稀里哗啦噼里啪啦666 2026-05-23 什么厂子的以前?是依托别人的引擎写功能插件,还是完全自主研发3d引擎?你这游戏还是毛坯啊,没啥特效和反馈,现在有ai了,部分游戏代码可以找ai写了,独立游戏先别想着赚钱,得想办法更多人尝试玩,降低游戏门槛。 ♥ 18 ↩ 8
表情界的富土康 2026-05-25 Hi 大佬,看到你在做3D平台跳跃游戏,Demo关卡完成度已经80%了。你游戏里勾索和仓鼠球的物理反馈对音效要求很高,我在游戏音频这块正好能帮上忙,有机会聊聊吗? 视频里提到后续会持续更新开发进度和发版计划。作为单人团队,PV包装和游戏内音效这块如果需要外包分担,我这边有成熟的游戏音频制作经验,可以帮你省下不少精力。[鼓掌] ♥ 3
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什么厂子的以前?是依托别人的引擎写功能插件,还是完全自主研发3d引擎?你这游戏还是毛坯啊,没啥特效和反馈,现在有ai了,部分游戏代码可以找ai写了,独立游戏先别想着赚钱,得想办法更多人尝试玩,降低游戏门槛。
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我也刚从不鸣出来[笑哭]自研引擎确实养老也确实太窄了
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守望先锋地图工坊破坏球跑酷100关,80岁奶奶👵🏻用脚过独立游戏版
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视频显示的这个游戏让我想到了steam有个游戏和它很像,好像是我想成为CEO,我觉得up做游戏还是希望能创新一点,不要模仿太明显[笑哭]
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虽然,但是,然而,这个项目估计要凉凉。[吃瓜]
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Hi 大佬,看到你在做3D平台跳跃游戏,Demo关卡完成度已经80%了。你游戏里勾索和仓鼠球的物理反馈对音效要求很高,我在游戏音频这块正好能帮上忙,有机会聊聊吗? 视频里提到后续会持续更新开发进度和发版计划。作为单人团队,PV包装和游戏内音效这块如果需要外包分担,我这边有成熟的游戏音频制作经验,可以帮你省下不少精力。[鼓掌]
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希望图形学这个行业别会是前人堵死后人的路[吃瓜]
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这个品类感觉市场不是特别大?
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建议游戏名:和鼠尼特一起攻破难关(
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独立游戏,立项定生死
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看玩法很有潜力 原型没问题的话 后续可以把美术 关卡设计和数值剧情填充好 加入BD元素 我觉得挺好玩的
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我觉得还是边上班边自己做游戏会比较理智一些,但是年轻人嘛,有热血敢冒险也挺正常的
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UP主加油!看好你噢~
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9点稳定下班?
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灵感是仓鼠球吗哈哈
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现在研二找暑期实习(第一份实习),拿到了个中小厂的“图形引擎实习生”,祝我好运 (
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有一份稳定的游戏开发工作已经很难得了,工作之余再开发独立游戏,不是更好吗?辞职开发风险太高了
请教下您的demo版本预计发布在哪里,是itch还是直接上steam
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破坏球?