Description
视频:我&@是酸菜鱼阿
贴图:@是酸菜鱼阿 & 我
编曲:@_MoN_KeY_
大图:我 & @是酸菜鱼阿
文案:@事lj & 我
高专方/五条悟 :@终结中介王
挑战者..?你似乎对自己的偷袭很满意啊
大概剧情其实就是
救世主正常融合同时执行了原KTT的数据带来了KTT的ds与hm(注:因为执行的是KTT的数据 所以这里的hm并不是ETO的而是KTT的 并没有ETO的记忆 所以不存在“hm在ETO似了三次的说法)
同时OG强制执行了COTV的原时间线数据将papyrus复活了 并且也重置了决提的状态
全然不信执行三阶段数据但是因二阶段抢先运行导致三阶段强制延后 正常进入二阶段
全员入场战斗...
cotv杉斯操作决提将决心通过插管的方式强行注入体内战斗
四帕战时OG失误执行了虚空救赎的数据 导致从救世主体内拆出了一部分ulb数据来战斗 结束后数据归还了
全员入场战斗x2...
片段中攻击电脑设备的是cotvG 此处执行了cotv3c的数据(电脑片段是酸菜鱼的电脑哈哈)
KTT与ETO的支援线同时进行
ds战死 tue解体 KTT按原路线执行进五阶段 全然不信进三阶段 tueACT3下半与ACT4同时进行等自行理解吧
(OG没有上场 窗口G是cotv3C结局 飞的G是tueACT3下半 背后的虚影是tueG给自己的投影 无实际作用
六骨决心暴走后稳定下来 tue将六魂交付与艾斯戈尔 艾斯戈尔固定住人类但是被挣脱 cotv将决心与自己的全部灵魂灌回决提发动最后一击
结束(注 杀人魔其实在尾杀快结束的时候似了有一会了 已经硬了 所以被击中的时候上半身向后倒去了)
Comments
感觉CoTV这插管子对自己好狠
♥ 9
[思考]
♥ 19 ↩ 3
这波惨胜,目前结尾还算状态良好的还有全然不信,虚假的重置,cotv帕,明显有伤势的还有不可视(哎我艹V,不可视G给帕疗伤被沟槽的OG踢出去了😡),神秘帮助哥(我不确定帮助哥有没有被砍,或者眼睛受伤),救世主,1980也不好受,就剩半拉身子了,唉...太惨了,早知道应该开出隐藏结局让cotv变究虚的😭
♥ 4 ↩ 1
最后一幕,一帧一帧点看的,在失败的结局里总是在想有没有翻身的机会,这总能给出无垠的想象,但是这成功的滋味,渲染得却让人沉默,一切都结束了,活下来的人又获得了什么
♥ 22 ↩ 1
这羊爸有力气!最后吸收了六魂,六魂羊爸!最后表现来讲的话必须是t0,最后结局来讲的话,全然不信papyrus存活了,第三阶段有描述到防御9999,攻击也是9999虽能扛很大的伤害,不可视结局papyrus应该也存活了,虚哥的话依旧一样,最后融化死,虚假的重置衫最后也活下来了,全村希望全部寄托了t不可视结局papyrus那六魂身上前给自己,后给羊爸,这绝对算是我看过eto里自己的时间线二创最好看的一集了!全然不信三阶段终于触发了!尤其是乌托邦,还有hm第二次复活,给我燃到爆了!
