生锈的诗篇 2026-03-20 [笑哭]好久不打pvp了,从pve角度看也很难受,经济崩的是最要命的,很多人觉得是单人副本和单人侠客导致脚本泛滥逼得官方砍单刷收益导致的,我一直觉得祸根早就埋下了,它装备数值一直不回滚,膨胀得太可怕了,十年前95第一赛季毕业也就2w分现在已经70w了,以后难道要几百万吗?精炼和修理成本越来越高,本来还能靠副本收益勉强支撑,后面因为舆情把耐久删除了,短期看是好事,但对于脚本来说无限挂机更方便了(不解锁是不能修装备的),玩家是减负了,但工作室得到的收益是更夸张的,只有修理成本降了,但精炼还在升级,对于主流pve来讲大头在精炼而不是修理[笑哭]可工作室无所谓,不用好装备也能打。如果当初重制版给装备做数值回滚,然后每三四年大概品级提升到全身毕业有3w装分或者2w,就回滚,也不至于被舆情逼到删装备耐久了[笑哭] ♥ 13 ↩ 11
哪儿有大头贴 2026-03-20 有些心法还在抠内劲防止没解控 有些心法上去就给三个人挂点燃 有的门派被控就解你都抓不死 有的门派全程免控 有的门派伤害如同小猫挠痒 有的门派已经一刀999了 这就是现在的体服 ♥ 11 ↩ 1
睁开右眼的小鸟游 2026-03-20 后面的内容我很赞同,一个游戏变成理财产品本身就是泡沫,再怎么样还是要游戏本身,也许现在会被骂,但我还是希望继续改下去,努力的改动比维持虚假的繁荣至少让我更加舒服,改的好与不好我会陪着,你要是接着以外观为主那是真完蛋了[打call] ♥ 9
风雅的狗cos君 2026-03-20 目前来看,通用免控5秒太长了,在pvp持续2秒,覆盖一个gcd即可,能量消耗也可以增加,现在西山居的当务之急应该是把职业个体间的强度差异控制到20%以内,而不是所谓的各种减负和革新。[doge] ♥ 9 ↩ 5
盗号狗一边去 2026-03-20 剑三就是垮了,PVE还好些,PVP生态系统早就崩了,剑三流失最大的其实就是PVP玩家,剑三现在一步步试探着想向nsh那样的高消费玩法靠拢了,你看PVP没个橙武上段都上不去,甚至攻防都有橙武要求了,最最可笑的是策划自己都不会玩PVP,端一坨屎上来让玩家帮他品 ♥ 7 ↩ 2
研二是哪个学校 2026-03-21 玩法上有救,但是市场上来说就是无可救药了。以前剑三火的时候很多人只玩剑三的,别的游戏都很少接触。剑三乱搞这几年很多人跑去认真玩了别的游戏就根本懒得回来玩了,这种流失剑三挽救不回来。 以前剑三火本来就是有机缘巧合在,同人文化和游戏氛围吸引了一大批粘性很强只玩剑三,不接触别的游戏不知道别的游戏好的玩家,才让它活了这么久。乱搞这几年把很多这种玩家洒出去见了世面,剑三的玩家市场再也回不来了。 ♥ 6
Vamos_H 2026-03-20 玩了十多年游戏第一次见竞技游戏明牌打的,说剑三是竞技游戏都有点抬举了,到现在也不理解到底怎么想的,这跟官方外挂的区别在哪,简化的意思就是开挂是吧,那确实很简化了[无语]新赛季原本打算回来陪亲友玩玩的,这吊样儿还是算了吧 ♥ 5 ↩ 1
凶残的欧巴 2026-03-20 我50级二测入坑,70年代加仇杀打帮战全图无安全区,小分队野战薄纱敌对帮会满世界追杀,有时候插旗呢打着打着被仇人来了直接干死哈哈哈,没玩过的根本不知道那时候多好玩,现在的剑网3跟以前的老玩家有严重的代沟,也可能是以前的玩家年龄大了的原因,导致现在的玩法两极分化严重,至少我对这个游戏已经没啥兴趣了,唯一能让我社交的玩法就是吃鸡了,然而吃鸡并不能给剑三带来收益,所以官服根本就不注重这东西,这就是剑三的本质,什么能最大利益化就去搞什么,比如外观[doge_金箍] ♥ 3 ↩ 3
Comments
新玩家可能不知道,在很久很久以前有个插件叫海鳗它有个功能叫cd监控[doge],但是西山居把他给禁了
♥ 30 ↩ 10
[笑哭]好久不打pvp了,从pve角度看也很难受,经济崩的是最要命的,很多人觉得是单人副本和单人侠客导致脚本泛滥逼得官方砍单刷收益导致的,我一直觉得祸根早就埋下了,它装备数值一直不回滚,膨胀得太可怕了,十年前95第一赛季毕业也就2w分现在已经70w了,以后难道要几百万吗?精炼和修理成本越来越高,本来还能靠副本收益勉强支撑,后面因为舆情把耐久删除了,短期看是好事,但对于脚本来说无限挂机更方便了(不解锁是不能修装备的),玩家是减负了,但工作室得到的收益是更夸张的,只有修理成本降了,但精炼还在升级,对于主流pve来讲大头在精炼而不是修理[笑哭]可工作室无所谓,不用好装备也能打。如果当初重制版给装备做数值回滚,然后每三四年大概品级提升到全身毕业有3w装分或者2w,就回滚,也不至于被舆情逼到删装备耐久了[笑哭]
