YT和歌 2026-03-06 做了一个月,最近我的几个小伙伴都感冒了,实战配了三次音,花了一周,好像也就只能这样了,下次改进,到时候给大家做一个时间跳转,连着肝了12个小时[捂脸]字幕有些错误,电脑卡爆了有心无力真改不了,第一次做这种类型,喜欢的话三连一下吧,对手是上个月打了4400分的大高手,对局质量很高,但是也有失误,部分冷门找的其他顶尖高手或者职业打的 ♥ 216 ↩ 12
刘尚去 2026-03-06 很多人说,骨架是一个轮椅,没有操作,我不否认散接骨架的权威,也不否认骨架强力的平a,那么来盘点盘点,骨架到底经历了多少次削弱 2023.1:每段普攻的黄条时间增加至八秒;加具土命黑炎的攻击范围降低,二段黑炎移动速度降低;须佐能乎格挡次数减1 2024.3:普通攻击降低第一段特殊攻击对敌人造成的僵直时间,减少第一段特殊攻击的攻击持续判定时间;降低黑炎附着状态下派生普通攻击的伤害,降低黑炎的伤害;二段黑炎,可用时间结束时会重置冷却时间 2025.7:散增加五秒冷却,并且移除了非四豆状态下散的加速效果 凭嘴说当然不能服众,要用数据说话,用什么数据呢?骨架在各职业忍者强度榜单上地位不断下降足够能说明骨架的现状了!双亚王真白给现在骨架的评级是正常t0,三亚王荒芜,基本功碧落天,无差别冠军尘埃,武斗赛冠军格调四人联合推出的排行榜,在有一段时间甚至给骨架的定位到了准t0(现上调至t0中)就连火影职业第一人,被骨架撕咬过那么多次的小豪,都把骨架框定为平衡强度的标杆,其胜率也下滑到了48.5%,理中客的来看,骨架已经成为一个制作强度双开花的优秀忍者,是谈论火影忍者优秀制作中,无论如何也绕不开的一件准艺术品!但是却依然有一堆人对骨架不依不饶的诋毁,甚至于曾经夸赞骨架是强度标杆的小豪也在其列,我想反问你们这些诋毁骨架的玩家们!你们玩的究竟是什么忍者?除了一些小众绝活哥,事实就是现在主流的t0中忍者、t0上忍者、t0顶忍者,刨去康特关系,没有一个可以让骨架做到完全的强度碾压,也没有一个可以把骨架从强度上完全碾压,胜利与否靠的是玩家的博弈,或许你觉得我拿你玩的忍者说事很没有道理,这不影响你说骨架,但问题是如果说你常玩忍者更强,那你打不赢骨架,是骨架过于阴间?难道你们觉得你们就是通过操作去赢得对局的胜利?别人依靠自己操作赢下的对局,就是忍者强度决定上限?骨架这种玩的人多的主流t0就是主流阴间?然后冷门忍者就是本质偷分?只要是开始的对局,难道自己没有赢就应该去各种程度的论证对面是如何如何阴间,而不去想自己的问题?不会吧?我觉得正因为让两方打赢对面都有一定的难度,而不是让其中一方顺理成章碾压式的获得胜利才足够公平,很多人没有打赢骨架去骂骨架的出发点本身就不对了,所以,在指责忍者之前,我们是否应该先问自己一句:我们争论的,究竟是忍者超模的强度,还是自己在嘴硬,不愿承认自己的失误以及同对方的差距呢? ♥ 166 ↩ 58
余笙de 2026-03-07 骨架很阴 我赞同骨架很阴。 每个玩骨架的都是全忍者收集,最终精挑细选掏出了骨架这个大阴。 出场率第一是因为在ban位前五忍者外骨架已是至强。 强于神驹斑金银角普通人巳月罗砂超哥,康住了神驹小南达鲁伊死二金水小胡子活在不斩。 至于红狗侠佐漂南新春鼬死长门老雷影博人晓蛇在骨架面前更是路边一条。 下限极高,这就是骨架出场率高的原因。 至于为什么骨架胜率不过半?你知道的,巅峰盾构小李也不过半。骨架的下限很低,但是也是阴间。 你说我左右脑互搏?那你一定是个佐良娜。 ♥ 56 ↩ 7
清Yhx 2026-03-06 白面具和秽土斑现在打法差不多都变了吧,白面因为技能性能被削了后拉扯替身的打法弱了很多,兑换资源能力不强,大多带的都是风沙,进行替身的一个追杀。秽土斑现在大多带的是加强过后的冻雪,远程须佐也能逼位置让别人走到别的x轴上,压制能力也没有那么被动了,须佐前摇也很难被骨架振断,冻雪也能破骨架,拉扯能力也上来了。像这些忍者打法上的改变骨架打他们会不会情况和思路上的变化会不会改变一点? ♥ 17 ↩ 2
