【战地6】新作增防压家机制!!与前作相比有哪些区别??

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即将开始连更,就三连和关注就麻烦各位辣!

Comments

朋也233 2025-10-08

极致省流:战地1+战地3+战地4+半个战地5 = BF6 (虽然但是,各位还是看完视频吧[doge])

♥ 219 ↩ 12

TU22M3_Backfire 2025-10-08

刚刚听了中文配音,简中能不能换成英文配音啊,中文配音太难绷了[笑哭]

♥ 152 ↩ 40

琰の紅蓮 2025-10-08

还是要说一下这个部署信标。我是主玩侦察和突击的,我认为移给突击真的不太行。给侦察本来就是为了限制部署信标,而不是说给突击作用更大就要给,因为这是游戏,要讲究平衡讲究游戏性,给了突击,那所有图都成了大乱斗大杂烩,没有一点策略性了,到处都有可能出来人,不说步兵玩的难受,只说载具,他们敢冲吗?载具不冲那玩起来就会感觉更便秘更没人冲,但又会感觉有无限个人在屁股后面。在侦察手上,信标往往是在战线的中后方,队友能更安全的复活,同时侦察也是最容易绕侧的兵种,因为大镜子能反架枪,能提供最好的视野来判断什么时机什么路线绕侧最安全,所以会玩的侦察能找到特别好的侧边架枪点绕侧绕后点,从这里复活的突击也能稳定推进战线。战地6已经因为复杂地图复杂房区低配信号弹可以随便绕后了,如果再给突击复活信标,那所有人都只能拼反应拼枪法了,就像玩CS的死亡竞赛。像我们老玩家影响可能不大,但我觉得会很容易失去战地所有人都有事干的乐趣

♥ 91 ↩ 33

煲仔范vov 2025-10-08

为什么工程兵是冲锋枪,支援兵是机枪,感觉两个反了吧[笑哭]大部分都是支援兵负责近距离交战吧

♥ 90 ↩ 65

Par-willit 2025-10-08

我要压家之后的精英兵[大哭]

♥ 79 ↩ 8

ん猫喵喵 2025-10-09

开挂问题其实肯定比三角洲好。 战地六没有开挂→稳定长期变现→更高级的挂的循环,只要能抓住飞天刘易斯,直接锁头之类的就好。(被外挂打多了,已经有跟外挂交手的能力了,只要不是飞天锁头就能打)

♥ 69 ↩ 7

a78189431 2025-10-08

为什么战地不推出64人团战模式呢,双方有几个固定复活点但不可占领,保留载具,既不怕被压家也可以战斗爽

♥ 65 ↩ 20

艾迪不是ID 2025-10-08

防压家可太好了,真不如短痛,过去压家了就去偷对面家里的点,偷了也没用全在家里玩狙摆烂

♥ 63

账号已注销 2025-10-08

谢谢讲解,你是一个好人[doge]

♥ 43 ↩ 3

埃伦斯泰因 2025-10-08

突击兵居然没有反载能力吗?难道就没有过跟我一样的冲在最前面,结果迎面撞上坦克的无力感吗?

♥ 37 ↩ 42

辛利梅尔安切斯蒂 2025-10-08

感觉压家机制有点奇怪,正常被压家了应该鼓励被压的反击啊,这直接半分钟结束鼓励玩家投降放弃是不是不太对。

♥ 27 ↩ 49

迷幻电视 2025-10-08

是不是只有支援有烟那[笑哭],那突击兵玩个蛋啊,全是camper,拐角按个f随便架,跑射,跳射,滑铲,移速我都不说你的,凭啥只有支援有烟那😇,我缺的突击兵混烟谁给我补啊[笑哭]

♥ 27 ↩ 13

金杯曼舞 2025-10-08

有个问题,30秒防压家是点位全占的那一瞬间进入倒计时吗,会不会太短了,让本身可能也许大概夺上三四分钟就夺回来了,b测我也经历过开局点位被对面全占夺下一点后有一百兵力差,结果结束时我方赢了还多出小两百出去,虽然少,但确实有

♥ 23 ↩ 6

克鲁梅尔汀 2025-10-09

我战争巨兽呢[大哭]多好的一个设计就这么没了[大哭]

♥ 18 ↩ 25

歌铭起乂吧 2025-10-08

战地最烦的就是看不到人再那,谁打死的?人呢?怎么死的?敌人在哪?根本看不清,这点敌我识别做好明显就会好很多

♥ 18 ↩ 26

Z_j-y 2025-10-08

防压家。。。我想起来战地五私服的放点机制,虽然名义上是推了一个点但本质上是放长线钓大鱼,真要是有黑队乐意的话完全可以控制点位不被全占,就像cod的征服一样,黑队占好两个点然后开始堵门捞人。。。

♥ 18 ↩ 11

霜月红鱼FrostMoonKoi 2025-10-09

到底是什么人支持限定武器啊,明明数据都出来了怎么还在怀念以前啊,限定武器就是没人玩啊

♥ 17 ↩ 10

是叶子葉呀 2025-10-08

我还是觉得爹一的巨兽是防压家最优秀的机制[脱单doge]

♥ 16 ↩ 5

蓝白味胖次 2025-10-08

所谓的防压家就是自动投降,是这个意思吗

♥ 14 ↩ 3