aptx4869-唯言石 2026-05-06 经本人用手机掐秒表测试,分别用主炮和火箭炮在10千米打靶测量每节对应的km/s,发现游戏中的节速比现实中快了7倍。又结合防空散布考虑,按我理解的,散布即角度偏移量。对于火箭炮的散布来说。因为船的体型较大,即便有些许散步,也不太影响命中。对于导弹来说,因为导弹体型很小。散布1度就可能导致本次攻击不命中。假若神剑偏振镭射的散布为8,每秒8轮,即平均每秒中一发,伤害50,神剑射程2.6千米,游戏中导弹以580节的速度走2.6千米需要1.2秒,故平均每单个神剑槽位出伤60,若导弹有特殊轨迹,命中率还会更低。出伤更低。故其拦截效能十分低下。不知道我的理解对不对?欢迎大家指导。[笑哭] ♥ 7
TANMO末 2026-05-05 我就真的有一个很大的问题,就是他命中导弹后不会显示有伤害的数字吗?那这个伤害的数字本来已经超过了导弹的耐久,却为什么导弹还能继续飞呢?不应该是清算之后直接掉吗?[笑哭] ♥ 2 ↩ 1
Comments
省流:燎英混>燎>英>土>日>俄>龙火>铁束 其他的压根用不了 低延迟下英>燎,日近距离比土强 燎原英激混的时候是燎原少,英激多
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宝宝新头像好可爱
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你斑马叔叔特有的商店里的武器肯定落后于版本,但肯定又比大部分市场武器强。
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啥时候给大和防空解锁?
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经本人用手机掐秒表测试,分别用主炮和火箭炮在10千米打靶测量每节对应的km/s,发现游戏中的节速比现实中快了7倍。又结合防空散布考虑,按我理解的,散布即角度偏移量。对于火箭炮的散布来说。因为船的体型较大,即便有些许散步,也不太影响命中。对于导弹来说,因为导弹体型很小。散布1度就可能导致本次攻击不命中。假若神剑偏振镭射的散布为8,每秒8轮,即平均每秒中一发,伤害50,神剑射程2.6千米,游戏中导弹以580节的速度走2.6千米需要1.2秒,故平均每单个神剑槽位出伤60,若导弹有特殊轨迹,命中率还会更低。出伤更低。故其拦截效能十分低下。不知道我的理解对不对?欢迎大家指导。[笑哭]
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谁懂随机ID的含金量
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没有省流表格吗
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我就真的有一个很大的问题,就是他命中导弹后不会显示有伤害的数字吗?那这个伤害的数字本来已经超过了导弹的耐久,却为什么导弹还能继续飞呢?不应该是清算之后直接掉吗?[笑哭]
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舒服了[doge]莫斯科带3燎原还是2槽换核防空好
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我免费的燎原给足我了[doge]
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秒赤[笑哭]
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不测一下弹道拦截率嘛,虽然被砍了一点,但是该恶心还是恶心
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不赖
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等表格ovo
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前排
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锯齿的防空可以测一下不up主,已经三连
回调英激散步[喜极而泣][喜极而泣]
打国服刷人机,人机里有一条英激皇家港,我跟他贴脸,蜂群刚打出去秒掉[再见]
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英激现状,3公里和5公里卫士都能进去至少三分之一,延迟190