以防你不知道,崩铁数值膨胀半年走完了原神4年的路

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Comments

Tijhjjh 2026-02-02

原神角色使用率低,不代表角色废了而是用新角色打的更快,崩铁角色使用率低……暂时不考虑删除,已经开始设计sp新形态[笑哭]

♥ 726 ↩ 28

随便怎么叫我都可以 2026-02-02

原神四年才敢慢慢铺开的数值,崩铁用半年就冲刺到终点,这是技术力代差的体现,证明星穹铁道已经掌握了用版本而非“年”为单位重新定义战斗环境的顶级运营能力 原神花了四年摸索,崩铁用半年就把答案拍在桌上:与其让玩家猜谜,不如直接掀桌重开。这魄力值得所有还在纠结“角色保值”的保守厂商学习十年

♥ 397 ↩ 9

秉烛夜遊良有以也 2026-02-11

[笑哭]挺难绷的,崩铁刚出的时候很多设计都能看出来是在预防数值膨胀,它角色赛道划分的非常清楚,当时就连每个四星都有自己独一无二的机制,后续如果想要某某老角色,某某老体系再就业,只要针对这个点去创造环境就可以了,当时和群u们讨论的时候对崩铁都挺看好的,觉得这游戏后续很长一段时间一个完整配队的强度就能玩很久,结果没想到左手新体系,右手数值膨胀,框框飞踢老角色,当时以为角色保值期最长的游戏成了我玩过膨胀速度最快的游戏

♥ 250 ↩ 17

墨夜终情归 2026-02-02

1.0镜流10-20w,2.0黄泉40-50w,3.0遐蝶120w,体感膨胀就已经非常直观。

♥ 143 ↩ 9

t0级荧推流量大王 2026-02-03

那你就错了,原神高金膨胀其实主要原因是以前都是什么万达雷九之类的,一两个五星带一大堆没用的命座,然后带两个队友,以前原神根本没有48金,所以高金膨胀快了一点

♥ 114 ↩ 8

Ridneo 2026-02-02

我在星铁刚开服那会就预言“最多两三年”,回合制+五颜六色物伤+仅见到击破一种疑似限制器太明显了,长期看送的多也不如原神,当时评论底下被一大帮人追着骂[星星眼]

♥ 87 ↩ 13

夯龘锤 2026-02-02

现在崩铁需要黑么,只要你说事实都觉得黑,因为和开服时期好评反差太大。

♥ 78

qwertyasdfg_ 2026-02-02

以防你不知道 铁比原一年多191抽的福报是: 原神5.0至5.8抽数:121+69+71+89+59+82+59+57+78=685抽 崩铁2.0至3.0抽数:107+110+86+100+83+88+107+79+116=876抽 876-685=191,大保底情况下仅多1个限定(若按期望则两个) 与此同时,原神限五:玛拉妮,基尼奇,希诺宁,恰斯卡,玛薇卡,茜特菈莉,瓦雷莎,爱可菲,丝柯克,伊涅芙共10个 崩铁限五:黑天鹅,花火,黄泉,砂金,知更鸟,波提欧,流萤,翡翠,云璃,灵砂,飞霄,椒丘,乱破,星期日,忘归人,大黑塔,阿格莱雅共17个,哪怕按照崩铁送两个计算即15个限定,仍然有: 15/10=1.5>876/685≈1.28,显然在此算法下原神福利反而更好,崩铁up数与抽数根本不成正比,这只是抽数对比,我还没算数值膨胀方面的原神一堆好用的四星下位,别逗你不锈钢盆大人笑了。

♥ 77 ↩ 11

KkkangHG 2026-02-04

为什么不比零金赛道 我们崩铁零金赛道膨胀0%!

♥ 71 ↩ 4

熊猫叫兽11 2026-02-02

比不了一点,原神开服送的诺艾尔在新版本加入月结晶后都起飞了你敢信[doge]

♥ 67 ↩ 1

一只源稚生 2026-02-02

原神强就强在就算我这四年一张卡不抽[doge]

♥ 52 ↩ 6

书笉 2026-02-02

4金23w?原神哪个队伍能这么超标[笑哭]

♥ 47 ↩ 23

菜爆大神 2026-02-03

原神高金膨胀严重核心原因是须弥之前90%的角色命座几乎是无用的。璃月3C的幽默命座导致满命和1命同一队伍差距也不会特别大,雷神3命以后命座对自己是0提升的。而须弥开始命座加攻速、增伤、加倍率、加暴击爆伤啥啥都有。单角色满命的DPS甚至能和自己00队伍有的一比

♥ 45

幻想DE~囧 2026-02-02

帮大家回忆一下,两款游戏的水龙王是同时期推出的天花板角色,到现在其中一个还算是强力角色,另一个已经是路边角色了

♥ 43 ↩ 16

墨夜终情归 2026-02-03

一年多191抽的福报 原神5.0至5.8:121+69+71+89+59+82+59+57+78=685抽 崩铁2.0至3.0:107+110+86+100+83+88+107+79+116=876抽 876-685=191,极端情况仅多1个限定(若按期望则两个) 与此同时,原神限五:玛拉妮,基尼奇,希诺宁,恰斯卡,玛薇卡,茜特菈莉,瓦雷莎,爱可菲,丝柯克,伊涅芙共10个 崩铁限五:黑天鹅,花火,黄泉,砂金,知更鸟,波提欧,流萤,翡翠,云璃,灵砂,飞霄,椒丘,乱破,星期日,忘归人,大黑塔,阿格莱雅共17个,哪怕按照崩铁送两个计算即15个限定,仍然有: 15/10=1.5>876/685≈1.28,显然在此算法下原神福利反而更好,崩铁up数与抽数根本不成正比,这只是抽数对比,我还没算数值膨胀方面的原神一堆好用的四星下位,别逗你不锈钢盆大人笑

♥ 32 ↩ 5

猴莉喂羊奶 2026-02-02

草看半天竟然是半年对比4年,还赢了[笑哭]

♥ 31

风一样的鸟儿 2026-02-05

低金我不知道,但是48金哪只13倍,现在满配绽放DPS都超200w了,不说开服,哪怕是璃月三c时代,满配能超过10w吗?

♥ 25 ↩ 40

吾皇-满穗 2026-02-02

把原神膨胀表发过来了[doge]这是各个版本队的膨胀幅度。 但版本队提升幅度≠角色提升幅度,没人规定老角色不能带新辅,举个例子。 https://b23.tv/BV1aHkFB4Esg 这是目前断档第一。 https://b23.tv/BV14T68BhESu 这是第二。 https://b23.tv/BV15s6xBYESC 这是1.2版本出的。 这差距只在原神看确实算膨胀了,但凡事对比一下就知道这控制的怎么样 铁一年也就比原高200抽。这么“多”的福利一定能多抽七八金来弥补膨胀吧[doge]

♥ 25 ↩ 4

又歪了㐅--㐅 2026-02-03

依稀记得我当初投资了量子队和dot队的朋友是这样告诉我,希儿是崩铁第一个C,策划不会让开服玩家吃亏,队伍一定最先全,能强势很久。dot不需要爆伤暴击率,伤害稳定,毕业快,就是崩铁种门。[微笑][微笑][微笑][微笑]

♥ 22 ↩ 5

朔月美游i 2026-02-05

崩坏2每个版本膨胀5倍至少,这里的5倍是上个版本的5倍。[吃瓜]

♥ 19 ↩ 5