何三书 21d ago jo6烂完了好吧,我并不是因为承太郎死了觉得他烂,承太郎的逼格在jo4就已经丢没了,荒木砍上代主角为下代主角铺路的事从jo2到jo4已经被看得透透的了。石之海烂的是灾难级别的叙事和替身能力塑造,孙子面板爷爷能力这种暗藏玄机的把戏被滥用也就不多说什么了,就波西米亚狂想曲,天气预报变蜗牛这种放飞自我到狗屁不通的替身都能出来,我是没想到的,jo6后期出了监狱荒木给我一种要烂尾了的感觉,战胜这些能力本就不讲逻辑的敌人的方法更是牵强,不讲逻辑。整部jo6我都是安慰自己“凑活看吧,牵强就牵强吧,比洋柿子小说能强点”我无比怀念星尘斗士,至少替身都能理解,敌人还都是正常的。荒木说不想战力崩坏,结果他机制崩坏了 ♥ 46 ↩ 3
高波没有千里眼 22d ago 石之海的整体环境比较阴暗,出场人物的性格也都很套路化,阴湿的一批,远没有前几部的人物那么有趣。而且神父作为最终boss,反派魅力很低,dio厨卡兹厨吉良厨老板厨有那么多,神父厨相对来说就少得可怜,因为没人喜欢这么一个整天神神叨叨的老神棍 ♥ 48 ↩ 13
巴鲁蒙格- 20d ago 首先这是破天荒的,大决战主角的作用是拖油瓶的jojo,徐伦除了最后很勇以外,反而害承太郎失去机会 其次承太郎等人也跟有病一样,太多次错失干掉神父的机会。就打一拳,就丢一矛,就要救徐伦,无语透顶。你承太郎救完徐伦,徐伦能反杀吗,不是还得死? 最后神父很多次逃生不是他创造了机会,而是对手给了他机会。他只要一碰徐伦,承太郎就犯病。他只要打不过天气预报,徐伦就来送干扰。神父这个boss摆脱困境的方法是靠运气和对手犯病,这是否有点? ♥ 37 ↩ 3
我点了呀 22d ago 你对比一下第三部的老东西和第六部的承太郎谁表现更好,所有人都会选前者吧[笑哭]都是壮士暮年,承太郎拉成啥了。第四部开始承太郎就是零胜率,一个村子里的小混混都知道你有时停,天意大手又发力了。 ♥ 55 ↩ 5
绅士の豪 21d ago 第六步剧情杀太多了,太强行了。神父作为BOSS魅力和B格不够,主角团一直很被动,战斗不够精彩,我看漫画时唯一觉得精彩的操作就是徐伦用莫比乌斯环化解CMOON能力,最终决战主角可以说完全是在拖后腿,观感很差。 ♥ 53 ↩ 6
Lord_拿破里奥尼 22d ago 同样是命运,第五部处理的就比第六部好,第五部布加拉提的命运就是死亡,这是改不了的,但布加拉提可以在有限的生命中发光发热,帮助乔鲁诺最终打败老板。但第六部的命运定下了神父一定会赢,解锁天堂制造创造新世界,乔家人怎么努力都不会改变这一点,这就没意思了。不知道我理解的对不对[思考] ♥ 24
游戏人周角 22d ago 石之海争议大荒木也有一部分原因,给反派开强运没问题,但是观感没搞好。而且你在本部也没解释为什么新月神父能在时停里动,这么重要的问题还得观众去看第七部和设定集才能找到答案[蔚蓝档案静态_沉思] ♥ 35 ↩ 2
我是异闻文豪野牛 13d ago 石之海我最气的是神父无敌的强运,感觉有无数次可以杀死他的机会但是都因为各种原因没有成功,如果是主角团强运还可以当爽文看,反派一直强运感觉很憋屈,徐伦我很喜欢,和前几个jojo比,徐伦真的是心智和替身成长最大的一个,可是却落得如此下场。 ♥ 17
灰色王八壳 20d ago 第三部开始时白金之星能贴脸被动接子弹,6开始时停拦不了子弹,唯一输的办法都找出来了 后面各种硬圆更生硬降智,就说死那破命运,导致石之海观感不是一般的差[藏狐] ♥ 29 ↩ 12
Comments
制作质量那块怎么up反而不提最终战啊。。 石之海最终战才是应该花钱的刀刃这没有人有异议吧。。。但最终效果是什么呢
♥ 24 ↩ 3
