁就要牢一辈子,让等芭菲批发了后那些有先出优势的角色又会因为机制没后出的强而变牢。官方有那个产能给一个角色设计三个芭菲还重做那么多角色,怎么就不能一次性推出所有芭菲呢

♥ 186 ↩ 18

半个素人袁林青 2025-12-16

不如加个芭菲模式,让小学生和氪佬买芭菲去芭菲模式爽玩,留下排位和单鸡给竞技玩家[支持]

♥ 181 ↩ 22

一之濑MSK 2025-12-14

下赛季pro的含金量将变得极高,因为你至少要充一个648

♥ 159 ↩ 6

缘浅123456789 2025-12-14

巴菲跟极冲不一样啊,极冲你得充能,巴菲从开局就有,没有的咋玩

♥ 135 ↩ 11

请问宁的作业写完了吗 2025-12-14

五年后的bs策划:孩子们我们推出了一键扫荡按钮,两个玩家间谁充的钱多谁就赢,0氪玩家直接封号

♥ 126 ↩ 12

棱角社 2025-12-14

当时我就觉得这游戏不对劲了。 极限充能要是都出完了,那是不是要出新的每个英雄必须有的加成?反正只要是旧的“新加成系统”都出完,就会轮到新出新一波毫无道理的增强道具,不买就输。 各位我完全可以预测等到所有英雄buffy出完,还要出个英雄宠物加入战斗[笑哭][笑哭]

♥ 110 ↩ 2

红烧瑟奇 2025-12-14

我说句实话真要追求巴菲的爽感不如去玩一刀999,在一款竞技游戏(无论如何终究是一个轻moba)追求这种完全无脑的爽感本身就是很荒谬的,说白了还是给保下限给娱乐玩家开半外挂而已,如果真的想要让娱乐玩家和竞技玩家都满意就应该在排位禁用这玩意[笑哭]如果你真的把极充出来无脑灭队当这个游戏原本的特色那当我没说

♥ 91 ↩ 6

6沉7 2025-12-14

你是一名5,6k血线的射手玩家,此时你刚刚捡到第十颗宝石 只因你看见了雪莉,就要被超快速度的集束子弹减速粘死 只因你看见了大锤,就要被妙具神秘超远拉人拖过去捶死 只因你看见了柯尔特,就要被神秘移速和神秘弹速被减速撕咬到死 光是防各种刺客就要天天提心吊胆的,现在更新这种东西,射手还有多少生存空间[汤圆] 想到了当初一场世界赛,纯用极充英雄打无极充英雄,有极充了就给你运的局推过去了

♥ 88 ↩ 5

棱角社 2025-12-14

pay to win 先是11级英雄等级,然后装备系统,然后极限充能,越来越偏离原本面貌,跟皇室一样玩那一套,你不氪就落后一步。

♥ 71 ↩ 17

Nujabesツ 2025-12-14

可笑的是,像我们真正喜欢荒野的人才是在任何时候被官方选择性无视的人,而且真正的日活度还是靠我们凑的[笑哭]

♥ 70 ↩ 13

小覭同学 2025-12-14

这东西要是能上比赛,🐴服的人机都能跟世界冠军对打了

♥ 55 ↩ 5

我对浪漫过敏Lz1 2025-12-14

如图

♥ 52 ↩ 8

Raymond_辰栖 2025-12-14

建议把职业赛事取消了吧,我是一个纯高强度的竞技性玩家,现在这么一整真的毫无博弈感和战术意义,用超模数值和机制来填平许多玩家的技术操作,何意味呢,这样游戏反而让很多老玩家心寒失去游戏力

♥ 50 ↩ 10

bili-66666666666 2025-12-14

荒野乱斗最大的问题是一个竞技游戏居然要养成,对萌新很不友好,而且越更新东西越多,萌新越不好消化。等级系统根本毫无意义,反正到最后都是满级互相打那升级的意义是什么,更何况后面还出了极限充能和巴菲这种又要耗费大量资源的东西

♥ 48 ↩ 3

小覭同学 2025-12-14

超模极充也至少要两个大才能攒到,巴菲直接永久生效😅

♥ 34 ↩ 1

-Aprilday- 2025-12-14

我的兩分鐘一局輕鬆小遊戲[呆]

♥ 32