为什么说V社尝试过让玩家使用更多元化的枪械
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其实很简单,引入V社最擅长的终端机价格机制,哪种枪械起的多就涨价,起的少降价,最终会自动达成所有枪械的平衡。
♥ 815 ↩ 26
枪械多元化?枪械削弱史,cs对枪械的平衡很多时候是几刀下去砍到无人问津,还不愿意继续平衡,aug 553 cz75 ump45都有话说,削大了几年都不愿加强一下
♥ 540 ↩ 18
武器多元化最大赢家还得是加利尔
♥ 373 ↩ 24
r8、cz、sg553、aug:请输入文本
♥ 235 ↩ 16
M249:so?
♥ 175 ↩ 16
现在最尴尬的枪还是AUG和SG553,根本没有他们的生态位,个人认为既然售价高达3300,射速也干脆回调,牺牲道具数量来获得性能更好的主武器来制造一波更猛的火力,也是理所应当的事情。
♥ 102 ↩ 5
大菠萝至今意义不明
♥ 98 ↩ 14
我觉得削的最过分的枪是法玛斯[笑哭],以前三连发那么强的一把枪
♥ 104 ↩ 12
cs是一款很功利的游戏,高端玩家不自主地就会去寻找最优解,所以枪械根本不可能多元化,只能考虑功能化,各司其职。[OK][OK][OK]
♥ 79
V社设计的手枪倒是挺多元的,各有各的好各有各的应用场景,可能还是步枪都太贵了导致只能出最强的那把
♥ 79 ↩ 3
至少让aug个sg553降价一下能出个场把? v社还是太懒狗了, 现在一百局都见不到一把
♥ 59 ↩ 16
绝大多数的游戏玩家最后的目标都是探索这个游戏的最优解,ak和m4就是这个游戏的最优解所以买的多,但是感觉v社最绝妙的一个操作就是提高击杀奖励让玩家敢于承担风险,比如新星1050刀解决一个就是900刀[doge]
♥ 56 ↩ 3
我不配跟沙鹰做一桌?沙鹰夹菜我转桌[doge]
♥ 57 ↩ 7
V社傻啊,应该出数据完全一样,只是枪、型号不一样,但性能完全一样的枪,继续收割皮肤就对了。 另外有个想法,M249应该移速削弱成内格夫那种,变成CT可以买的到的严重牺牲移速和第1发以后稳定性的,第一发散布堪比现在p250的,5000块一枪头的赌博武器来奖励有钱的CT。
♥ 61 ↩ 19
aug,法玛斯和sg553玩的人都很少。如果给aug加个消音器或者加伤害,法玛斯改善后坐力,sg553射速加到600,是不是差不多了?
♥ 36 ↩ 21
从cs2往前数,压根没想走竞技路线,甚至csgo也是反恐风格,到cs2画风都是竞技风格了
♥ 46 ↩ 18
什么时候a1能再多个弹匣,a1弹匣还没a4多我是真搞不懂为什么
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本质就是cs可平衡的维度太少了,无非就是伤害,穿透,射速,价格。而现代fps,一把武器有价格,改装件,机瞄,耐久,子弹价格,子弹类型那么多维度可以调整
♥ 30 ↩ 1
v社改的有问题,应该一把高穿墙低伤害另一把低穿墙高伤害,这样才能让人选择用,至于弹夹对枪械选择影响其实很有限。 霰弹枪在目前的游戏设计里根本没用,如果非要平衡完全可以删了几把改成榴弹炮什么的。想要霰弹枪有用所有其他枪伤害必须大幅减少,尤其是手枪。那你就再也看不到颗秒了。 不过我倾向于目前的版本有很多枪还是有一定开发空间的,只是影响很小所以职业选手懒得开发罢了
♥ 38 ↩ 12
一个问题:M249存在的意义是什么?
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