阡陌交通+史诗地形+地平线+itt3.2 性能测试【2K】
Description
游戏版本:1.20.1 forge 108mods(无现代化修复等优化mod,无地下结构mod,无维度mod) 光影:iterationT+3.2.0(High配置+景深) 分辨率:2560*1440无框 配置: 7950x+4070s+96G 6400mhz c32 个人觉得效果很不错
游戏版本:1.20.1 forge 108mods(无现代化修复等优化mod,无地下结构mod,无维度mod) 光影:iterationT+3.2.0(High配置+景深) 分辨率:2560*1440无框 配置: 7950x+4070s+96G 6400mhz c32 个人觉得效果很不错
Comments
地平线被voxy薄纱[doge]
♥ 34 ↩ 11
怎么设置的?默认设置进去不生成道路,去掉地形mod才行
♥ 19 ↩ 7
竟然意外的不错[以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦]阡陌交通经过之前几轮修改现在也逐步稳中向好了[以闪亮之名_针不戳]
♥ 17
请问一下可以在存档生成后加入mod吗?还是加入了这个mod旧存档就废了?
♥ 8 ↩ 9
好漂亮,我的地平线+史诗地形+bliss光影只能整出这种[笑哭]
♥ 5
up主可以总结一下内存占用情况吗?比如视距开多远内存的占用情况?以及显卡占用?
♥ 5 ↩ 1
时长不够,数量来凑,up的恩情还不完😭😭😭😭
♥ 5 ↩ 1
加载需要多久,正常跑图加载会有异常嘛
♥ 5 ↩ 1
hyw
♥ 4 ↩ 4
up,我在小桃落幕曲整合包(300多个mod)中加入了阡陌交通,帧率还行但是频繁卡顿(玩200多个mod的落幕曲不会),测试完之后up觉得整合包体量太大了还是阡陌交通优化不行[笑哭]
♥ 3 ↩ 5
能发整合包吗一直想自己弄但不会[脸红]
♥ 3
地平线吃线程也就很卡了,加上这个也吃,跑图压力又大了一步,除了chunky还有跑图mod吗,感觉这个不太好使。[doge]
♥ 3
不对呀,你不是发东方音乐的吗
♥ 3 ↩ 1
一直在看你哦。[呲牙]
♥ 3 ↩ 1
感觉曝光率是不是高了点啊,我不懂,应该叫曝光率吧🤔
♥ 3 ↩ 2
我的路段生成的时候会出现地面y轴只有60-70但是路y轴直接到100-120的情况更个墙一样的特别震撼,这个是bug还是原来就会有?如果是bug的话能把他加入到更新中吗真的很适合一些中世纪魔法之类的整合包里[打call]
♥ 2 ↩ 1
环境音效是自然音效模组吗
♥ 2 ↩ 1
这个南北路多的能在已经开了的存档里生效吗
♥ 2 ↩ 2
这光影居然支持1.12.2老版本[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 2
老大,今年也要多推点同人音乐哦[初音未来V4C五周年纪念_永远爱你]
♥ 2 ↩ 1