瓦其实不用什么都嚼碎了再喂给玩家

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Comments

老吸血鬼s 2026-07-31

拳头的经典思路,a太强了,那我们就削弱辅助配合a的bcd吧,削弱完bcd发现a还是太强了,然后断头刀把a砍死,bcd却不回调,跟着一块进下水道

♥ 372 ↩ 19

易远寒 2026-07-31

我个人的拙见,cs的高分玩家去看比赛,对于比赛内容的理解是要大于瓦的高分玩家对于比赛的理解的。我看直播比较多,其实瓦的高分没有会去模仿职业战术的思路,因为选择的英雄不一样,战术难以模仿,排位更注重枪法,暮蝶这种英雄就很受欢迎,但是职业比赛基本没有(FPX那神人阵容不算)。瓦的移速比CS慢,爆头收益更高,枪械更难控制,这都导致了瓦的极致的瞄准焦虑。

♥ 418 ↩ 23

Yuuyer 2026-07-31

我不爱玩瓦的原因就是总是感觉这个游戏角色像流水线,每个英雄都有自己的任务,比如最经典的俺们真金白银兄弟阵容,sova 慕蝶,捷风瑞纳 奶妈,一个很多90度掩体的游戏里感觉缺一个都没法玩[笑哭]很经典就是烟没了然后四个人直接点外斗地主,然后绝命一波[笑哭]

♥ 169 ↩ 8

爱莉神教教父 2026-07-31

我就想问一下,csgo时期国内平台就可以自选图池了,cs2出来之后官匹也加入了自选图池,为什么瓦的排位还是全图池随机分配[鸭科夫_干嘛鸭]

♥ 136 ↩ 35

三上悠唖 2026-07-31

一个套了娱乐外衣的点小球游戏,底层设计的太极端了。

♥ 170 ↩ 14

Fallswal1 2026-07-31

瓦神一 cs钻 其实本身面向的群体就不一样 没什么优劣 瓦的地速和控图节奏导致了 第一他的击杀获得相对容易 你可以在表演赛里看到职业选手被女嘉宾颗秒 上手就会简单 第二像cs中自由人和弱侧图权控制区这种的概念被转化为简单的侧线了 你很少能看到瓦中侧线因为正面控图拉扯抓到侧身 一般还是正面对枪的多 这游戏卡默认大家也是嗯架枪 第三 CS道具控图策略本身是在做石头剪刀布 不过我瓦的水平相对较低 我感觉里面其实是没有这种博弈的

♥ 114 ↩ 11

TeSeS丹麦真龙 2026-07-31

瓦是一个把焦虑渗透进每一处细节的游戏,瞄准焦虑,皮肤焦虑,外设焦虑,真的只有瓦玩家才每天研究磁轴性能,鼠标性能,对比鼠标垫等等,很累,而且玩的时候你只能按照游戏规定的打法来进行游戏,对枪只能摆射,爆头,道具位就要先打道具再去干别的,一突就要去进点,而且还有些地图不适配一些英雄,也就代表你需要学会更多的英雄,来应对图池的更换,这里还有英雄熟练度的问题,这就导致了虽然瓦的道具相对简单,但是英雄和对枪的训练成本再增加,而且还没有健康的死斗和道具训练模式,这一系列的成本加起来比cs的道具训练成本要高太多了,cs你可以选图,我就是学了一个地图的几个关键道具然后打一天这个图来熟悉,应用,很快就学会了沙2和mirage的一些基本道具,而且cs手感不好你可以起吹风机,满道具,给队友辅助,拿前点,拿信息,前压等等,但瓦你手感不好就一直烂完了。

♥ 110

小小龘人 2026-08-01

我发现我瓦跟cs就不能并驾齐驱,cs打的好瓦就区,瓦打的好cs就区,后来我一气之下把瓦删了专心打cs,但是cs现在也区了,要不要把瓦下回来平衡一下[喜极而泣]

♥ 82 ↩ 23

花嫁らし 2026-07-31

最恶心的一点就是拳头根本不听玩家的建议,成天鼓捣怎么圈钱改那个破ui,看比赛调整特工的平衡,贼弱智[笑哭]

♥ 66 ↩ 2

过往的残影 2026-07-31

这游戏还有一个很严重的问题,就是这种极低的门槛吸引了一大堆素质相当堪忧的玩家,这游戏的低分段是我见过炸鱼最猖獗的,各种带妹,甜双,炸鱼与反炸鱼,甚至瓦之前我就没听说过还有反炸鱼这种东西,不是和哥们打,这游戏我是一局都不想开

♥ 59 ↩ 8

Kush1 2026-07-31

天枢云阙这么屎的图就算了,进攻跟赤石一样,还有瓦不开放创意工坊,没有专门练习育苗的训练图,练育苗完全是打死斗和对局打多了才练出来,还有就是不开放赛事demo回放,不让玩家系统性学习比赛,拳头就是想降低社区开发进度,从而降低门槛

♥ 45 ↩ 1

稳中带狠111 2026-07-31

瓦策略是为了拉新,降低游玩门槛,然后大伙放空大脑,纯拼磕枪干就完了?没有cs的复杂博弈?

♥ 45 ↩ 11

战意电竞周青峰 2026-07-31

电脑里有一款没有任何福利的游戏(没有任何途径免费获得非贴图皮肤)

♥ 69 ↩ 41

妙妙大猪咪 2026-07-31

全是追求爆头,累不累,压枪也没cs爽

♥ 37 ↩ 6

阿婆猪们的骨头渣 2026-07-31

设计师其实也没招了 做出这种最传统的布局才能尽量最少的招骂 他们那次大胆的跳出舒适区就成狗屎了 你说是吧 微*** 裂***

♥ 36 ↩ 6

阿祺要努力学习 2026-08-01

不嚼碎他有玩家吗[喜极而泣]硬核游戏不会成为大众游戏。想做一个大众玩的游戏上手难度就要低,不然才劝退新玩家

♥ 34 ↩ 11

Yo1u 2026-08-02

瓦最大的问题还是玩得太累了,压力特别大,但是除了排位又没有其他更有吸引力的模式,但是打排位真的累…

♥ 34 ↩ 6

六花美琴我都要 2026-08-02

瓦技能简化我觉得无所谓,毕竟cs我也懒得去学道具都是手感扔和野牛内格夫,毕竟玩游戏么又不是打职业也不开直播赚钱,开心就好 但是瓦的地速和随机弹道确实太恶心了,低速导致你不能快乐跑打,除了霓虹和用技能也不能跳拉枪线,随机弹道更是让人必须瞄准才开枪,没有那种想开枪就开枪大不了根据曳光弹道再压枪的自由感,把地速和随机弹道改了配合技能组其实挺好玩的,别和我说用骇灵,地速太慢了骇灵被架住根本跑不起来,跑起来也很容易被跟枪,机枪弹道倒是稳问题一个太贵一个子弹不够多没有内格夫压制力

♥ 33 ↩ 4

肥皂泡泡鸭-_- 2026-07-31

唉以前觉得最好玩的就是夜露,假身,传送,假传,开大摸点,再加上当时大家的技能都挺变态,博弈成功了感觉搞完都在颤抖,现在一直砍这些技能真的就和lol搞耐久度大更新一样,在平等地抹杀原本费尽心思设计出来的角色的特色,让玩家以前琢磨的玩法和小丑一样

♥ 32 ↩ 2