DLSS 4.5 光线重建 | 采用第二代 Transformer 模型
Description
DLSS 4.5 光线重建将于今年 8 月面向所有 GeForce RTX 玩家推出,为光线追踪和路径追踪游戏提升图像质量。 🟢 采用第二代 Transformer 模型 🟢 提升光照精度和响应速度 🟢 更清晰的运动画面 🟢 增强稳定性 了解更多:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-ray-reconstruction-1000-rtx-games-apps-out-now/
Comments
不得不放出这张图了[doge]
♥ 315 ↩ 3
现在驱动是人写的吗?每个版本有每个版本的新BUG
♥ 204 ↩ 24
reflex2呢,神经纹理渲染呢,dlss5呢,赶紧端上来罢[汤圆]
♥ 168 ↩ 21
是三哥程序员,我们没救了![笑哭]
♥ 159 ↩ 2
省流:阿k苦力猴亚猴奔
♥ 114 ↩ 3
细节三哥
♥ 67 ↩ 1
三哥呀,就在昨天不小心手欠點了下你的新驅動,然後個別遊戲開始崩潰心知不妙,一測全體遊戲幀數下降20%,刪光重裝都不行,只能重裝系統才好,那一整個折騰呀,能不能來點穩定的,咖哩放太多會拉肚子
♥ 48 ↩ 2
新到的5070ti没有想象中强劲,光追性能很差,所以真的要5080或者90才能玩的奢侈品么
♥ 49 ↩ 90
三哥确实有才比如视频里这位。但是驱动能不能让别人写一下,求求你们啦[呲牙]
♥ 26
之前那位大佬去哪里了?你让三哥来解说我很不放心啊,这4.5版本的rr不会是三哥做的吧[无语]
♥ 23 ↩ 1
看到标题狂喜了一下,总算上路径新模型了,然后开幕一个阿三,直接给我吓萎了,ptsd了属于是
♥ 17
三哥神力[doge]
♥ 17
为啥巨硬和NV的三哥越来越多了?
♥ 16 ↩ 2
三哥的代码我觉得不靠谱,看看牙膏之前用了多少三哥就知道了
♥ 13
我觉得50系最重要的技术就是多帧生成和reflex2,这两配合一起才算真的起飞,不然只能算瘸腿
♥ 14 ↩ 1
你是不是也要学deepseek,还有黄历,其实8月31号也是8月对吧
♥ 9
阿三驱动是这样的,AMD也是各种bug
♥ 9
dlss4.5m和l模型中远距离树叶闪烁问题一直不修,光线重构也是4.5到时候估计也会闪
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超分M和L预设和开光追之后噪点变严重的问题修修吧,不是所有游戏都支持光线重建的
♥ 9 ↩ 8
什么时候上线reflex2[笑哭]
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