符树FUSHU
写了一个比较简单的shader,用体积来实现发光叠加效果 后续打算做更完整的可以操作的界面,然后出一个正式一点的视频
请问这个是怎么做出来的呀?可以完整公布一下Blender的材质节点吗[给心心][给心心]
↩ 1
从上面往下看是整体薄膜做出来后的实际效果吗
↩ 2
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