♥ 36 ↩ 1
世界上最伟大的ETO5诞生了
♥ 18
我的天……cotv插管那几下的逐帧是认真的吗,隔着屏幕都觉得痛[热]
♥ 75 ↩ 5
我去我去真的太帅了,只不过最后这个tueG我没绷住
♥ 136 ↩ 10
这个国庆来了个十阶段eto
♥ 67 ↩ 25
我说这个年度最佳没有之一。(暴论) 贴图画风依旧决定了极高的动作逐帧上限,更别说这个视频把画风上限运用完全了,无论是细节刻画还是大动作都无比丝滑流畅,人物死亡和cotv插管的那种血腥感和真实感更是他吗的史无前例地强,贴图师你特么知道kyuuseishu后期双刀和Asgore逐帧他吗有多帅吗,怎么做到简单和复杂的动作都这么酷的,可以说简直是我见过的最好的贴图了。 pv还用说吗,光对话框就够新颖了吧(有点像phi那样的?)救世主,ds和hm出场那个争分夺秒般的出现,以及各个部分的环境处理简直是疯子一般的牛b,光效久违地没让我感觉到不适,卡点也很准,我不行了根本没办法挨个地方夸 音乐!!!我说实在的对这类音乐我一般很难理解,但这首单独评价的话的确是燃到家了,鼓点有力气,混音出色!而且感情渲染和急转切换这一块真神了吧,四帕段再无交易调帅飞了(配上lb特别有种崩溃的疯狂感),其实感觉很多部分完全可以单独做成曲子了,比如satsujinki中场回忆段,而且电音爽啊!这个音乐给个高评价 总结。心目中总体质量第一,贴图第一,主要我本人是守旧派。可惜我对音乐接受度还不够高,否则绝对是稳居各方面第一了。 还有这个抢银行三人组我真没想到能出场,必须点了
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也就是说,宿傩开原身了
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敬请期待dveto5 pt2,我们将合体为五条傩👽👍
♥ 70 ↩ 3
神作
♥ 19 ↩ 1
个人到最后还是感到震撼。该P5相当多的内容与创新,确实把每个角色刻画到了极点:比如六骨、Kyuuseishu等在剧情原路线未表现出的阶段,以及Call of the Void P33结局的同时进行;PV的特写让每个角色的高光特别直观且具有冲击力。Papyrus和Asgore也终于不只是寻常表现中的电灯泡。最后TUE帕将残缺的六魂交给Asgore,让其配合Call of the Void SANS打出最后一击。这里或许有致敬Sans生存战中Asgore的尾杀(?),然后COTV Sans插画的致敬不说(?),之后表现出的伊伯特山几乎如火山爆发一般的特写,最后以人类最后负隅顽抗的一击而结束,全员中大部分得以幸存。Satusjinki最后死亡,或许这就是恶业吧[Phigros动态表情包_哈哈]。个人最后再次观看后发现,甚至DisBelief Papyrus在开启P3前有逐帧的捂脸动作等;音乐最后也以开始的旋律结束。甚至在艺术表现上有着极强的创新,开始的对话框我想是有参考phi的(?)。我个人认为这绝对能称之为佳作:对每个角色相当了解,与超前的PV风格及表现,每个致敬都不是毫无由头,能与剧情完美衔接,从而让表现更加出彩;音乐和角色出场继承了原ETO P5,这真的让每个原先参与其中的作品得以完全发挥,甚至完全打破了ETO刻板印象中的模式! 最后是一些赠言():感谢空白老师在身体上的一些缺陷下,仍与成员制作出对圈内这么具有跨时代意义的艺术品。COA的故事还未结束,我们的故事也同样在前进。最后祝空白老师制作水平不断提升,身体同样健康![打call]
♥ 18 ↩ 1
@落幕不是者 @464exe
♥ 3 ↩ 2
质量挺好的,动画流畅,但恭喜Horror成为ETO最大的棍木。MTTP4、5有回忆段里面好歹出现了Horror,但是结果也就隔壁做的出现了,原ETO和这里都没有。同样是在三重英魂(破釜沉舟)里的,cnr复活了一次,HM复活了两次,连颓废这种滚木在隔壁和这里也出现了一次。Horror也是牛大了,真就是被删除了连渣都不剩了,到头来也只是在P2给可乐留了个斧头
♥ 10 ↩ 2
Asgore在原来的P5就跟个滚木一样,在这里真的是让人眼前一亮。不光建模好看,还有最后那吸了六魂三戟,插住灵魂的样子,给人一种很强的表现力。还有问一下Asgore是自己吸收了六魂。还是三叉戟吸收了六魂,六魂或者说残缺的六魂对Asgore的作用是向六魂羊爸那样,还是只是单单对三叉戟的加成。
♥ 4
这个虚哥很符合3a那种半死不活的样[蹲蹲]
♥ 6 ↩ 2
虚哥怎么全程挂水最后还挂死了[doge]
♥ 27 ↩ 5
这是真神作吧,看完视频就像看完了一部电影一样意犹未尽[给心心]能想出这剧情的是真天才吧,把eto5和ktt、tue、ds、cotv的流程结合在一起,让时长变长很多,剧情内容也更加丰富[明日方舟_打call]同时把eto支援、救世主摇骨和eto迷失段结合一起也让篇幅不会显得冗长[汤圆]众骨站桩和转场的时长把控也让观众看的时候不会觉得枯燥,音乐也十分有力气十分美味[大笑]画风的独特让动作能更加流畅也更帅气[打call]这视频绝对能成为今年最佳之一[明日方舟_打call]
♥ 105 ↩ 27