游戏史上发生过哪些著名的平衡性事故?

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弄懂递归需要弄懂递归 19d ago

dota2一次削全英雄天赋数值 刚好把僵尸王被动复活的cd缩短了[doge] 全员天赋数值减少百分之二十 只有我保持不变[doge]

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儿童卧倒 19d ago

LOL有个版本妖姬改版,W加成0.5写成5.0,一个W直接踩死对面,就爽了两个小时

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男团没处理好寄了一个 18d ago

三角洲在s3大改护甲机制,同时所有枪的四肢倍率从0.6改成了0.4。全游戏的btk基本都增加了1-2枪,但是有一把下水道里的枪被策划遗忘了,就是m250[笑哭] m250保留了全身三枪死的变态btk,直接从t2变t0,从航天到巴克什全是m250那拖拉机一样的b动静

♥ 167 ↩ 17

曾几何时吃颗奶糖 19d ago

凯丽的约定只保到12,凯丽的信任只保到14,也就是说当年韩服不碎强化最多只能上15,说能上20都是云。

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酱香小卤猪 19d ago

还记得前几年看了一段视频心血来潮去下载了三国杀,前面玩玩经典模式还有新手礼包感觉还不错。然后我就在军八遇到了刘焉,他直接从我开始杀了一圈[笑哭]无限拿牌,吓得我赶紧删了。现在听说又出来更逆天的,也是离谱。

♥ 129 ↩ 10

今日喧嚣的风 19d ago

末日铁拳是个神奇的英雄,你把上勾拳还给他让他当C位他跟个脏东西一样到处乱杀还能跑掉,你把上勾拳没收换成格挡让他当T位他恶心来去无踪打不死

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夜司书含章 15d ago

女娲别听他吹,正式服初版并不能飞到对方一塔,而是视野高能从己方一塔看到对方一塔,后来gch说因为女娲视野过高导致看起来移速太慢,所以把女娲视野削了[汤圆]实际上只是视角高,视野范围和其他角色是一样的,唯一优势是不用拉三指

♥ 4

步峥 15d ago

dnf只要把pk场数据跟团本数据分开,那氪佬全身+20跟我有个屁关系,他花几百万强一身牛x装备带我打团我只会说大佬牛b666感谢大佬。玩家认为不平衡是建立在同等投入同等打造的前提下,各职业出伤差距过大,那叫不平衡;人家把我这辈子工资都砸进去强装备了人家牛b点不应该么?

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危险的纱布 19d ago

这就不得不提到去年国庆节某五个字行动游戏策划加班搞出来的撤离点平衡性调整了

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不想打灰16437 18d ago

DNF最厉害的bug不是云幂罐子吗,导致大批量的工作室财富自由,代币券市场价格打对折,间接导致了后续金币产出严格收紧还有加强商场道具的重要性,甚至可以说后续DNF不氪金会玩的极其难受的结果,她有重要的功劳[doge]

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鲜血王朝的冠军 2h ago

地狱潜兵2的自由升级,极少有pve的平衡能做到如此发指的地步

白落落村的克莱尔 1h ago

初版铁拳堪称最完美的艺术品,因为当时铁拳还有几个机制:被上勾拳打中之后2秒不能进行移动只能看着自己起飞,震地拳命中敌人会被拉向自己,火箭拳自身体积是跟大锤刮波一样的小点判定,能半身位出拳还不会被门框挡住。当时铁拳真是太爽了,甚至快速几乎把把都有没抢到铁拳玩直接秒退下一把抢的

突破手星小绘 10d ago

怎么能没有apex,我说一个众神之父🤓☝

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卡组大发明家 14h ago

致敬传奇组合大爷遛鸟-凰寺战争

甜岛与茶 19d ago

0:28

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猫小德- 19d ago

DNF那个说错了吧,我记得是失败了只掉1,13失败了只掉到12,而不是现在的直接归零

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帝的月长石 17d ago

二十年前,剑网2,有一次更新,棍丐bug,当时棍丐有个技能乞天讨地,作用是可以让棍丐获得逆天双抗,几乎不会受伤,但代价是不能动,也就是类似于木头桩子一样的。但那次更新后,这个技能效果不会因为玩家起身取消技能而导致加成无效[笑哭]也就是棍丐坐下去,站起来,再坐下去,站起来,几次后棍丐获得百分百双抗,除了唐门的毒是特殊伤害外,其他所有职业攻击打上去就是1次1点伤害[笑哭][笑哭][笑哭]

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时光の喵 5d ago

没玩过炉石,那个魅魔变狗是什么东西

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y547153 19d ago

讲个冷门的:CS起源曾有一个版本,在服务器游玩时,烟雾弹扩散的过程中被闪,烟雾弹会在被闪玩的家端显示为扩散中的那一瞬间,但没有被闪的玩家显示还是正常扩散的烟雾[doge] 卡好timing闪队友就无视烟雾了[doge]

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夜月冥想 6h ago

平衡性灾难啊。 我玩DTCG的,当年出过一个盒子叫EX5动物竞技场。 他现在被玩家称为战犯竞技场,占据了牢房(禁限卡表)的差不多半壁江山。同时搬出了强大的启示录兽大人,完成了上位占比超50%的壮举。

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