fuhvgonv 2026-01-11 很多人张口闭口不如这个不如那个抄这个抄那个,但是你让他说出这些游戏牛逼的地方又说不出来。燕云十六声几万个npc,NPC十二时辰都有自己的生活作息规律,大部分npc都可以交互聊天。碎片化叙事很多npc身上都有关键任务道具,可以偷也可以谈话获得。开封城和开封皇宫两个差不多大的建筑群,加起来200万平方米。地图上所有建筑都能进入而不用加载传送,建造模式也不像别的游戏单独一个地图建造。很多人总喜欢自己玩了多少多少游戏显得自己很能耐,我玩过这么多游戏也没有见到像燕云十六声一样这么高质量的不计成本的游戏。反驳的请找出200万平方米大规模古建筑的游戏,几万个npc大部分可交互有自己的作息规律,所有建筑可进入无需传送加载。这还只是一周年的更新量,开服时期只有清河,后面更新了开封河西不见山。未来还有好几个对标开封同等规模的主城,请找出来不管是免费游戏还是所谓的牛逼plus的3a游戏,同等建筑规模和npc数量的游戏? ♥ 202 ↩ 55
黑猫警长ZH 2026-01-11 看到很多人现在还在说燕云的战斗系统不行,我感觉真的是人云亦云以及刻板印象了,清河和开封的boss确实存在很多卸势窗口判定的问题,但自从河西以后,boss战的体验真的已经很好了。而且我想说一句,这战斗难道不比法环、黑魂、塞尔达的战斗好么,怎么就没人在那批法环、黑魂的残疾人性能,一直在夸人家的探索感;反倒到了燕云,美术、剧情、音乐、国风、沉浸式体验等一堆好的不抓,在那抓战斗系统,拿这个跟那些专注于战斗系统的游戏来比,既要又要 ♥ 150 ↩ 55
万利达歪嘴 2026-01-09 烟云确实是好游戏,拿它当做单机来算,就是零元购3a,他在我的电脑上确实是3a,体量大,支线多,故事有内涵,服装也很精致,游戏好不好价格来决定不一定对,但是烟云肯定是个好游戏,不能够一巴掌拍死一个游戏永远不翻身 ♥ 130 ↩ 26
Lazy蛋定的 2026-01-18 首先说结论:因为受众不一样了。 燕云一开始的宣传是对标黑猴的3A,结果出来发现是幽默的Apple And Android,然后作为一个动作武侠游戏,至今动作仍然是游戏内最不好玩的地方,这就等于把一开始因为质量宣传的单机党和动作游戏爱好者当猴耍了,那肯定被骂爆了啊,而mmo爱好者一开始根本都不多。 现在确定了这游戏是mmo武侠,那么mmo爱好者过来了,发现:我去,我以前吃的某3是什么答辩,大伙快来玩,于是乎口碑又好了[doge] ♥ 124 ↩ 5
画牢- 2026-01-10 这游戏长板相当长,短板也并没有那么短好吧[嫌弃],没错,说的就是有部分人吐槽的战斗系统,我基本算是动作游戏的超级爱好者,任何游戏都追求全boss无伤,你要硬说燕云战斗烂,那就别怪我笑你菜[doge]。 ♥ 97 ↩ 20
Comments
到底赔了多少,更新频率这么猛
♥ 4112 ↩ 52
明末:原来我还不是被骂最惨的啊[笑哭]
♥ 1247 ↩ 108
感觉燕云被骂很大程度上还有一个原因就是它是中国游戏……,其实它真的做得挺好的了,确实有瑕疵,但我真觉得瑕不掩瑜
♥ 1241 ↩ 322
很难想象一款号称武侠赛道第一的游戏,战斗系统竟然是整个游戏里最拉的一环[doge]
♥ 646 ↩ 347
再怎么说,强大的剧情基本功底就是支撑我玩下去的动力,剧情写的太好了,而且文本量巨大
♥ 435 ↩ 31
首先,它是不是买断制,其次,都是其次
♥ 656 ↩ 282
这个一开始不是说单机买断的么,上线后变成了手游端游还有抽卡来着?然后就不去了解了
