我是真的布鲁伊 2025-11-02 新版本逆天bug总结: 1、部分玩家微软账号无法登录,提示溺尸错误代码; 2、无法输入中文; 3、存档、Addon全部丢失; 4、无法进入游戏; 5、进入游戏卡顿。 ♥ 76 ↩ 26
潴神の甜甜圈 2025-11-01 1.21.120体验感受:1、进入游戏更慢了;2、更新那会发现资源包没了,试着重新加装mcpack文件,有些加装不了,还有加装一个后必须退出游戏再加装下一个,后来看更新公告才发现存档转移......3、还有键位问题是要等下一个版本更新吗?操作好难受啊。4、不过灵动效果还行,黑暗环境下比光影要好,有些材质包在雪天环境会呈现一种大雪封山的幽暗感。 ♥ 45 ↩ 8
后联网v1-04 2025-11-01 整个外网都在喷,mojang跟微软真是榜样的,这次更新简直是石无前例,你甚至可以看见“游玩了-1小时(负数)”以及67%的cpu占用,以及幽默到炸的新手提示弹窗(不按不消失),以及时不时的幽默卡顿,还有渲染龙发力时的粉色方块,这次更新还美其名曰是优化,微软你真无敌了,除了你的钩式市场没被影响,其他全拉完了,还有你的幽默UI把设置又改哪去了?能不能搞点正常人接受的更新[星星眼] ♥ 42 ↩ 3
林嘉遥 2025-11-01 更新后我完全没法玩了,而且这个帧率不是必须进世界才有,而是进这个软件就可以有,人物转头跟随鼠标光标严重延迟,光标移到设置上无法点击或者点了没反应,必须放按钮上等他延迟结束 ♥ 31 ↩ 6
追寻一场日落x 2025-11-01 这个Minecraft for Windows昨天差点没把我气死 xbox莫名其妙趁我不在的时候自动更新把我的世界升级了 直接强行删掉了之前的Minecraft 新的Minecraft还没解包 打开xbox还要我解包重新下 点开Minecraft for Windows说登录不了连不上去可能是网络有问题或者是xbox服务已关闭 想着去弄脱机权限不要网络登录Minecraft 结果上xbox跟我说不能确认脱机权限 破单机要连什么网 网络连不上你是怎么给我自动下载包的呢?真是离谱 本来之前Windows商店自动更新把我存档升级我就很烦 这下冒出来个xbox 关闭自动更新还会自动开启 自动更新 还能强行把运行中的世界关闭 直接删掉 真是霸道 后面删掉xbox还能不知情的情况下又给我删掉老版本自动下载新版本1.21.120 真的吐血 xbox Windows商店都删掉的情况下还能自动更新 直接断网玩得了😡 ♥ 18 ↩ 4
LaLaChicken 2025-11-01 其实 GDK 技术上与 UWP 是平行关系,和 WASDK 与 UWP 的继承关系完全不同。GDK 使用 Windows API,删除了基于 WinRT 的异步模型,不兼容 UWP 的打包格式和专用文件,编程模型全面倒退回 Win7 时期(GameInput API 除外),对 UWP 游戏的迁移反而带来了阻碍,因为 GDK 设计之初是为了满足不想接触 WinRT API 和 ERA 应用模型的开发者的需求,而不是为了短时间内取代 UWP 游戏。这也意味着许多 UWP 自带特性得由 Mojang 自行重写,工作量不会比普通应用在 WPF、UWP、WinUI 3 之间互相转换更少。 不过 Mojang 这么快就把半成品端上来我是没想到的。本来看到 Preview 版的完成度还在想正式版的 GDK 版会不会拖到群骑纷争更新再下放,没想到这么早就急着下放了[笑哭] ♥ 17
橘猫sama 2025-11-03 如果玩新版本特别卡,帧数奇低无比,请关闭“改进的输入响应”,并在窗口模式启动游戏。这是内存泄露导致的bug,由于全屏用的是DX11而非DX12,问题相当明显 ♥ 14 ↩ 4
Comments
麻将[呲牙]搞个启动器还要联网真的牛逼 单机需要联网[呲牙]
♥ 103 ↩ 22
玩盗版的手机玩家:谷歌加密 玩正版的电脑玩家:存档丢失 玩家:
♥ 86 ↩ 9
新版本逆天bug总结: 1、部分玩家微软账号无法登录,提示溺尸错误代码; 2、无法输入中文; 3、存档、Addon全部丢失; 4、无法进入游戏; 5、进入游戏卡顿。
♥ 76 ↩ 26
