pili_40863320 2024-09-19 换种说法就理解了: 这60亿本来只会被国外游戏厂商赚走,现在流回国内了,带动的是编程/美术/音乐等全方位的就业岗位,政府有什么理由不支持[吃瓜] ♥ 9536 ↩ 122
fallin-al 2024-09-19 这里要说一点啊,岁数稍微大点三十来岁的应该都知道,当初网吧游戏厅那基本都是什么样,说句不太好听的,九成以上都是混混聚集地,这个归根结底是社会治安问题,现在打黑力度上来了,到处是摄像头,娱乐场所大面上已经正规化了,所以网吧啥的才显得没那么乱,所以当时对这些东西视若蛇蝎这不是单纯的家长问题,是有相对应的时代背景的,而且某种程度上是比较正确的 ♥ 5411 ↩ 146
不可思议的小媛 2024-09-19 玩完黑神话已经很久不想碰手游了(除了能挂机的),把库里吃灰的单机游戏都掏出来慢慢玩,比那些像上班一样要每天打卡的游戏要舒适的多。玩优秀的单机游戏就像看一场电影读一本书,希望国内的单机游戏能更好的发展下去。 ♥ 2196 ↩ 100
赵小云呵呵呵 2024-09-19 有一说一,我觉得up还是有失偏薄了,我自己37岁,游戏厅网吧长大的,索性学习还可以,事实是,小时候的游戏厅和网吧,确实是会学坏,媒体和专家可能有所夸大,但影响绝对不是那么简单。我自己steam库接近10w,所有主机都有,我现在有孩子,在我几乎玩所有游戏的情况下,我会帮他挑选。然而孩子也是需要社交的,有的时候他的同学们玩垃圾游戏,我也会让他玩玩。有一句话是没错的,别把孩子不行归结到外因上,不行就是家长原因,没其他可能。 ♥ 2136 ↩ 155
21366635 2024-09-19 黑神话悟空销量突破2000万,这不仅是游戏的胜利,更是时代的胜利。曾经被视为洪水猛兽的电子游戏,如今成了推动科技进步的引擎。家长们从反对到支持,仿佛一夜之间从“游戏是毒药”变成了“游戏是良药”。这转变,不是因为游戏变了,而是因为世界变了。RTX40系笔记本,不仅能让学生在游戏中畅游,还能在学习中飞翔,真可谓是“学霸的游戏机,游戏党的学习机”。 ♥ 921 ↩ 46
风后晴天 2024-09-19 我作为一个从来不玩大型游戏的,买黑神话理由也很简单,我喜欢任何优秀的文化作品,能让我感觉到美的事物我都喜欢,黑神话前期的预告让我感觉到了故事和画面的美,所以我早早预购下了单 ♥ 719 ↩ 10
花大野 2024-09-19 能筋斗云,自然也能御剑飞行 类似的游戏陆续出来,硬件软件全面发展 本身又培养了受众,还储蓄了行业的相关技术和人才 所以一定会有影响,一步步来 我可以接受买了无数国产工作室的EA测试游戏,然后人家整活烂尾跑路,至少能堆出一个千金买马骨的环境出来 自然可以接受黑神话之后出无数个上海堡垒 至少能证明这个产业是健康发展的 黄风没说错呀,有高山,就有深渊 凝视深渊的时候,深渊也在凝视我们 ♥ 577 ↩ 16
焦子进 2024-09-19 游戏才是未来的大势所趋,甚至能在几十年后拯救低迷的社会,衰退的经济。 十几年前,我看很多网游小说,甚至也在写,里面都是游戏头盔、游戏眼镜、游戏仓等。 现在的全息游戏、元宇宙等,像是智能手机前的大哥大,不成熟但潜力很大。 别说2077年,估计2055年时候,一款可以容纳超多人同时在线的游戏就会诞生,很多人可以在游戏各个产业链赚虚拟钱,虚拟钱可以兑换现实世界的钱,从而大大缓解社会就业压力(我估计那个时候人力基本都被智能代替了。) ♥ 365 ↩ 35
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换种说法就理解了: 这60亿本来只会被国外游戏厂商赚走,现在流回国内了,带动的是编程/美术/音乐等全方位的就业岗位,政府有什么理由不支持[吃瓜]
♥ 9536 ↩ 122
这里要说一点啊,岁数稍微大点三十来岁的应该都知道,当初网吧游戏厅那基本都是什么样,说句不太好听的,九成以上都是混混聚集地,这个归根结底是社会治安问题,现在打黑力度上来了,到处是摄像头,娱乐场所大面上已经正规化了,所以网吧啥的才显得没那么乱,所以当时对这些东西视若蛇蝎这不是单纯的家长问题,是有相对应的时代背景的,而且某种程度上是比较正确的
♥ 5411 ↩ 146
发售前最极端的香槟派也不敢想一个月2000w呀
♥ 2719 ↩ 55
玩家逐渐厌弃无底洞氪金网络游戏,单机游戏买断制市场巨大,但是有资格赚这个钱的厂商级少,是一片被忽视的蓝海市场[doge]
♥ 3696 ↩ 48
赏!