♥ 426 ↩ 219
去年被骂的最惨的不是《明末》吗?所谓村里的第二个大学生
♥ 177 ↩ 61
燕云好就好在,不肝不氪他真做到了。
♥ 256 ↩ 129
妈的昨晚2点多开始试了一下,直接玩到早上8点多。 是有点东西
♥ 157 ↩ 58
很多人张口闭口不如这个不如那个抄这个抄那个,但是你让他说出这些游戏牛逼的地方又说不出来。燕云十六声几万个npc,NPC十二时辰都有自己的生活作息规律,大部分npc都可以交互聊天。碎片化叙事很多npc身上都有关键任务道具,可以偷也可以谈话获得。开封城和开封皇宫两个差不多大的建筑群,加起来200万平方米。地图上所有建筑都能进入而不用加载传送,建造模式也不像别的游戏单独一个地图建造。很多人总喜欢自己玩了多少多少游戏显得自己很能耐,我玩过这么多游戏也没有见到像燕云十六声一样这么高质量的不计成本的游戏。反驳的请找出200万平方米大规模古建筑的游戏,几万个npc大部分可交互有自己的作息规律,所有建筑可进入无需传送加载。这还只是一周年的更新量,开服时期只有清河,后面更新了开封河西不见山。未来还有好几个对标开封同等规模的主城,请找出来不管是免费游戏还是所谓的牛逼plus的3a游戏,同等建筑规模和npc数量的游戏?
♥ 202 ↩ 55
燕云确实把中国文化传出去了,好多外国主播现在都把唐横刀称呼hengdao了,一开始都说是武士刀来着
♥ 248 ↩ 2
看到很多人现在还在说燕云的战斗系统不行,我感觉真的是人云亦云以及刻板印象了,清河和开封的boss确实存在很多卸势窗口判定的问题,但自从河西以后,boss战的体验真的已经很好了。而且我想说一句,这战斗难道不比法环、黑魂、塞尔达的战斗好么,怎么就没人在那批法环、黑魂的残疾人性能,一直在夸人家的探索感;反倒到了燕云,美术、剧情、音乐、国风、沉浸式体验等一堆好的不抓,在那抓战斗系统,拿这个跟那些专注于战斗系统的游戏来比,既要又要
♥ 150 ↩ 55
真的假的,这游戏推荐入坑吗,真的就是一个免费的3A,还定时出DLC,只有皮肤需要付费吗,真的不是那种又不网游又不单机的四不像游戏吗?
♥ 136 ↩ 113
耐心看完本期视频,相信up一定有所收获[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 120 ↩ 1
烟云确实是好游戏,拿它当做单机来算,就是零元购3a,他在我的电脑上确实是3a,体量大,支线多,故事有内涵,服装也很精致,游戏好不好价格来决定不一定对,但是烟云肯定是个好游戏,不能够一巴掌拍死一个游戏永远不翻身
♥ 130 ↩ 26
这游戏商单发的真是广,哪里都能看到[冷]
♥ 149 ↩ 42
首先说结论:因为受众不一样了。 燕云一开始的宣传是对标黑猴的3A,结果出来发现是幽默的Apple And Android,然后作为一个动作武侠游戏,至今动作仍然是游戏内最不好玩的地方,这就等于把一开始因为质量宣传的单机党和动作游戏爱好者当猴耍了,那肯定被骂爆了啊,而mmo爱好者一开始根本都不多。 现在确定了这游戏是mmo武侠,那么mmo爱好者过来了,发现:我去,我以前吃的某3是什么答辩,大伙快来玩,于是乎口碑又好了[doge]
♥ 124 ↩ 5
还以为是给明末招魂呢
♥ 239 ↩ 35
这游戏长板相当长,短板也并没有那么短好吧[嫌弃],没错,说的就是有部分人吐槽的战斗系统,我基本算是动作游戏的超级爱好者,任何游戏都追求全boss无伤,你要硬说燕云战斗烂,那就别怪我笑你菜[doge]。
♥ 97 ↩ 20