云蒸两茫然 2026-03-06 哎,那黑炎范围削一个身位伤害减15w,CD加2s,骨架格挡次数减1次伤害减15w,CD加3秒,三A四A都减两个身位Y轴减1个身位,刷新时间加到15s,大招伤害减20w吸附不能吸霸体没有全屏和无敌不就好了[再见]这样还会有人玩马班被骨架打赢说骨架还能砍吗[傲娇] ♥ 20 ↩ 27
dgvhgf 2026-03-08 骨架不一定特别阴间但我认为除了马班几乎是这个游戏最轮椅的,起到手了就替身疯狂撕咬,没有起到就稍微有点思路但大部分还是能通过通灵或者骨架来破掉,有的时候很难想象到对面会有什么思路给人的感觉一直都是疯狂撕咬,双方都没有技能的那个4a我感觉是最轮椅的,凭什么有一个普攻判定的鹰佐二技能一段,还能穿技能真的没有什么普攻对的过 ♥ 10 ↩ 1
Comments
全程下来最多的一句话就是:我们普攻比对面厉害[喜极而泣]
♥ 449 ↩ 10
做了一个月,最近我的几个小伙伴都感冒了,实战配了三次音,花了一周,好像也就只能这样了,下次改进,到时候给大家做一个时间跳转,连着肝了12个小时[捂脸]字幕有些错误,电脑卡爆了有心无力真改不了,第一次做这种类型,喜欢的话三连一下吧,对手是上个月打了4400分的大高手,对局质量很高,但是也有失误,部分冷门找的其他顶尖高手或者职业打的
♥ 216 ↩ 12
正在学习逆版本忍者
♥ 269 ↩ 54
不是 这么牛 一个小时[热词系列_啊?]
♥ 130 ↩ 4
很多人说,骨架是一个轮椅,没有操作,我不否认散接骨架的权威,也不否认骨架强力的平a,那么来盘点盘点,骨架到底经历了多少次削弱 2023.1:每段普攻的黄条时间增加至八秒;加具土命黑炎的攻击范围降低,二段黑炎移动速度降低;须佐能乎格挡次数减1 2024.3:普通攻击降低第一段特殊攻击对敌人造成的僵直时间,减少第一段特殊攻击的攻击持续判定时间;降低黑炎附着状态下派生普通攻击的伤害,降低黑炎的伤害;二段黑炎,可用时间结束时会重置冷却时间 2025.7:散增加五秒冷却,并且移除了非四豆状态下散的加速效果 凭嘴说当然不能服众,要用数据说话,用什么数据呢?骨架在各职业忍者强度榜单上地位不断下降足够能说明骨架的现状了!双亚王真白给现在骨架的评级是正常t0,三亚王荒芜,基本功碧落天,无差别冠军尘埃,武斗赛冠军格调四人联合推出的排行榜,在有一段时间甚至给骨架的定位到了准t0(现上调至t0中)就连火影职业第一人,被骨架撕咬过那么多次的小豪,都把骨架框定为平衡强度的标杆,其胜率也下滑到了48.5%,理中客的来看,骨架已经成为一个制作强度双开花的优秀忍者,是谈论火影忍者优秀制作中,无论如何也绕不开的一件准艺术品!但是却依然有一堆人对骨架不依不饶的诋毁,甚至于曾经夸赞骨架是强度标杆的小豪也在其列,我想反问你们这些诋毁骨架的玩家们!你们玩的究竟是什么忍者?除了一些小众绝活哥,事实就是现在主流的t0中忍者、t0上忍者、t0顶忍者,刨去康特关系,没有一个可以让骨架做到完全的强度碾压,也没有一个可以把骨架从强度上完全碾压,胜利与否靠的是玩家的博弈,或许你觉得我拿你玩的忍者说事很没有道理,这不影响你说骨架,但问题是如果说你常玩忍者更强,那你打不赢骨架,是骨架过于阴间?难道你们觉得你们就是通过操作去赢得对局的胜利?别人依靠自己操作赢下的对局,就是忍者强度决定上限?骨架这种玩的人多的主流t0就是主流阴间?然后冷门忍者就是本质偷分?只要是开始的对局,难道自己没有赢就应该去各种程度的论证对面是如何如何阴间,而不去想自己的问题?不会吧?我觉得正因为让两方打赢对面都有一定的难度,而不是让其中一方顺理成章碾压式的获得胜利才足够公平,很多人没有打赢骨架去骂骨架的出发点本身就不对了,所以,在指责忍者之前,我们是否应该先问自己一句:我们争论的,究竟是忍者超模的强度,还是自己在嘴硬,不愿承认自己的失误以及同对方的差距呢?
