不懂艺术的virst 2025-09-13 这就是你说错了,奖杯改版为的就是留住娱乐玩家,让他们放更多时间在这个游戏上。现在的彩牌就是以前的600分,都是输一把扣8赢一把加8。如果从前娱乐玩家从0一直连胜打到600,需要58局,一局两分钟就要116分钟也就是差不多两个小时,而现在因为竞技性降低,娱乐玩家也能打到1k,从0一直连胜打到1需要96局,一共3小时12分钟。两者相差76分钟,而这76分钟就是sc提升让玩家黏在游戏上的时间,娱乐玩家花更多时间了,sc就更容易得到他们的充值,退一万步来说,陪氪金玩家的玩的人就更多了。而你说的“总有打完的一天”,等娱乐玩家真正打到全1k的时候,他的价值就被榨干了,他玩的这300个小时内有不断的新玩家填补他退游的空缺。那全1k了娱乐玩家就会向竞技玩家转变,这时候,他们会看向哪里,是的,是官方花大价钱大把时间宣传,大调整改动的排位赛2. 0。但是这是天梯玩家怎么可能会玩排位赛,所以这些娱乐玩家有很大一部分变成了热区选迪克的野排坑王,剩下的变成了55烂分哥,只有极小一部分能蜕变为排位赛玩家。Bobby是站在职业的角度评价的,他觉得这样子是牺牲后续竞技性换取眼前的繁荣,他看见游戏失去竞技性当然会不爽,但是疾冲推出增加连胜就已经是剥削竞技玩家利益了,结果是大幅提升游戏热度,那官方看见了这个收益,会选择维护竞技玩家权益还是讨好娱乐玩家呢?事实证明bs就得靠降低学习成本,跪舔娱乐玩家才能保持热度,bs这么一个小手游不靠这个就是存活不下去。要是真按照你这么想去迎合竞技玩家,最后结局只能是带着热爱死去,你完全抛开游戏公司的利益大谈改革和纸上谈兵有什么区别? ♥ 190 ↩ 22
叫我小馋猫 2025-09-13 奖杯改版真的史,光头自己一联动圈米就乱调平衡导致红牌黑牌贬值,但是改版后1000杯太肝,打个巅峰基本要1400起步,稍微有点技术的玩家也得有时间和队友,不然难度很大,我就一个珀尔野排打的[笑哭]不打巅峰就只能为了赛季箱子,以前打到红牌就行(给的东西倒是不少)3000还是很肝,奖励比1000也高不了多少,一般人也没有出高级皮肤的狗运[翻白眼] ♥ 43 ↩ 2
某美女的笨蛋男朋友 2025-09-13 我可能就是为了联动,再就是有几分钟空闲时间时能玩一玩,现在要想竞技的话,估计也只能打排位了,但排位又一堆神人。不过大部分游戏都是在往娱乐化上面靠。比如王者,比如荒野乱斗 ♥ 24 ↩ 1
从某角路过 2025-09-13 这款游戏不可否认的在走下坡路了,极充效果崩坏和奖杯泛滥让这个游戏的竞技性越来越弱。我大概巴斯特赛季退坑,海绵宝宝赛季回来,带着刻板印象看到个总6万杯的直接立正鞠躬了,直到认识到段位才是真正的王道以后才知道那哥们其实也就神话水准,跟我坐一桌。1000以上一个匹配池子就是让低熟练度玩家给高熟练度车队送分,组排都有被打穿的风险,不匹配杯数相近的对手千分以上天梯单排基本玩不了 ♥ 19
゙゙゙baker 2025-09-13 说实话,我感觉作为一款网游,一个赛季一个新英雄还是太快了,大家甚至还没有适应新的打法,还有新的元素,就赶着忙着出新的,平衡做的一坨一堆特性一堆bug,整个游戏也越来越臃肿,皇室也是这样,还是怀念当年那个环境 ♥ 14 ↩ 5
Comments
唯一动力:排位赛
♥ 822 ↩ 29
当初入坑的时候打杯是真的有激情现在打开游戏翻半天都不知道自己要干什么[笑哭]
♥ 427 ↩ 14
我的动力:玩的时间太长了,一直有一种食之无味、弃之可惜、恨铁不成钢的感觉
♥ 218 ↩ 6
