gfs1233 2021-08-08 说实话,这游戏简单难度过一章也就算个教程。等把卡牌补给线解锁至第三页,开了老兵难度,这才算真正开始这个游戏,这时游戏的体验,乐趣,内容丰富度和难度都会突然攀升一大截。 这个游戏最强的一点在于把卡牌解锁和难度结合在了一起,并且实现了高度的个性化和自定义养成。前期只有一些很单调的增益卡,后期解锁的卡牌会有更强的增益,但随之而来的也会有一些负面影响。你可以成为一门携带两把主武器,弹容量巨大,伤害拉满,但外伤抗性削弱的玻璃大炮;一个耐力回复超快,跑得飞快,近战伤害超高,击杀甚至可以回血,可以自主挣脱控制的狂暴战士;一个生命值高,外伤抗性高,可以在队友受伤,倒地和为队友治疗时提供增益的坚强后盾。 当你的卡组构造让你越来越强时,新手难度就会让你感到乏味,当你点开老兵难度,同时随机出的多张腐败卡会为你打开一道新世界的大门,酸爆僵尸,头部爆炸的僵尸,灼烧僵尸,装甲僵尸,慢跑僵尸和狂暴僵尸,沉睡者,告密者以及覆盖弱点或是变得异常狂暴的特殊灾变者会随机同时向你袭来。大雾天气,地区停电和黑暗环境,乌鸦群聚,尸群追击,警报门等环境因素也会出现。 难度的提升,对于新能力的渴望又会使你不断的去解锁新的卡牌,让游戏的难度以自己想要的方式下降。在l4d中很多人自始至终没碰过写实专家的现象在这一作里可能会有所改善,深入地体验到这款b4b丰富的全部内容。 ♥ 574 ↩ 52
_Toca 2021-08-09 下完了,玩上了,和朋友联机各种折磨,一下午就连上一局,开的最简单的战役模式,游戏难度有点高,小怪走路没什么声音,偷到你屁股后面就是一顿抓。攻击频率还贼高,打到还减速。枪械带品级的就很令人反感,然后还得捡配件,而有配件还有不同品级,令人作呕,还有那个卡组也没意思,强行提高配合度。除了题材和游戏模式和求生之路一样,本身游戏更像是把求生之路和各种吃鸡类游戏还有射击夺宝游戏撮合在一起的缝合版求生之路,根本配不上为求生之路的精神续作的这个称号,免费还能玩玩,298狗都不买[辣眼睛] ♥ 193 ↩ 12
香草火炬冰淇淋 2021-08-09 这游戏beta在steam在线人数接近10万,这还没加win10和主机端,求生原版人马制作,估计到时候怎么至少都会热一段时间。估计很多人觉得想玩玩也不错,但价格觉得贵了点或者缺几个朋友,可以选择xgp白嫖,或者说如果你经常玩游戏的玩家,干脆不如趁此几百块冲三年xgp,怎么都不亏的,光最近半年内就有数款首发xgp的游戏。 ♥ 25
账号已注销 2023-06-19 游戏的其实是当年做求生之路的制作人的一小部分,他们从V社独立出来做的,而且其实求生之路真真的能够这么多年来依然保证一种存活的状态,主要依靠的就是mod,求生之路本身就是单机,而且起源引擎制作mod的也比较方便。 这所谓的求生之路3,就和好多射击游戏一样变得越来越重视“真”,假如配件啊什么的一大堆的,还有后座的游戏,确实是变真实了,但是求生之路本身就不是一个真实的游戏,它本身就是一个割草游戏,只能说是这款游戏缝合进去了一大堆,到最后把自己缝没了 ♥ 15 ↩ 6
小王子阿尔萨斯 2021-08-09 先说一下 这个游戏可以,很有意思,但是,这个游戏不值这个价格,如果想玩我建议去俄区。 1.卡牌机制,这个挺不错的,又有潜在隐患,这个是区别于l4d作品的核心机制,但我现在看问题是需要拿全所有卡牌会很肝,我现在开通了大概7条线,除新手的卡牌解锁线便宜一些,平均每条线大概要500左右的点数,平均完成一次对战(简单难度,中等以上不开黑不好打,我没朋友[大哭])大概也就300多点数,所以很肝。 2.武器换弹和后坐力动画,这个玩过cod16就能明显感受到,制作组确实很喜欢cod16的效果并疯狂往那边走,比如手枪换弹能看到cod16甩沙鹰弹匣的影子,scar换弹也会检查卡壳,但我说实话,制作组想要做出cod16效果却也是刚刚入门学了个壳,后坐力表现并不是依靠枪械抖动表现而是镜头晃动就很遗憾,而且枪械细节,换弹细节很粗糙(不过莫洛托夫的细节我真的喜欢)只能说很遗憾吧而且很诟病。 