两只浪仙 2024-11-02 桶哥,0.59太坐牢了,简单模式矿洞刷怪量大的离谱,怪会一直不停的从未插火把的地方出来,一波接一波,这就导致我们根本在矿洞里无法推进,然后下雨天的概率也太高了,平原下雨天占比我这个存档大概是五分之二,而且雷阵雨占比三分之一,且几乎全是白天下雨,桶哥能不能再出一个菜鸟模式,感觉简单模式也很难,这就导致想要尝试打破一切整合包的门槛还是太高了[笑哭][笑哭][笑哭]我和我舍友们真的很喜欢玩,但是就是太坐牢了,也有可能是种子没选好的问题,感觉就是跟别的up视频里的玩的不是一个游戏[笑哭] ♥ 84 ↩ 20
琼华一捏捏 2024-11-02 桶哥有个问题:5.9公测版的附魔台显示的全是带英文的附魔属性。而且英文经过翻译成中文也是难懂的名称。 6.0试用版的地图在创建到一定数量后会呈现地图加载区块错误的情况。就是好几个区块拼凑在一起。 这些问题希望能修复一下。 还有表达一下我个人的观点。6.0更新的内容把游戏更加复杂化了。个人希望还是像原来一样操作接近原版。方便新入坑的原版玩家理解。 还有希望解除上火的食物能够扩增。不应该以单一的采集黄花做沙拉的方式解决。(个人在mc百科查阅过资料,在5.9公测版尝试过牛奶和一碗熟水。似乎无用,不知道是不是bug)也可能是我个人问题。 如果是游戏的问题希望能得到采纳。 ♥ 58 ↩ 19
百炼成钢是对的吧 2024-11-04 0.5.6以来的正式版我都通关了,我有个提议,我觉得可以提升哨塔的重要性,可以在各种生物群系都设定不同的哨塔,甚至可以在每个哨塔都搞一个小boss可以掉落特殊物品,集齐这些特殊物品可以召唤某个大boss,击败了能获得一件比肩秘银的特殊装备。地底世界呢就大肆加强,各种怪各种效果,毒、火、失明效果、饥饿效果、减速效果,小boss或大boss可以掉落相关特防的饰品或装备。主世界发育流程就是撸沙粒捡石子,做出铜鎬或铜锤然后哨塔开始刷新,地表矿物减少逼迫玩家必须去下矿获取制作装备所需的矿物,然后去打找各地的哨塔去攻破。还有一点是游戏内合成表和新手引导真的很迫切了,物件越来越多,我一个老玩家为了适应新版本都要好久 ♥ 8
ネコと百江なぎさ 2024-11-08 桶子哥,能不能在简单模式可开启作弊模式,开启作弊模式后可在设置里开启或关闭死亡不掉落,可输入指令开启创造模式。加入咖啡树(只在热带雨林生长),咖啡豆:饱和度+1饥饿值+1,咖啡:饱和度+2饥饿值+2水分值+4,食用咖啡类的 制品后会获得兴奋效果(挖掘速度提升1倍,移动速度提升1倍,攻击力提升1倍,水分值和饱和度消耗提升1倍,受到的伤害提升0.5倍,但无法入睡),挖掘砂砾掉落各种金属粒同时概率掉落粗金属粒(需要硬化黏土炉烧制,烧完后获得相关金属粒并获得少许经验)平原、热带或沙漠地形概率生成灾厄巡逻队(简单:三个普通掠夺者和一个红眼掠夺者,困难:简单模式的两倍,一只劫掠傀儡:黑曜石傀儡变种,速度快,能破坏各种木头和树叶,但是如果附近有狼,会停止攻击并逃跑)添加粘土模板(与黑曜石模板一样,但是只能用一次)和特制的秘银和特制的艾德曼模板(能用的更久,可以被秘银和艾德曼砧修复)添加辣椒丛,右键获取辣椒,食用后饱和度+1饥饿值+1上火+10%短暂获得红温1效果(挖掘速度提升0.5倍,移动速度提升2倍,攻击力提升2.5倍,抵御10%的伤害)可做成辣椒披萨,食用后获得红温3(注:辣椒不可食用过多,食用过量,获得短暂的中毒效果) ♥ 7 ↩ 4
Comments
现在只有打破一切更新才能听到熟悉的开场白
♥ 399 ↩ 2
好强的念稿感哈哈哈哈
♥ 112 ↩ 7
桶哥,0.59太坐牢了,简单模式矿洞刷怪量大的离谱,怪会一直不停的从未插火把的地方出来,一波接一波,这就导致我们根本在矿洞里无法推进,然后下雨天的概率也太高了,平原下雨天占比我这个存档大概是五分之二,而且雷阵雨占比三分之一,且几乎全是白天下雨,桶哥能不能再出一个菜鸟模式,感觉简单模式也很难,这就导致想要尝试打破一切整合包的门槛还是太高了[笑哭][笑哭][笑哭]我和我舍友们真的很喜欢玩,但是就是太坐牢了,也有可能是种子没选好的问题,感觉就是跟别的up视频里的玩的不是一个游戏[笑哭]
