云之菌-616 2026-07-05 基本都是那些老生常谈的问题,很容易理解。以高速度和大视野场景为主,不需要很细的细节和建筑内部设计,于是贴图和多边形数量都好压缩。车辆建模面数和精细度都比人体和枪械要求低得多。相同规模的场景多边形数量需求就比fps和rpg低一个数量级,车速起来之后贴图加载也可以更敷衍,当然优化好了。 ♥ 64
ppkkmoon 2026-07-04 胡說八道!!! 不是這樣的!!!! [笑哭]你玩NBA 2K , 足球遊戲不是比賽車遊戲的場景更小嗎? 為什麼NBA 2K , 足球遊戲做出來那麼假? 因為人眼對不同東西的解讀力是不同的,人臉>>>>人>>動物>>>自然風景>>金屬=建築物。假人臉要騙過人眼是非常難的事,你看DLSS5 , AI 圖等不就是一眼AI ? 為什麼? 因為人臉阿 !!! [滑稽] ♥ 42 ↩ 3
Comments
并非只有赛车[doge]
♥ 273 ↩ 45
总结,模拟类做的都好,毕竟是卖点[doge]
♥ 174 ↩ 11
一个赛车游戏方向盘,一个格斗游戏摇杆,是小众普及路上总跨不过的槛[吃瓜]
♥ 209 ↩ 40
基本都是那些老生常谈的问题,很容易理解。以高速度和大视野场景为主,不需要很细的细节和建筑内部设计,于是贴图和多边形数量都好压缩。车辆建模面数和精细度都比人体和枪械要求低得多。相同规模的场景多边形数量需求就比fps和rpg低一个数量级,车速起来之后贴图加载也可以更敷衍,当然优化好了。
♥ 64
对比其他类型游戏来说,赛车游戏游戏性比较差,因为可交互的东西基本没有,自由度受限,所以画面相比其他游戏更容易做,也只能做画面了
♥ 66 ↩ 33
一开始我以为要恰模拟器的饭,后来我以为是恰地平线的饭,最后才发现原来是拒保嘉的饭
♥ 40 ↩ 3
画面确实都是最好的,尘埃就有点光污染来的
♥ 38 ↩ 24
胡說八道!!! 不是這樣的!!!! [笑哭]你玩NBA 2K , 足球遊戲不是比賽車遊戲的場景更小嗎? 為什麼NBA 2K , 足球遊戲做出來那麼假? 因為人眼對不同東西的解讀力是不同的,人臉>>>>人>>動物>>>自然風景>>金屬=建築物。假人臉要騙過人眼是非常難的事,你看DLSS5 , AI 圖等不就是一眼AI ? 為什麼? 因為人臉阿 !!! [滑稽]
♥ 42 ↩ 3
模拟类游戏其实上画质都不错
♥ 37 ↩ 7
尘埃这个例子很不好,他物理拟真不是顶级的(比不上AC/ACC,和GT7勉强),画面也不是顶级的(不如GT7),所以结论就要打个问号了。
♥ 38 ↩ 8
BeamNG:世界遗忘了我😭
♥ 27 ↩ 10
某个斯拉夫大牢海战游戏也还行[OK]
♥ 30 ↩ 5
这个表现的也不错[吃瓜]
♥ 22 ↩ 12
2026年发布某游戏的4k超高画质belike:
♥ 42 ↩ 12
只要不涉及到“人物”的画面都可以做得很真,不仅是赛车,一有人就露馅了
♥ 17 ↩ 1
谁说开放世界画质不好的[doge]
♥ 22 ↩ 10
因为这游戏玩的就是画质,不像FPS是帧率至上
♥ 13
我看未必[吃瓜]
♥ 17 ↩ 2
好玩的不一定画质最好 比如ac ir画质都一般 但是不可否认他们是最好玩的
♥ 11 ↩ 3
gt7[doge_金箍]
♥ 15