3.我不主玩PVP模式,但是据说官方有以前的战役PVP,不过这次似乎就两张战役图太少不合适放出来。 4.我感觉这次的功能并没有完全解锁,玩家上线进入营地,可以看到训练场,卡组组合npc,卡牌解锁npc,发布任务的npc,以及枪匠和车库。枪匠和车库暂且无法互动,但我认为应该是一些功能吧,具体啥用不清楚。 总之,我觉得它是个好游戏,但不值这个价,俄区定价1999卢布,我说实话这个游戏就值899卢布,上调也不会超过1000卢布,当然我不排除发行商背刺预购玩家下调价格可能性。至于创意工坊,我认为会有,但是什么时候我不清楚,毕竟很多游戏都是发售一年后、两年后才有创意工坊,这个我认为很难说吧。 ♥ 14
bili_36592717447 2021-08-09 看直播才知道出求生3了,看了一会第一个想法就是没怎么变,价格感觉就是在消费现在还在玩求生2的,想入库,发现太贵,看直播,发现不值这个钱,求生2如果没有那些魔改服务器,玩家至少去一半,300块,确实太离谱,现在观望一下,看看大家的评价,它到底值不值这个价。 ♥ 11 ↩ 5
Comments
游戏质量不值这个价,建议先观望观望
♥ 1242 ↩ 61
说实话,这游戏简单难度过一章也就算个教程。等把卡牌补给线解锁至第三页,开了老兵难度,这才算真正开始这个游戏,这时游戏的体验,乐趣,内容丰富度和难度都会突然攀升一大截。 这个游戏最强的一点在于把卡牌解锁和难度结合在了一起,并且实现了高度的个性化和自定义养成。前期只有一些很单调的增益卡,后期解锁的卡牌会有更强的增益,但随之而来的也会有一些负面影响。你可以成为一门携带两把主武器,弹容量巨大,伤害拉满,但外伤抗性削弱的玻璃大炮;一个耐力回复超快,跑得飞快,近战伤害超高,击杀甚至可以回血,可以自主挣脱控制的狂暴战士;一个生命值高,外伤抗性高,可以在队友受伤,倒地和为队友治疗时提供增益的坚强后盾。 当你的卡组构造让你越来越强时,新手难度就会让你感到乏味,当你点开老兵难度,同时随机出的多张腐败卡会为你打开一道新世界的大门,酸爆僵尸,头部爆炸的僵尸,灼烧僵尸,装甲僵尸,慢跑僵尸和狂暴僵尸,沉睡者,告密者以及覆盖弱点或是变得异常狂暴的特殊灾变者会随机同时向你袭来。大雾天气,地区停电和黑暗环境,乌鸦群聚,尸群追击,警报门等环境因素也会出现。 难度的提升,对于新能力的渴望又会使你不断的去解锁新的卡牌,让游戏的难度以自己想要的方式下降。在l4d中很多人自始至终没碰过写实专家的现象在这一作里可能会有所改善,深入地体验到这款b4b丰富的全部内容。
♥ 574 ↩ 52
298的价格太离谱了,游戏质量真的配不上这个价,如果是50到100间还差不多
♥ 376 ↩ 33
不咋地这个游戏,其实沉浸感还没2好,画面也感觉没内味
♥ 233 ↩ 8
下完了,玩上了,和朋友联机各种折磨,一下午就连上一局,开的最简单的战役模式,游戏难度有点高,小怪走路没什么声音,偷到你屁股后面就是一顿抓。攻击频率还贼高,打到还减速。枪械带品级的就很令人反感,然后还得捡配件,而有配件还有不同品级,令人作呕,还有那个卡组也没意思,强行提高配合度。除了题材和游戏模式和求生之路一样,本身游戏更像是把求生之路和各种吃鸡类游戏还有射击夺宝游戏撮合在一起的缝合版求生之路,根本配不上为求生之路的精神续作的这个称号,免费还能玩玩,298狗都不买[辣眼睛]
♥ 193 ↩ 12
这个游戏是没有创意工坊的,所以各位垫量一下298买一个第一人称僵尸世界大战到底值不值
♥ 116 ↩ 23
有些人要说这是求生精神续作我认同,毕竟是同一伙人。但你说这是求生3我不认可,都不是一个ip他还称不上求生3
