凉亭风风 2024-06-06 个人感觉还是和原神一样,剧情做完就天天每日,非常无聊,我以为肉鸽一直刷,,但是后面零号空洞非常刮痧,,以至于看到怪物我都害怕,,死路屠夫刮一轮掉五分之一还是十分之一血。 其实想想原神是比较成功的模式,角色xp也够够绝对能大卖,哪有一直好玩的游戏,就这样就很好了 还有就是非常费手,不知道后期练度起来了会不会好点 ♥ 234 ↩ 47
真的旁胩臭 2024-06-13 玩过三测的感受。以前是深度崩三的玩家可能对绝区零有一种熟悉感(说白了就跟崩三一模一样的操作体验就是节奏稍微快一点),有专武提升明显。特效很多很棒但是眼睛也容易疲劳。角色面部表情非常生动(可惜这游戏没z轴)。总之没玩过崩三的会有非常大的新鲜感,玩过崩三的久了会很疲劳,有一种我为什么要去玩个崩三2.0的感觉 ♥ 50 ↩ 10
BigGuy笔盖 2024-06-06 看评论区找回我玩原时的味道了,指出存在的问题和建议优化改进方向,下面就非要有人跳出来说当前就是没问题、最好的、游戏特色的、玩家想要的,给大家添点新玩法不行吗,非要这么维护厂家。 ♥ 24 ↩ 16
杜拉尔罕 2024-06-22 一堆拿Z轴说事我是真不理解,不能跳跃就是没有Z轴?某游戏能跳跃但打怪的时候不也90%时间都在地上跑?真用到Z轴的不也是鬼泣那种把怪挑飞在空中打的游戏?合着打怪的时候能跳一下都成了优越感了 ♥ 11
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个人感觉还是和原神一样,剧情做完就天天每日,非常无聊,我以为肉鸽一直刷,,但是后面零号空洞非常刮痧,,以至于看到怪物我都害怕,,死路屠夫刮一轮掉五分之一还是十分之一血。 其实想想原神是比较成功的模式,角色xp也够够绝对能大卖,哪有一直好玩的游戏,就这样就很好了 还有就是非常费手,不知道后期练度起来了会不会好点
♥ 234 ↩ 47
不习惯用鼠标,可以用键盘吗?
♥ 185 ↩ 22
界面相当复古啊[doge]
♥ 172 ↩ 22
我记得被攻击之前角色是有提醒语音的,特别对一些偷袭
♥ 92 ↩ 2
很喜欢B友的一句话:像十年前的画质。[doge]我当年能吃这么好就好了。
♥ 75 ↩ 6
可以自定义按键吗
♥ 67 ↩ 15
打了一晚上鸣潮,看这视频突然想弃坑了
♥ 53 ↩ 66
玩过三测的感受。以前是深度崩三的玩家可能对绝区零有一种熟悉感(说白了就跟崩三一模一样的操作体验就是节奏稍微快一点),有专武提升明显。特效很多很棒但是眼睛也容易疲劳。角色面部表情非常生动(可惜这游戏没z轴)。总之没玩过崩三的会有非常大的新鲜感,玩过崩三的久了会很疲劳,有一种我为什么要去玩个崩三2.0的感觉
♥ 50 ↩ 10
弹刀是只能切人的那一下弹吗?
♥ 49 ↩ 3
哥,大半夜做啊,那必须来个币了
♥ 32 ↩ 1
看评论区找回我玩原时的味道了,指出存在的问题和建议优化改进方向,下面就非要有人跳出来说当前就是没问题、最好的、游戏特色的、玩家想要的,给大家添点新玩法不行吗,非要这么维护厂家。
♥ 24 ↩ 16
果然大世界,还是太限制角色机能了人物也是怪物也是,以现在的技术,还是相对线性箱亭更能释放,角色与怪物的性能
♥ 20 ↩ 7
不是,为啥游戏都要搞对立?你们手机是自能装一个游戏吗?
♥ 19 ↩ 3
跟鸣潮对比一下,把绝的预约取消了。
♥ 14 ↩ 6
手机会不会很难啊?
♥ 14 ↩ 1
看到这个忽然觉得博人传前期居然也是挺燃的
♥ 13 ↩ 2
画质很好,画面特写也很好,但战斗没啥深度,感觉不是一款做给动作游戏玩家的动作游戏。
♥ 13 ↩ 5
没看出那里燃,感觉是在打木桩
♥ 12 ↩ 7
一堆拿Z轴说事我是真不理解,不能跳跃就是没有Z轴?某游戏能跳跃但打怪的时候不也90%时间都在地上跑?真用到Z轴的不也是鬼泣那种把怪挑飞在空中打的游戏?合着打怪的时候能跳一下都成了优越感了
♥ 11