jo6烂完了好吧,我并不是因为承太郎死了觉得他烂,承太郎的逼格在jo4就已经丢没了,荒木砍上代主角为下代主角铺路的事从jo2到jo4已经被看得透透的了。石之海烂的是灾难级别的叙事和替身能力塑造,孙子面板爷爷能力这种暗藏玄机的把戏被滥用也就不多说什么了,就波西米亚狂想曲,天气预报变蜗牛这种放飞自我到狗屁不通的替身都能出来,我是没想到的,jo6后期出了监狱荒木给我一种要烂尾了的感觉,战胜这些能力本就不讲逻辑的敌人的方法更是牵强,不讲逻辑。整部jo6我都是安慰自己“凑活看吧,牵强就牵强吧,比洋柿子小说能强点”我无比怀念星尘斗士,至少替身都能理解,敌人还都是正常的。荒木说不想战力崩坏,结果他机制崩坏了
♥ 46 ↩ 3
石之海的整体环境比较阴暗,出场人物的性格也都很套路化,阴湿的一批,远没有前几部的人物那么有趣。而且神父作为最终boss,反派魅力很低,dio厨卡兹厨吉良厨老板厨有那么多,神父厨相对来说就少得可怜,因为没人喜欢这么一个整天神神叨叨的老神棍
♥ 48 ↩ 13
首先这是破天荒的,大决战主角的作用是拖油瓶的jojo,徐伦除了最后很勇以外,反而害承太郎失去机会 其次承太郎等人也跟有病一样,太多次错失干掉神父的机会。就打一拳,就丢一矛,就要救徐伦,无语透顶。你承太郎救完徐伦,徐伦能反杀吗,不是还得死? 最后神父很多次逃生不是他创造了机会,而是对手给了他机会。他只要一碰徐伦,承太郎就犯病。他只要打不过天气预报,徐伦就来送干扰。神父这个boss摆脱困境的方法是靠运气和对手犯病,这是否有点?
♥ 37 ↩ 3
剧情也是构式,bug多到没边
♥ 4
你对比一下第三部的老东西和第六部的承太郎谁表现更好,所有人都会选前者吧[笑哭]都是壮士暮年,承太郎拉成啥了。第四部开始承太郎就是零胜率,一个村子里的小混混都知道你有时停,天意大手又发力了。
♥ 55 ↩ 5
我觉得up论证的命运这段很奇怪,拿神父很惨来证明他不是靠命运,感觉你证明的结论是反的
♥ 4
我觉得剧情烂,b神父真是耐打王,怎么打都不似,看的我一肚子火。
♥ 12
第六步剧情杀太多了,太强行了。神父作为BOSS魅力和B格不够,主角团一直很被动,战斗不够精彩,我看漫画时唯一觉得精彩的操作就是徐伦用莫比乌斯环化解CMOON能力,最终决战主角可以说完全是在拖后腿,观感很差。
♥ 53 ↩ 6
觉得神父压力大的不妨看看隔壁老板:这踏马能活啊,这什么鬼替身啊[笑哭]
♥ 433 ↩ 18
第五部:反抗天意,向死而生 第六部:一且都是命运石之海的安排,天意爷发力了
♥ 30 ↩ 1
6承vs暗蓝之月 回头一看敌人抱着人质跳水,绝望大吼一声开启时停,在甲班上蠕动5秒后眼睁睁看着敌人入水,感叹5秒还是太短了
♥ 30 ↩ 2
在石之海,面板无用论和口胡就能赢的两大毒点达到了巅峰
♥ 43 ↩ 3
同样是命运,第五部处理的就比第六部好,第五部布加拉提的命运就是死亡,这是改不了的,但布加拉提可以在有限的生命中发光发热,帮助乔鲁诺最终打败老板。但第六部的命运定下了神父一定会赢,解锁天堂制造创造新世界,乔家人怎么努力都不会改变这一点,这就没意思了。不知道我理解的对不对[思考]
♥ 24
我不太喜欢是我感觉徐伦替身太飞舞了,很多时候都有种无力感,看的不爽[笑哭]
♥ 91 ↩ 10
石之海争议大荒木也有一部分原因,给反派开强运没问题,但是观感没搞好。而且你在本部也没解释为什么新月神父能在时停里动,这么重要的问题还得观众去看第七部和设定集才能找到答案[蔚蓝档案静态_沉思]
♥ 35 ↩ 2
B站播放次数非常不准,当时1~4部没版权,第3部放到最后两集被全下架,到第5部播放前才重新上架前4部,第5部是同步播放,所以播放量是最高的,
♥ 3
各种命运特别强行,替身设计也不行全是口胡怪
♥ 5 ↩ 1
石之海我最气的是神父无敌的强运,感觉有无数次可以杀死他的机会但是都因为各种原因没有成功,如果是主角团强运还可以当爽文看,反派一直强运感觉很憋屈,徐伦我很喜欢,和前几个jojo比,徐伦真的是心智和替身成长最大的一个,可是却落得如此下场。
♥ 17
第三部开始时白金之星能贴脸被动接子弹,6开始时停拦不了子弹,唯一输的办法都找出来了 后面各种硬圆更生硬降智,就说死那破命运,导致石之海观感不是一般的差[藏狐]
♥ 29 ↩ 12