♥ 1718 ↩ 60
玩完黑神话已经很久不想碰手游了(除了能挂机的),把库里吃灰的单机游戏都掏出来慢慢玩,比那些像上班一样要每天打卡的游戏要舒适的多。玩优秀的单机游戏就像看一场电影读一本书,希望国内的单机游戏能更好的发展下去。
♥ 2196 ↩ 100
感觉已经全平台快2500,游科你是真的坐的住[doge]
♥ 1004 ↩ 27
有一说一,我觉得up还是有失偏薄了,我自己37岁,游戏厅网吧长大的,索性学习还可以,事实是,小时候的游戏厅和网吧,确实是会学坏,媒体和专家可能有所夸大,但影响绝对不是那么简单。我自己steam库接近10w,所有主机都有,我现在有孩子,在我几乎玩所有游戏的情况下,我会帮他挑选。然而孩子也是需要社交的,有的时候他的同学们玩垃圾游戏,我也会让他玩玩。有一句话是没错的,别把孩子不行归结到外因上,不行就是家长原因,没其他可能。
♥ 2136 ↩ 155
我觉得春节是跟DLC相关的贺岁片靠谱点,游科不会这么着急的,玩家虽然急但也不会这么急。
♥ 746 ↩ 22
可能游戏是这个时代仅存的乌托邦了[大哭]
♥ 1028 ↩ 26
黑神话悟空销量突破2000万,这不仅是游戏的胜利,更是时代的胜利。曾经被视为洪水猛兽的电子游戏,如今成了推动科技进步的引擎。家长们从反对到支持,仿佛一夜之间从“游戏是毒药”变成了“游戏是良药”。这转变,不是因为游戏变了,而是因为世界变了。RTX40系笔记本,不仅能让学生在游戏中畅游,还能在学习中飞翔,真可谓是“学霸的游戏机,游戏党的学习机”。
♥ 921 ↩ 46
我作为一个从来不玩大型游戏的,买黑神话理由也很简单,我喜欢任何优秀的文化作品,能让我感觉到美的事物我都喜欢,黑神话前期的预告让我感觉到了故事和画面的美,所以我早早预购下了单
♥ 719 ↩ 10
能筋斗云,自然也能御剑飞行 类似的游戏陆续出来,硬件软件全面发展 本身又培养了受众,还储蓄了行业的相关技术和人才 所以一定会有影响,一步步来 我可以接受买了无数国产工作室的EA测试游戏,然后人家整活烂尾跑路,至少能堆出一个千金买马骨的环境出来 自然可以接受黑神话之后出无数个上海堡垒 至少能证明这个产业是健康发展的 黄风没说错呀,有高山,就有深渊 凝视深渊的时候,深渊也在凝视我们
♥ 577 ↩ 16
阅读理解:本视频共说出多少次RTX40系列显卡,这体现了作者什么样的情感[doge]
♥ 481 ↩ 8
我觉得游戏是性价比最高的娱乐了
♥ 365 ↩ 9
一刻也没有为黑猴的通关感到怅然若失,下一个到来的是,村里第二个大学生影之刃零[星星眼]
♥ 410 ↩ 40
其实我更好奇游戏审核会不会放宽,黑神话在wegame已经和谐一波了,难道以后的国产游戏都要有一个和谐版wegame和steam正常版吗[笑哭]
♥ 377 ↩ 88
游戏才是未来的大势所趋,甚至能在几十年后拯救低迷的社会,衰退的经济。 十几年前,我看很多网游小说,甚至也在写,里面都是游戏头盔、游戏眼镜、游戏仓等。 现在的全息游戏、元宇宙等,像是智能手机前的大哥大,不成熟但潜力很大。 别说2077年,估计2055年时候,一款可以容纳超多人同时在线的游戏就会诞生,很多人可以在游戏各个产业链赚虚拟钱,虚拟钱可以兑换现实世界的钱,从而大大缓解社会就业压力(我估计那个时候人力基本都被智能代替了。)
♥ 365 ↩ 35
说得好
♥ 253 ↩ 7
不是“家长发现智能设备不是什么洪水猛兽”,而是连父母都在沉迷的时候,教育已经失去了权威[吃瓜]
♥ 255 ↩ 9