♥ 106 ↩ 8
这游戏现在不值300确实没毛病,但有些人说应该卖50左右是我没想到的
♥ 73 ↩ 18
重返杀戮,重返黎明,黎明将至……等等好多名字都不错,喋血复仇这名字是正常人想出来的吗。是不是请来的临时工随便说的。
♥ 35 ↩ 4
为什么感觉模型一股塑料味[藏狐]
♥ 35 ↩ 4
没内味了,这种玩法有腾讯代理的感觉[呆]
♥ 32 ↩ 4
求生之路刚预售的时候也是40美刀,现在这么低都是永久打折叠加下来的,毕竟也是很久以前的游戏了
♥ 29 ↩ 4
这游戏beta在steam在线人数接近10万,这还没加win10和主机端,求生原版人马制作,估计到时候怎么至少都会热一段时间。估计很多人觉得想玩玩也不错,但价格觉得贵了点或者缺几个朋友,可以选择xgp白嫖,或者说如果你经常玩游戏的玩家,干脆不如趁此几百块冲三年xgp,怎么都不亏的,光最近半年内就有数款首发xgp的游戏。
♥ 25
我现在还记得以前跟同学网吧三座联机打求生之路二,我开指令穿墙朝着太阳飞结果迷路飞不回来了无奈全员重开[笑哭](我是房主)
♥ 20 ↩ 3
游戏声音有点大,库特说的什么我都听不清
♥ 19 ↩ 9
背部4血(这个弔翻译太艹了)
♥ 15 ↩ 1
游戏的其实是当年做求生之路的制作人的一小部分,他们从V社独立出来做的,而且其实求生之路真真的能够这么多年来依然保证一种存活的状态,主要依靠的就是mod,求生之路本身就是单机,而且起源引擎制作mod的也比较方便。 这所谓的求生之路3,就和好多射击游戏一样变得越来越重视“真”,假如配件啊什么的一大堆的,还有后座的游戏,确实是变真实了,但是求生之路本身就不是一个真实的游戏,它本身就是一个割草游戏,只能说是这款游戏缝合进去了一大堆,到最后把自己缝没了
♥ 15 ↩ 6
先说一下 这个游戏可以,很有意思,但是,这个游戏不值这个价格,如果想玩我建议去俄区。 1.卡牌机制,这个挺不错的,又有潜在隐患,这个是区别于l4d作品的核心机制,但我现在看问题是需要拿全所有卡牌会很肝,我现在开通了大概7条线,除新手的卡牌解锁线便宜一些,平均每条线大概要500左右的点数,平均完成一次对战(简单难度,中等以上不开黑不好打,我没朋友[大哭])大概也就300多点数,所以很肝。 2.武器换弹和后坐力动画,这个玩过cod16就能明显感受到,制作组确实很喜欢cod16的效果并疯狂往那边走,比如手枪换弹能看到cod16甩沙鹰弹匣的影子,scar换弹也会检查卡壳,但我说实话,制作组想要做出cod16效果却也是刚刚入门学了个壳,后坐力表现并不是依靠枪械抖动表现而是镜头晃动就很遗憾,而且枪械细节,换弹细节很粗糙(不过莫洛托夫的细节我真的喜欢)只能说很遗憾吧而且很诟病。 3.我不主玩PVP模式,但是据说官方有以前的战役PVP,不过这次似乎就两张战役图太少不合适放出来。 4.我感觉这次的功能并没有完全解锁,玩家上线进入营地,可以看到训练场,卡组组合npc,卡牌解锁npc,发布任务的npc,以及枪匠和车库。枪匠和车库暂且无法互动,但我认为应该是一些功能吧,具体啥用不清楚。 总之,我觉得它是个好游戏,但不值这个价,俄区定价1999卢布,我说实话这个游戏就值899卢布,上调也不会超过1000卢布,当然我不排除发行商背刺预购玩家下调价格可能性。至于创意工坊,我认为会有,但是什么时候我不清楚,毕竟很多游戏都是发售一年后、两年后才有创意工坊,这个我认为很难说吧。
♥ 14
什么时候能打mod偶尔降价到6块钱必大火
♥ 14 ↩ 1
看直播才知道出求生3了,看了一会第一个想法就是没怎么变,价格感觉就是在消费现在还在玩求生2的,想入库,发现太贵,看直播,发现不值这个钱,求生2如果没有那些魔改服务器,玩家至少去一半,300块,确实太离谱,现在观望一下,看看大家的评价,它到底值不值这个价。
♥ 11 ↩ 5