「丝绸与白银」前瞻直播回放

Description
欢迎来到《十字军之王Ⅲ》全新大型扩展包「丝绸与白银」Silk & Silver的首度前瞻直播!我们将回答各位的问题,并展示今年晚些时候发售时,全新的核心系统在将如何驱动游戏前进。

叠甲:仍在中期开发中,将包含未完成内容和占位符,不代表最终产品质量。
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Comments

Springfield-us 2026-08-09

没有新DLC玩,身上好像有耶尼切里在爬

♥ 119 ↩ 10

空空的魔盒 2026-08-10

买买提也是一开始跟着叔叔跑商,然后傍富婆转成神权领袖的,正好契合商人和神权DLC内容,要不你们给自己上一个卫兵翻倍然后把这个剧本出了吧[doge]

♥ 100 ↩ 9

q唐寅p 2026-08-09

行政制国家是否应该增加修筑道路的大型工程,已体现其相对于其他政体更强的国家动员能力以及中央集权能力?否则道路只能依靠商队形成也太不合理了。不管是罗马还是天朝都拥有主动修路的历史和需求。

♥ 74 ↩ 18

拉贾拉贾 2026-08-09

@CrusaderKings3官方 我看了直播后,有几个小问题 请问新dlc如何处理某些政体下无地的世家头衔和商人制之间的关系?(行政、天朝、贤能、宫帐、律令和总令制度下的无地家族头衔的持有者是否可以通过某种方式解锁商人玩法?举个例子:867年的黄巢是天朝制下无地家族头衔的持有者,他是否可以在不影响原有的天朝制游玩方式的情况下通过某些方式获得商人的玩法呢?就像历史上一边读书考功名一边贩卖私盐这这样。或者这些制度下的家族家主统治者能否继承商人制的头衔?他们能否同时持有家族庄园和贸易商会?)众所周知,真实历史中许多商人最后都向权利的阶梯往上攀爬,请问商人是否能组建军队?能否发动战争?有没有什么可以让商人获取土地或者创建行政制下的世家的方式?希望制作组增加一些商人和统治者的互动,要不然商人就成了纯纯的挣钱模拟器了,我比较担心这一点。请问宗教、文化传统会影响贸易的商品吗?举个例子:一些地方当地宗教禁酒或者当地文化有素食主义,那往这些地方售卖同当地文化或宗教不受欢迎的商品,那是不是很难在当地赚到钱? 建筑界面有了专门的奇观栏位,那以后一个男爵领多个奇观是不是没有问题了呢?

♥ 52

梦的第六次幻想 2026-08-09

你最好宗教做好了,别又跟去年一样出来骗人,鉴于工期快到了和你们自己说的制作才到中期,猜测可能又是一次工期灾难

♥ 50 ↩ 12

高梁河左岸车神 2026-08-09

能不能回归初心,好好做一下宫庭政治斗争和家庭内部阴谋这些东西。

♥ 41 ↩ 11

夢のようだ 2026-08-09

其实ck3更应该加人口系统,可以更好体现游牧掳掠人口,还有现在各个地方只靠建筑差异太小了,大都市没体现出来

♥ 27 ↩ 6

红色扎根在我心 2026-08-09

就按ck2来吧,最高级共和国是federation,联邦,统治者是“总统”

♥ 19 ↩ 3

紫袍神選 2026-08-10

如果有人口系統,加上掌握糧食的商人,能不能直接把一塊地餓成白地(等等好像有個姓列的叔叔再敲門,我去看看[doge])

♥ 17 ↩ 2

太史公二世 2026-08-09

捏个马什里克女商人,信佛,叫多莉•桑歌玛哈巴依。[doge][doge][doge]

♥ 16 ↩ 6

矩中自在 2026-08-09

终于有城镇模型了,太美丽啦威尼斯

♥ 14 ↩ 3

旧梦失词XD 2026-08-09

cyan老师辛苦了[少前小剧场_比心]

♥ 12

佛系男孩丶小萝卜 2026-08-09

有一个问题就是我打自由权派系的时候,通过围城和战争抓到一些封臣导致他们退出战争,之后赢了然后不能把他们的地给剥夺了。

♥ 11 ↩ 4

鸣泉飞暮雨 2026-08-09

建议直辖上限加个单独的公国上限,1178比867繁荣多了吧全世界的治理能力肯定远强于867年,建议设置个机制体现这一点。

♥ 10 ↩ 6

拉贾拉贾 2026-08-09

@CrusaderKings3官方 方 我看了直播后,有几个小问题 请问新dlc如何处理某些政体下无地的世家头衔和商人制之间的关系?(行政、天朝、贤能、宫帐、律令和总令制度下的无地家族头衔的持有者是否可以通过某种方式解锁商人玩法?举个例子:867年的黄巢是天朝制下无地家族头衔的持有者,他是否可以在不影响原有的天朝制游玩方式的情况下通过某些方式获得商人的玩法呢?就像历史上一边读书考功名一边贩卖私盐这这样。或者这些制度下的家族家主统治者能否继承商人制的头衔?他们能否同时持有家族庄园和贸易商会?)众所周知,真实历史中许多商人最后都向权利的阶梯往上攀爬,请问商人是否能组建军队?能否发动战争?有没有什么可以让商人获取土地或者创建行政制下的世家的方式?希望制作组增加一些商人和统治者的互动,要不然商人就成了纯纯的挣钱模拟器了,我比较担心这一点。请问宗教、文化传统会影响贸易的商品吗?举个例子:一些地方当地宗教禁酒或者当地文化有素食主义,那往这些地方售卖同当地文化或宗教不受欢迎的商品,那是不是很难在当地赚到钱?建筑界面有了专门的奇观栏位,那以后一个男爵领多个奇观是不是没有问题了呢?

♥ 8

星空信使 2026-08-10

感觉大唐剧本可以有粟特族商人,大宋就可以下南洋乐。挑战在宋朝创建兰芳是吧[笑哭]

♥ 7 ↩ 1

除了去死还能干啥呢 2026-08-09

?放出来馋人

♥ 7

豬兵衛 2026-08-09

個人希望村社制(Wanua)能改一下融進這DLC的, 能直接帶隊物理跑商也有意思[笑哭]

♥ 6

快上课a 2026-08-09

测试弄好一点吧,普天之下的开边bug真的快给我急哭了,关键这一堆bug修了几个月才弄好

♥ 6 ↩ 2

悲歌叹瘾 2026-08-09

王冠之重mod没了 希望能做个人口阶层系统

♥ 5 ↩ 3