♥ 166 ↩ 58
没三连速速三连 没转发速速转发啊啊啊啊啊啊 一个小时啊啊啊啊啊
♥ 74 ↩ 3
全游戏最不能喷的忍者........
♥ 58 ↩ 27
骨架很阴 我赞同骨架很阴。 每个玩骨架的都是全忍者收集,最终精挑细选掏出了骨架这个大阴。 出场率第一是因为在ban位前五忍者外骨架已是至强。 强于神驹斑金银角普通人巳月罗砂超哥,康住了神驹小南达鲁伊死二金水小胡子活在不斩。 至于红狗侠佐漂南新春鼬死长门老雷影博人晓蛇在骨架面前更是路边一条。 下限极高,这就是骨架出场率高的原因。 至于为什么骨架胜率不过半?你知道的,巅峰盾构小李也不过半。骨架的下限很低,但是也是阴间。 你说我左右脑互搏?那你一定是个佐良娜。
♥ 56 ↩ 7
看来骨架还是再削一刀吧[笑哭]
♥ 57 ↩ 25
我靠 这么吊,,,
♥ 30 ↩ 1
白面具和秽土斑现在打法差不多都变了吧,白面因为技能性能被削了后拉扯替身的打法弱了很多,兑换资源能力不强,大多带的都是风沙,进行替身的一个追杀。秽土斑现在大多带的是加强过后的冻雪,远程须佐也能逼位置让别人走到别的x轴上,压制能力也没有那么被动了,须佐前摇也很难被骨架振断,冻雪也能破骨架,拉扯能力也上来了。像这些忍者打法上的改变骨架打他们会不会情况和思路上的变化会不会改变一点?
♥ 17 ↩ 2
哎,那黑炎范围削一个身位伤害减15w,CD加2s,骨架格挡次数减1次伤害减15w,CD加3秒,三A四A都减两个身位Y轴减1个身位,刷新时间加到15s,大招伤害减20w吸附不能吸霸体没有全屏和无敌不就好了[再见]这样还会有人玩马班被骨架打赢说骨架还能砍吗[傲娇]
♥ 20 ↩ 27
骨架现在最重要的就是先把那个3a距离砍了,然后再砍我就不知道砍什么了,感觉不用动了…
♥ 19 ↩ 25
孩子们我成了[打call]
♥ 14 ↩ 2
大制作[支持]
♥ 12 ↩ 5
殴打3800嘛 懂你意思[笑哭]
♥ 11 ↩ 1
超影骨架教学(×) 骨架视角全忍者横评(✓)
♥ 10
骨架不一定特别阴间但我认为除了马班几乎是这个游戏最轮椅的,起到手了就替身疯狂撕咬,没有起到就稍微有点思路但大部分还是能通过通灵或者骨架来破掉,有的时候很难想象到对面会有什么思路给人的感觉一直都是疯狂撕咬,双方都没有技能的那个4a我感觉是最轮椅的,凭什么有一个普攻判定的鹰佐二技能一段,还能穿技能真的没有什么普攻对的过
♥ 10 ↩ 1
笑死了这格调图[笑哭]
♥ 9 ↩ 1