这就是你说错了,奖杯改版为的就是留住娱乐玩家,让他们放更多时间在这个游戏上。现在的彩牌就是以前的600分,都是输一把扣8赢一把加8。如果从前娱乐玩家从0一直连胜打到600,需要58局,一局两分钟就要116分钟也就是差不多两个小时,而现在因为竞技性降低,娱乐玩家也能打到1k,从0一直连胜打到1需要96局,一共3小时12分钟。两者相差76分钟,而这76分钟就是sc提升让玩家黏在游戏上的时间,娱乐玩家花更多时间了,sc就更容易得到他们的充值,退一万步来说,陪氪金玩家的玩的人就更多了。而你说的“总有打完的一天”,等娱乐玩家真正打到全1k的时候,他的价值就被榨干了,他玩的这300个小时内有不断的新玩家填补他退游的空缺。那全1k了娱乐玩家就会向竞技玩家转变,这时候,他们会看向哪里,是的,是官方花大价钱大把时间宣传,大调整改动的排位赛2. 0。但是这是天梯玩家怎么可能会玩排位赛,所以这些娱乐玩家有很大一部分变成了热区选迪克的野排坑王,剩下的变成了55烂分哥,只有极小一部分能蜕变为排位赛玩家。Bobby是站在职业的角度评价的,他觉得这样子是牺牲后续竞技性换取眼前的繁荣,他看见游戏失去竞技性当然会不爽,但是疾冲推出增加连胜就已经是剥削竞技玩家利益了,结果是大幅提升游戏热度,那官方看见了这个收益,会选择维护竞技玩家权益还是讨好娱乐玩家呢?事实证明bs就得靠降低学习成本,跪舔娱乐玩家才能保持热度,bs这么一个小手游不靠这个就是存活不下去。要是真按照你这么想去迎合竞技玩家,最后结局只能是带着热爱死去,你完全抛开游戏公司的利益大谈改革和纸上谈兵有什么区别?
♥ 190 ↩ 22
问题是他现在又把匹配机制改回去了没绷住。。。现在脑测3000+左右就匹不到人了,历史榜那些高点的一辈子超不过
♥ 115 ↩ 5
现在玩游戏唯一的动力就是玩阿方啦啦啦啦哦哦哦[笑哭]
♥ 107 ↩ 5
荒野乱斗已经病入膏肓了,毫无竞技性的天梯,各种平衡性崩坏的疾冲,排位赛更是死板,每个地图不就那么点阵容和英雄能玩。
♥ 59 ↩ 2
奖杯改版真的史,光头自己一联动圈米就乱调平衡导致红牌黑牌贬值,但是改版后1000杯太肝,打个巅峰基本要1400起步,稍微有点技术的玩家也得有时间和队友,不然难度很大,我就一个珀尔野排打的[笑哭]不打巅峰就只能为了赛季箱子,以前打到红牌就行(给的东西倒是不少)3000还是很肝,奖励比1000也高不了多少,一般人也没有出高级皮肤的狗运[翻白眼]
♥ 43 ↩ 2
其实我也不知道有什么动力,但就是不想删,明明打开了什么都不想干,但就是不想删
♥ 40 ↩ 2
@钢枪梦张哥 我玩荒野乱斗的原因是为了给柯尔特上2000杯
♥ 34 ↩ 6
现在友谊赛成最好玩的模式了[笑哭]
♥ 32 ↩ 3
很对,娱乐玩家打着打着杯数太高了就有点冷淡了,之前热衷于冲杯
♥ 30
荒野玩家你别狂,我是张哥⭕💰王
♥ 25 ↩ 6
我可能就是为了联动,再就是有几分钟空闲时间时能玩一玩,现在要想竞技的话,估计也只能打排位了,但排位又一堆神人。不过大部分游戏都是在往娱乐化上面靠。比如王者,比如荒野乱斗
♥ 24 ↩ 1
这款游戏不可否认的在走下坡路了,极充效果崩坏和奖杯泛滥让这个游戏的竞技性越来越弱。我大概巴斯特赛季退坑,海绵宝宝赛季回来,带着刻板印象看到个总6万杯的直接立正鞠躬了,直到认识到段位才是真正的王道以后才知道那哥们其实也就神话水准,跟我坐一桌。1000以上一个匹配池子就是让低熟练度玩家给高熟练度车队送分,组排都有被打穿的风险,不匹配杯数相近的对手千分以上天梯单排基本玩不了
♥ 19
刚玩荒野乱斗,金库柯莱特是带盾还是带推?[星星眼]
♥ 19 ↩ 26
直言不讳[妙啊]
♥ 18
还有一个最重要的,神话品质英雄大约是传奇+史诗的总和,2025除了谜宝、风机和木庄全是神话,某些神话的角色设计比是传奇机制,却标着神话品质
♥ 15 ↩ 2
说实话,我感觉作为一款网游,一个赛季一个新英雄还是太快了,大家甚至还没有适应新的打法,还有新的元素,就赶着忙着出新的,平衡做的一坨一堆特性一堆bug,整个游戏也越来越臃肿,皇室也是这样,还是怀念当年那个环境
♥ 14 ↩ 5
唯一动力:街区人才市场🈷️
♥ 13 ↩ 2