10年过去,“使命召唤手游”的变化到底有多大??【CODM/FPS的前世今生#43-手游变迁史】

Description
特别鸣谢@云杉Mister 
从小学到踏入社会
从我8岁接触的第一款启蒙射击游戏《兄弟连2:全球战线》到现在的各个FPS大作。种种过往,都在步入20岁后不断浮现。

步入社会后逐渐变得迷茫的我,开始回忆起过去那些快乐的游戏时光。要是人可以一直不长大就好了,要是可以有用不完的钱就好了……

蓦然回首十载光阴时,只感受到了光阴似箭。而我,将把这些传奇的故事拿出来诉说,把过去的风景重温一遍,会有不一样的感受和感动!

这一期《前世今生》,是做给自己的——
原来20岁这么神奇!离青春不远,离未来很近……
致所有努力拼搏的年轻人!

Comments

暴力青蛙 2024-09-22

mc4的枪匠放到现在依然是很强的,在前几年对别的fps甚至都是降维打击的存在。我甚至怀疑cod16的枪匠多少是有点借鉴mc4的嫌疑

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蜘蛛侠永远的神可垃 2024-09-22

Game loft可惜了呀,现在就只有狂野飙车九可以在国内正常玩到

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菲利普_格瑞夫斯 2024-09-22

我2022年第一次玩到现代战争3堕落国度的时候给我带来了巨大的震撼 这个画面放到现在依然不差 本应走向光明 然而codm的出现打破了一切 属于是手机fps游戏圈的革命了

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Lawrence寒如风 2024-09-22

本期视频我采用了新的声卡采集人声,所以你们会发现这期人声很清晰和集中[doge]

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Thinker919 2024-09-22

gameloft的现代战争系列真的是我枪战启蒙之作了,我接触的第一款射击游戏就是现代战争2黑色飞马,后面又玩了沙漠风暴等,当年还在读幼儿园,现在都大学了[笑哭]

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王牌大法师 2024-09-27

Codm不可能有转机,也不可能在短时间迎来死亡 设计组相比于玩家更能清晰地认识到codm在各方面设计上的明显落后,但是其核心目的只有一个:流水。如果有比革命性全面改进设计更有性价比的保持流水的方案,对于腾讯来说已经赢了,这种方法大家也很清楚,那就是用“假惺惺”的福利和卖数值皮肤的方式保证流水不降,JAK12龙息弹免疫爆炸技能被策划回复为“正常现象”、冰龙返厂后全面降低武器抖动、报批50和MG42高强度存在无一例外都证实了这一点。细看codm每个月的流水,都比较稳定的保持在1亿左右,并没有比过去差。在这种受众群体并不是太广泛但是又能保持流水的方案下,谁敢保证设计组兴师动众全面优化设计后能获得超出预期的回报,保守说相应的回报呢? 这个游戏已经安于现状了,对高流水不奢求,对挑战性设计优化因投入产出的担忧望而却步,平庸的受众范围,差不多的流水和继续运营已经是他们的目标任务了,不要再抱有任何期待。

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__凌Ling 2024-09-22

我说现代战争4那段为啥这么眼熟,原来是我的素材啊[妙啊]BV1pN4y1k7XQ哥们也是出名了好吧

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二级的lvyuqnlong 2024-09-22

先不说codm海量的网络,优化,bug,挂哥,平衡性,更新内容,价格,匹配机制等一些列运营问题,就是游戏的代入感也有很大的问题,让人觉着这根本不像cod。主要第一体现在美工上,很多枪的造型和配件造型不好看,不写实,不合理,不还原,直接一秒出戏。第二是很多枪也不好用,因为相比端游都乱改了射速,根本没有端游的手感,实际上你完全可以还原端游射速,然后通过伤害,弹道,机动性的调整来实现平衡的,既好用还还原端游

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来什么星 2024-09-22

😡现在是真的玩不到fps手游战役了

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嘉然的小tom 2024-09-22

怎么不提那两个手机上的僵尸模式?这俩也算是里程碑了吧

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胡桃夹子晓美焰 2024-09-23

MC4质量真的有点主机味,大理石的伪反射效果能看出蒙组美工多强,5代换组后细节方面反而退步了。

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日恒同学 2024-09-22

依腾讯这个样子,比起优化我更相信它会直接出 codm2

♥ 13 ↩ 3

是流子不是瘤子 2024-09-22

@Lawrence寒如风 开头少了一个手游,使命召唤:英雄,动视找小厂合作,只不过爆死了[笑哭]

♥ 11 ↩ 2

账号已注销 2024-09-22

mc5凉了挺可惜的,虽然游戏里有那种性能碾压普通枪械的“声望武器”,可以通过氪金买箱子攒蓝图获得,但是这游戏消除了氪佬与平民玩家玩家的代沟,那就是广告了,只要你肯看广告,你的武器装备完全不输氪佬的,我之前玩这个游戏天天看广告,一天能看几十个,到后面声望武器也快攒齐了,但是自从苹果商店突然和国外断开以后,这游戏就陷入低谷了,中国地区下载不到这一款游戏,我肝了好几年的号也就这么没了

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一个牛逼的ID 2024-09-22

我觉得mc5的地图放到现在都不过时。有上有下很立体,也很合理。[吃瓜]

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Super_max小绿 2024-09-22

CODM当时是类型最屌,现在再怎么送福利也是石人游戏,我宁可玩早期FPS

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XiaoKun_小昆 2024-12-07

@Gameloft中国官方

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劉某人2026 2024-11-30

那时候国内手游还没有全面打进国外,国外的主流手机游戏基本上小游戏居多,以及一些端游厂商的ip小游戏,和小作坊手游,那时候fps手游在国外基本上都是小厂的饭碗,Gameloft也在发布MC5之后间隔了3年才搞出了第6代,而且还不是数字系列。可见那时候fps手游的主流玩家基数并不大。

♥ 4 ↩ 1