悟言-勿言_无言 2022-11-28 游戏增加了金币系统,而金币系统随之带来的就是商店以及每次战斗结束后的稳定升级,这是以前游戏所完全不能比拟的稳定提升。 ( ̄▽ ̄) 从这个方面来看,游戏难度看似是降低了,但是官方又在难度等级方面提高了,更高档的苦难了,苦难15陈哥还没有打到,我也不知道后面有什么样的苦难在等着陈哥。(ಡωಡ) 我很期待未来的陈哥受苦环节和老板的自定义点播环节。✧(≖ ◡ ≖✿) 总的来说,这个游戏多了更多的新内容? 所以说,新角色到底什么时候出?[热词系列_咕咕] ♥ 251 ↩ 13
大梦想家花幽幽 2022-11-28 这游戏还是不太完善啊,平衡性不太行……啥时候比如说新人物局内回复转化为护盾,或者把自伤效果转化为全伤害增加,或者什么敌方带有debuff(昏黑,荆棘,沙箭)时增伤30%(即时生效)之类的,要么哪怕带个钱力buff,都能增加不少可玩性[UP_6639802_睡了] 等制作组后续发挥吧,也可能是我不喜欢打弹珠的原因,总之是期待这游戏到1.0的大版本 ♥ 73 ↩ 6
逗比南波万是也 2022-12-20 这商店系统设置的不合理,拿牌,啊不是,拿弹珠都要花钱,这钱还怎么存的下来。 [辣眼睛] 还有,金钱干脆设置成怪物掉落得了,不然对我等手残党太不友好了,本来输出就不够,还得拿钱,我的天啊。 [笑哭] 之前想入坑的,现在完全没有那个想法了,还不如土豆兄弟。 ♥ 22 ↩ 8
mo鱼de飞絮 2022-12-01 今天打了一把,碰到了迄今为止我认为唯一可以碰瓷礼物盒的boss道具,叫molten mantle,效果是之后不再获得钱。当击中钱币的时候对当前锁定目标造成一次打中钱币时候的总伤害。靠着这个,我苦难八的套娃还没全部掉下去,也就是弹珠伤害还没结算的时候蜘蛛就已经死了 ♥ 15 ↩ 2
misaka_9982 2022-11-28 苦难14的减血和15的装填需要两回合太要命了,直接导致1图和3图矿工BOSS战贼难(1图是行动轮次不够,3图是BOSS刷红炸弹加攻击超级容易暴毙),难12以上感觉就不能玩回复弱的卡组了,只能玩无限回血流或者刷上限,我难15最后204血进去,剩了22血打过的(用了一个医疗+4个加血上限的+3个套娃,回血还有刷新回2的遗物) ♥ 9 ↩ 2
账号已注销 2022-11-28 新版本的高难太难了,我卡在难度12的炸弹减少伤害,炸弹流基本被废了。金币系统前期吃紧后期金币又富余,非常痛苦。只要前期能拿到套娃就能平稳过渡,拿不到就很吃紧。 ♥ 6 ↩ 1
Comments
打开哥布林弹球的视频,当场眼前一黑,然后身体砸在床板上进行一个瓷实的睡眠 和上次看狸哥打哥布林弹球结果一秒入睡的场景是一模一样
♥ 347 ↩ 13
游戏增加了金币系统,而金币系统随之带来的就是商店以及每次战斗结束后的稳定升级,这是以前游戏所完全不能比拟的稳定提升。 ( ̄▽ ̄) 从这个方面来看,游戏难度看似是降低了,但是官方又在难度等级方面提高了,更高档的苦难了,苦难15陈哥还没有打到,我也不知道后面有什么样的苦难在等着陈哥。(ಡωಡ) 我很期待未来的陈哥受苦环节和老板的自定义点播环节。✧(≖ ◡ ≖✿) 总的来说,这个游戏多了更多的新内容? 所以说,新角色到底什么时候出?[热词系列_咕咕]
♥ 251 ↩ 13
这游戏还是不太完善啊,平衡性不太行……啥时候比如说新人物局内回复转化为护盾,或者把自伤效果转化为全伤害增加,或者什么敌方带有debuff(昏黑,荆棘,沙箭)时增伤30%(即时生效)之类的,要么哪怕带个钱力buff,都能增加不少可玩性[UP_6639802_睡了] 等制作组后续发挥吧,也可能是我不喜欢打弹珠的原因,总之是期待这游戏到1.0的大版本
♥ 73 ↩ 6
感觉金币体系设置的不太合理,前期金币太少,后期金币太多,像尖塔前期没钱进了商店也能删个牌,后期钱多也不至于花不完
♥ 70 ↩ 3
一代版本一代神,套娃永远都是神[doge]
♥ 30 ↩ 1
5小时精致睡眠,我直接进行一个饭中淹[UP_6639802_睡了]
♥ 24
这商店系统设置的不合理,拿牌,啊不是,拿弹珠都要花钱,这钱还怎么存的下来。 [辣眼睛] 还有,金钱干脆设置成怪物掉落得了,不然对我等手残党太不友好了,本来输出就不够,还得拿钱,我的天啊。 [笑哭] 之前想入坑的,现在完全没有那个想法了,还不如土豆兄弟。
♥ 22 ↩ 8
哥布林这游戏更新到现在还是不太完善……平衡很差,有个套神就能直接乱杀,其他一堆弹珠却费拉不堪,就没见陈哥拿过那些弹珠。→_→
♥ 20 ↩ 5
今天打了一把,碰到了迄今为止我认为唯一可以碰瓷礼物盒的boss道具,叫molten mantle,效果是之后不再获得钱。当击中钱币的时候对当前锁定目标造成一次打中钱币时候的总伤害。靠着这个,我苦难八的套娃还没全部掉下去,也就是弹珠伤害还没结算的时候蜘蛛就已经死了
♥ 15 ↩ 2
苦难14的减血和15的装填需要两回合太要命了,直接导致1图和3图矿工BOSS战贼难(1图是行动轮次不够,3图是BOSS刷红炸弹加攻击超级容易暴毙),难12以上感觉就不能玩回复弱的卡组了,只能玩无限回血流或者刷上限,我难15最后204血进去,剩了22血打过的(用了一个医疗+4个加血上限的+3个套娃,回血还有刷新回2的遗物)
♥ 9 ↩ 2
被昏黑弹珠直击脑门
♥ 7
新版本的高难太难了,我卡在难度12的炸弹减少伤害,炸弹流基本被废了。金币系统前期吃紧后期金币又富余,非常痛苦。只要前期能拿到套娃就能平稳过渡,拿不到就很吃紧。
♥ 6 ↩ 1
货币系统有些稚嫩,没钱不行多了也没用。但是未来可期
♥ 4
五小时优质的睡眠以及一年也看不完的视频[doge][doge]
♥ 4
今天下午一觉从难度8睡到了难度11,感谢陈哥赐予他的信徒安稳睡眠,狸门!
♥ 2
昏倒 醒来已是苦难15了
♥ 2
今天早上6:30冻醒了,换厚被子以后脑袋疼的睡不着,打开了陈哥录播不到10分钟就睡着了
♥ 2
看了昨天的直播,只记得一句话:沙箭,神![doge]
♥ 2
商店可能有好弹珠,但绝对没有好遗物,希望能改一下,哪怕好遗物贵一点也行,金币系统要好好利用啊。
♥ 1
一层套娃,这真的河里吗[热词系列_知识增加]
♥ 1