♥ 84 ↩ 20
桶哥这稿念🉐和ai似的
♥ 69 ↩ 3
桶哥有个问题:5.9公测版的附魔台显示的全是带英文的附魔属性。而且英文经过翻译成中文也是难懂的名称。 6.0试用版的地图在创建到一定数量后会呈现地图加载区块错误的情况。就是好几个区块拼凑在一起。 这些问题希望能修复一下。 还有表达一下我个人的观点。6.0更新的内容把游戏更加复杂化了。个人希望还是像原来一样操作接近原版。方便新入坑的原版玩家理解。 还有希望解除上火的食物能够扩增。不应该以单一的采集黄花做沙拉的方式解决。(个人在mc百科查阅过资料,在5.9公测版尝试过牛奶和一碗熟水。似乎无用,不知道是不是bug)也可能是我个人问题。 如果是游戏的问题希望能得到采纳。
♥ 58 ↩ 19
可以出一期通关的全流程吗 只玩过原版mc 真的很多看不懂
♥ 58 ↩ 18
这个声音就是ai做的吧,生硬而且还有很不自然
♥ 40 ↩ 4
前期难度下调了挺多的,更容易度过合成铜稿之前的长草期了 桶哥什么时候出打破一切的实况给我们看啊[脸红]
♥ 19 ↩ 2
@陈子豪丶EX 来来来,这是船新版本不体验体验咩[doge][doge][doge]
♥ 11 ↩ 2
谨言来捧场了
♥ 11
0.5.6以来的正式版我都通关了,我有个提议,我觉得可以提升哨塔的重要性,可以在各种生物群系都设定不同的哨塔,甚至可以在每个哨塔都搞一个小boss可以掉落特殊物品,集齐这些特殊物品可以召唤某个大boss,击败了能获得一件比肩秘银的特殊装备。地底世界呢就大肆加强,各种怪各种效果,毒、火、失明效果、饥饿效果、减速效果,小boss或大boss可以掉落相关特防的饰品或装备。主世界发育流程就是撸沙粒捡石子,做出铜鎬或铜锤然后哨塔开始刷新,地表矿物减少逼迫玩家必须去下矿获取制作装备所需的矿物,然后去打找各地的哨塔去攻破。还有一点是游戏内合成表和新手引导真的很迫切了,物件越来越多,我一个老玩家为了适应新版本都要好久
♥ 8
桶子哥,能不能在简单模式可开启作弊模式,开启作弊模式后可在设置里开启或关闭死亡不掉落,可输入指令开启创造模式。加入咖啡树(只在热带雨林生长),咖啡豆:饱和度+1饥饿值+1,咖啡:饱和度+2饥饿值+2水分值+4,食用咖啡类的 制品后会获得兴奋效果(挖掘速度提升1倍,移动速度提升1倍,攻击力提升1倍,水分值和饱和度消耗提升1倍,受到的伤害提升0.5倍,但无法入睡),挖掘砂砾掉落各种金属粒同时概率掉落粗金属粒(需要硬化黏土炉烧制,烧完后获得相关金属粒并获得少许经验)平原、热带或沙漠地形概率生成灾厄巡逻队(简单:三个普通掠夺者和一个红眼掠夺者,困难:简单模式的两倍,一只劫掠傀儡:黑曜石傀儡变种,速度快,能破坏各种木头和树叶,但是如果附近有狼,会停止攻击并逃跑)添加粘土模板(与黑曜石模板一样,但是只能用一次)和特制的秘银和特制的艾德曼模板(能用的更久,可以被秘银和艾德曼砧修复)添加辣椒丛,右键获取辣椒,食用后饱和度+1饥饿值+1上火+10%短暂获得红温1效果(挖掘速度提升0.5倍,移动速度提升2倍,攻击力提升2.5倍,抵御10%的伤害)可做成辣椒披萨,食用后获得红温3(注:辣椒不可食用过多,食用过量,获得短暂的中毒效果)
♥ 7 ↩ 4
@KH-Dihun 多方面发展是吧[doge]
♥ 6 ↩ 10
高级附魔台有个问题,原版mite的铁装备虽然附魔点数上限是8,但无法附出V+III的附魔,只能V+II+I,但高级附魔台可以附V+III的附魔
♥ 4 ↩ 1
@我是桶子哥 简介错啦,我搜半天搜不到,把的改成是[幻夏恋歌动态表情包_打你]
♥ 4 ↩ 1
一听到这开场白我鸡皮疙瘩起一身啊
♥ 3
不知道为啥,我老是坐传送门卡掉线,然后上来就发现黑曜石门全变圆石了。根本回不了,只能回档。卡老多次了,我出门都要带20个黑曜石,不然卡掉变圆石回不了家。
♥ 2 ↩ 1
好东西 我先速通了去 不过是不是得把怪加强一下 不然太简单了[doge]
♥ 2
出实况[大哭]
♥ 2
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♥ 2