KanekiMegumi 2025-09-24 佳作肯定有了,能做到的地方基本都做了,机制上也有创新,更何况这玩意能借鉴的地方也少,唯一美中不足的是我感觉这个时期带土苦无作战不多,应该用那种更冷血的战斗方式,像后面不犹豫拧山中风的脖子都被兜说残忍了[笑哭] ♥ 39 ↩ 1
旗木-朔茂 2025-09-24 理论上来说,带土只有接触对方才能抓进神威空间,但是我看有的技能表现直接靠眼睛给抓进去了,要知道带土就是因为这一点,抓油女取根才中的毒,卸掉一臂[大笑][大笑][大笑] ♥ 38 ↩ 26
韩吉佐耶利威尔阿卡曼 2025-09-24 温馨提示:近期会有秘境翻倍活动,建议大家考虑从今天开始卡秘境次数,等秘境翻倍活动当天只打5次,最后再一起清理,这样可以拿到更多的饰品和忍具等资源奖励,不容错过哦! ♥ 22 ↩ 4
名字不能太简单 2025-09-24 [笑哭]这个二技能的完美虚化反馈真不行,你看看破面的绝对的爽感[笑哭]一技能感觉就是特别轻飘飘的感觉,大招前半段可以从起爆符就开始怪起来了[笑哭]甚至感觉到很明显的掉帧[笑哭] ♥ 9 ↩ 7
来自大海里的淡水鱼 2025-09-24 预测bug,放逐零豆陶博是否会触发复活,人物被放逐后是否会触发角度掏心,一三其中一人被放逐另一个是否能战斗,黑绝附身下被放逐黑绝是否能登场,以及场景改变是否会和舍人,六尾鸣人冲突[吃瓜]还有哪些bug可以补充 ♥ 3 ↩ 8
Comments
最大的问题是美术特效太少,不够帅,其次奥义起爆符太掉价
♥ 308 ↩ 48
这个带土怎么说呢,有做得好的地方,但说有多惊艳说不上,没有看哈基鸣技能爆料那时候的心情,技能表现有点素
♥ 252 ↩ 15
特效我觉得干净利落没问题,就是大招有点掉价[吃瓜]
♥ 137 ↩ 16
佳作肯定有了,能做到的地方基本都做了,机制上也有创新,更何况这玩意能借鉴的地方也少,唯一美中不足的是我感觉这个时期带土苦无作战不多,应该用那种更冷血的战斗方式,像后面不犹豫拧山中风的脖子都被兜说残忍了[笑哭]
♥ 39 ↩ 1
理论上来说,带土只有接触对方才能抓进神威空间,但是我看有的技能表现直接靠眼睛给抓进去了,要知道带土就是因为这一点,抓油女取根才中的毒,卸掉一臂[大笑][大笑][大笑]
♥ 38 ↩ 26
很创新,强度应该不低,但是动作和特效真的不行,像个半成品
♥ 34
感觉动作更像阿飞,不够霸气,少了点宣战的宇智波斑的感觉
♥ 25 ↩ 23
温馨提示:近期会有秘境翻倍活动,建议大家考虑从今天开始卡秘境次数,等秘境翻倍活动当天只打5次,最后再一起清理,这样可以拿到更多的饰品和忍具等资源奖励,不容错过哦!
♥ 22 ↩ 4
普攻,技能和大招都拉了[笑哭]
♥ 21 ↩ 20
大招整的像嘉豪
♥ 18
[笑哭]这个二技能的完美虚化反馈真不行,你看看破面的绝对的爽感[笑哭]一技能感觉就是特别轻飘飘的感觉,大招前半段可以从起爆符就开始怪起来了[笑哭]甚至感觉到很明显的掉帧[笑哭]
♥ 9 ↩ 7
这忍者会出兜帽卖吗
♥ 6 ↩ 7
普攻,技能和大招都拉了[笑哭]
♥ 5
做的很不错,蛞蝓策划的么,和秽土再不斩有那种干练又细腻的感觉,对比一下,金身水门,能忍住不笑的真无敌了
♥ 5
感觉强度不高,在这个须佐金刚体,远程摸奖的年代,这一两秒的虚化感觉不太够用
♥ 4 ↩ 1
希望不要走了红夜带土的老路
♥ 4 ↩ 3
评论区一堆时光机,还没玩上呢就手感烂了[笑哭]
♥ 3
预测bug,放逐零豆陶博是否会触发复活,人物被放逐后是否会触发角度掏心,一三其中一人被放逐另一个是否能战斗,黑绝附身下被放逐黑绝是否能登场,以及场景改变是否会和舍人,六尾鸣人冲突[吃瓜]还有哪些bug可以补充
♥ 3 ↩ 8
应该是做泉奈那个策划做的忍者 我想不通为什么那个豪火球为什么会让地上着火,不应该是虎皮一技能那种干净简练的吗,怎么现在都流行这种表现形式了
♥ 3 ↩ 9