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本质其实还是内部腐烂不解决,很难变好
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有些心法还在抠内劲防止没解控 有些心法上去就给三个人挂点燃 有的门派被控就解你都抓不死 有的门派全程免控 有的门派伤害如同小猫挠痒 有的门派已经一刀999了 这就是现在的体服
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后面的内容我很赞同,一个游戏变成理财产品本身就是泡沫,再怎么样还是要游戏本身,也许现在会被骂,但我还是希望继续改下去,努力的改动比维持虚假的繁荣至少让我更加舒服,改的好与不好我会陪着,你要是接着以外观为主那是真完蛋了[打call]
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别的门派不知道,藏剑现在废了反正
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藏剑[笑哭]坏了!策划这波是冲我来的[doge]
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目前来看,通用免控5秒太长了,在pvp持续2秒,覆盖一个gcd即可,能量消耗也可以增加,现在西山居的当务之急应该是把职业个体间的强度差异控制到20%以内,而不是所谓的各种减负和革新。[doge]
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剑三就是垮了,PVE还好些,PVP生态系统早就崩了,剑三流失最大的其实就是PVP玩家,剑三现在一步步试探着想向nsh那样的高消费玩法靠拢了,你看PVP没个橙武上段都上不去,甚至攻防都有橙武要求了,最最可笑的是策划自己都不会玩PVP,端一坨屎上来让玩家帮他品
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玩法上有救,但是市场上来说就是无可救药了。以前剑三火的时候很多人只玩剑三的,别的游戏都很少接触。剑三乱搞这几年很多人跑去认真玩了别的游戏就根本懒得回来玩了,这种流失剑三挽救不回来。 以前剑三火本来就是有机缘巧合在,同人文化和游戏氛围吸引了一大批粘性很强只玩剑三,不接触别的游戏不知道别的游戏好的玩家,才让它活了这么久。乱搞这几年把很多这种玩家洒出去见了世面,剑三的玩家市场再也回不来了。
♥ 6
很简单,jjc不要就行了,本来也不好玩
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收到
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玩了十多年游戏第一次见竞技游戏明牌打的,说剑三是竞技游戏都有点抬举了,到现在也不理解到底怎么想的,这跟官方外挂的区别在哪,简化的意思就是开挂是吧,那确实很简化了[无语]新赛季原本打算回来陪亲友玩玩的,这吊样儿还是算了吧
♥ 5 ↩ 1
这个天赋技原本设计可能是想着让各门派差距减少点,但是对我来说在已经排得满满当当的键位里还得再新增一个技能框去适应感觉就会很别扭[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 4
[呲牙]我相信猪会天上飞我也不愿相信xsj的策划是活人。pvp就剩下jjc和攻防砍仔吊着了,一刀砍完最后一半pvp玩家,全民pve如他所愿
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快死了知道要吃药了,有没有可能晚了
♥ 4 ↩ 4
骂它是因为爱过,积怨已久
♥ 4
真不如直接把解控免控改成通用技能,把门派技能精简到8个来降低门槛
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我50级二测入坑,70年代加仇杀打帮战全图无安全区,小分队野战薄纱敌对帮会满世界追杀,有时候插旗呢打着打着被仇人来了直接干死哈哈哈,没玩过的根本不知道那时候多好玩,现在的剑网3跟以前的老玩家有严重的代沟,也可能是以前的玩家年龄大了的原因,导致现在的玩法两极分化严重,至少我对这个游戏已经没啥兴趣了,唯一能让我社交的玩法就是吃鸡了,然而吃鸡并不能给剑三带来收益,所以官服根本就不注重这东西,这就是剑三的本质,什么能最大利益化就去搞什么,比如外观[doge_金箍]
♥ 3 ↩ 3