1.21.120体验感受:1、进入游戏更慢了;2、更新那会发现资源包没了,试着重新加装mcpack文件,有些加装不了,还有加装一个后必须退出游戏再加装下一个,后来看更新公告才发现存档转移......3、还有键位问题是要等下一个版本更新吗?操作好难受啊。4、不过灵动效果还行,黑暗环境下比光影要好,有些材质包在雪天环境会呈现一种大雪封山的幽暗感。
♥ 45 ↩ 8
整个外网都在喷,mojang跟微软真是榜样的,这次更新简直是石无前例,你甚至可以看见“游玩了-1小时(负数)”以及67%的cpu占用,以及幽默到炸的新手提示弹窗(不按不消失),以及时不时的幽默卡顿,还有渲染龙发力时的粉色方块,这次更新还美其名曰是优化,微软你真无敌了,除了你的钩式市场没被影响,其他全拉完了,还有你的幽默UI把设置又改哪去了?能不能搞点正常人接受的更新[星星眼]
♥ 42 ↩ 3
孩子们给这个视频做点数据,能救一个是一个[支持]
♥ 35
mojang把更衣室加进市场里是真的蠢啊[笑哭]现在不挂VPN根本换不了衣服
♥ 33 ↩ 4
更新后我完全没法玩了,而且这个帧率不是必须进世界才有,而是进这个软件就可以有,人物转头跟随鼠标光标严重延迟,光标移到设置上无法点击或者点了没反应,必须放按钮上等他延迟结束
♥ 31 ↩ 6
当我看到游戏加加这个显示性能的东西能读取基岩版MC的时候,我就知道变天了[热]
♥ 28 ↩ 2
感觉1.21.120在mcbe正式发布bug最多最影响游戏体验版本里都都能排得上号[呆]建议大家能不更新就不更新, 直接等以后的版本
♥ 20 ↩ 7
这个Minecraft for Windows昨天差点没把我气死 xbox莫名其妙趁我不在的时候自动更新把我的世界升级了 直接强行删掉了之前的Minecraft 新的Minecraft还没解包 打开xbox还要我解包重新下 点开Minecraft for Windows说登录不了连不上去可能是网络有问题或者是xbox服务已关闭 想着去弄脱机权限不要网络登录Minecraft 结果上xbox跟我说不能确认脱机权限 破单机要连什么网 网络连不上你是怎么给我自动下载包的呢?真是离谱 本来之前Windows商店自动更新把我存档升级我就很烦 这下冒出来个xbox 关闭自动更新还会自动开启 自动更新 还能强行把运行中的世界关闭 直接删掉 真是霸道 后面删掉xbox还能不知情的情况下又给我删掉老版本自动下载新版本1.21.120 真的吐血 xbox Windows商店都删掉的情况下还能自动更新 直接断网玩得了😡
♥ 18 ↩ 4
其实 GDK 技术上与 UWP 是平行关系,和 WASDK 与 UWP 的继承关系完全不同。GDK 使用 Windows API,删除了基于 WinRT 的异步模型,不兼容 UWP 的打包格式和专用文件,编程模型全面倒退回 Win7 时期(GameInput API 除外),对 UWP 游戏的迁移反而带来了阻碍,因为 GDK 设计之初是为了满足不想接触 WinRT API 和 ERA 应用模型的开发者的需求,而不是为了短时间内取代 UWP 游戏。这也意味着许多 UWP 自带特性得由 Mojang 自行重写,工作量不会比普通应用在 WPF、UWP、WinUI 3 之间互相转换更少。 不过 Mojang 这么快就把半成品端上来我是没想到的。本来看到 Preview 版的完成度还在想正式版的 GDK 版会不会拖到群骑纷争更新再下放,没想到这么早就急着下放了[笑哭]
♥ 17
我只是在微软商店里点了一下更新,游戏就崩溃了,最后只能重装系统解决[笑哭]
♥ 17 ↩ 6
如果玩新版本特别卡,帧数奇低无比,请关闭“改进的输入响应”,并在窗口模式启动游戏。这是内存泄露导致的bug,由于全屏用的是DX11而非DX12,问题相当明显
♥ 14 ↩ 4
手机版玩家不用担心,谷歌商店目前没有自动更新服务,如果路径和老路径不同会给你安装个新自,旧的仍会留在手机上
♥ 13 ↩ 5
更新120之后卡成翔的举手[笑哭]
♥ 12 ↩ 4
难以想象一个游戏用户如此多的官方居然能做出这种修改。带给我的震撼不亚于gta If语句循环19亿次[热]
♥ 11
好消息:文件格式转游戏专业更好找 坏消息:全部找回来重新导[酸了][酸了][酸了]
♥ 11 ↩ 5
这个是UWP变成GDK的缘故吧,然后之前更新的时候把我存档迁移了,就是资源包我还得手动迁移
♥ 10