【魔兽世界11.1PTR】戒律牧大米测试(50%血量加成轮次)12C遂酿酒庄

Description
录制于11.1PTR测第四轮大米测试(2.3)
词缀:强韧/残暴/萨拉塔斯:狡诈(已包含-15s效果)
装等光环678

本轮测试牧师无职业改动。
大米怪物血量+50%,导致副本通关难度极大上升,限时率极低。
肉眼可见的每一波击杀速度都非常非常慢慢慢。
12+装等光环由665(H毕业装等)提升到678(S2毕业装等)

Comments

不忆往西 2025-02-04

设计师:让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!让你们不打m团本!折磨你!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!

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不连续充值的小朋友 2025-02-03

继续修复玩家过多的 bug[星星眼]

♥ 6

遇见hello 2025-02-04

能给戒律奶缺蓝,是不准备给其他奶活路了吗[笑哭][笑哭]

♥ 2

DarkRadiance 2025-02-07

你好,我想用WA做一个效果,本身触发规则挺简单的,就是检测目标身上某个buff的持续时间,快结束的时候亮起一个图标提醒我自己补buff。但是我希望这个WA和Cell结合,就是谁身上Buff快结束了,这个提示图标就在谁的Cell框架旁边提示。之所以不用Cell自身的Buff提示,是因为我还想和WA结合更多复杂的逻辑,比如说另一个WA触发的状态下,这个提示Buff的WA就不会显示了。只不过我做这第一步就没成功,问过GPT,只是围绕着on show事件一直提供给我各种代码,但好像GPT不太熟悉WA的API,代码基本都是返回空运行不下去。我想这个需求是不是有其它思路,或者成型的解决方案呢?如果你也不知道这个怎么弄,能不能指点一下WA的API怎么查?

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涂必不 2025-02-11

实在不知道游戏设计这么难是为什么[笑哭]

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布丁大哥26 2025-02-04

这赛季是努努力上个3000分,下赛季是努努力打个低保?

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洛伦佐_瓦尔登 2025-02-03

拼尽全力无法战胜[镜音铃·连_汗]

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聚形散气233 2025-02-03

当时看到这个蓝贴直接卸载游戏,不受这nt设计师的气

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琦琦喜欢花卷 2025-02-19

真后悔冲年卡

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小时候很帅丨 2025-02-14

戒律牧玩了几天感觉特别怕点名高伤

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丶芝士奶茶 2025-02-11

请问能发一下新的网盘链接吗?谢谢

Crys42 2025-02-06

请问一下我刚下ptr,只有五百多装等的装备,是要自己一点点重新把装等提上去吗?

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神奇的水蜜桃 2025-02-05

请回复我私信

瀞漓 2025-02-05

你猜我用大米天赋干了甚么

勇敢羊羊丶 2025-02-04

戒律不能连庄是意料之中的,但这个本难度也太逆天了

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南风之玉 2025-02-04

[再见]简单点不好吗

love尛思 2025-02-04

猫德这么猛啦?

花咲之夜 2025-02-04

只加血量不加伤害,算不算变相优化治疗体验[doge]

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三又三分之一夜 2025-02-04

猫德这是加强啥了

Kegran 2025-02-04

可以,这几个本可以直接宣告奶龙死刑了