重返庞镇——《影之刃零》RTX 光线追踪演示
Description
灵游坊新作《影之刃零》将在发布时支持光线追踪及 DLSS 4 多帧生成技术! 在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个 IP 的起点。 今天,依托于 NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。 在光线追踪技术展现下的庞镇,今日全球首曝,RTX ON! https://www.nvidia.cn/geforce/news/gamescom-2025-dlss-4-full-ray-tracing-game-announcements 《影之刃零 》是由北京灵游坊工作室开发及发行、虚幻引擎 5 打造的黑暗武侠题材、第三人称动作冒险 RPG 游戏,拥有深沉黑暗的艺术风格、快节奏的战斗,以及将中国武术和蒸汽朋克融合的虚构世界。发布日期尚未公布。 了解更多: https://pbz.s-game.cn/
Comments
技术展示没有太多新内容,所以在科隆开展前发出来给大伙儿助助兴!差不多20年前我在宿舍里用a4纸画的庞镇,是《雨血:死镇(迷镇)》的核心区域。现在用上了DLSS4和RTX,以及三个采风的古镇中扫描的建筑混搭在一起,做出了影之刃零中的庞镇,同样也是核心区域。
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让我们一起重新战斗吧! gtx960:好! i3-530:好! Z430GTN:好! 1GB DDR2:好! 启动![笑哭]
♥ 3535 ↩ 122
老黄认证,又稳一半,简直就是黑猴宣发的复刻版,稳的令人安心,等一手预购上架[doge_金箍][doge_金箍]
♥ 2615 ↩ 175
粗浅了解了下,影之刃世界的战力貌似并不低,杀气颠佬不少,有没有玩过前几作高玩告诉下,世界观战力值能到《风云》那种程度么[doge]
♥ 1741 ↩ 124
哪些质疑火枪的朋友,不要质疑了,等你实际上手被激光武器打死的时候也不要挠头。我们影境,是这样的。
♥ 2248 ↩ 48
孩儿们,别怕猝死,我来把你们名字都划了
♥ 1560 ↩ 65
最后不处决看似是藏处决,实则是告诉玩家,如果处决处累了其实是可以不处决的[doge_金箍]
♥ 1039 ↩ 11
昨天古剑,今天影之刃零,明天黑神话,2018年的时候是真想不到7年后能吃这么好,国产3a的时代已经来了…… 2018年古剑3靠着五千万成本收获两百万份销量,2024年黑神话靠着三亿成本豪取三千万份销量,2025年梁其伟接受采访说影之刃零的开发成本已经不止四亿了,光线传媒甚至开出10万月薪招人开发封神榜单机,好好好,接着奏乐接着舞[给心心]
♥ 2396 ↩ 100
我感觉但凡是业内的或者是游戏制作人都很喜欢战神,都认为战神是高技术力高门槛的体现,而魂是相对低门槛低工业
♥ 1135 ↩ 62
这一幕死镇即视感很强,感觉新作应该有不少前作的彩蛋,原版这个趴着的人不简单,这次还给了个特写😌
♥ 1424 ↩ 32
在十五年前,《影之刃零》的前身《雨血》描绘了一座被阴谋笼罩的小镇——庞镇,随着主角魂踏入此镇,一个精彩的武侠故事缓缓展开,这也成了整个 IP 的起点。
♥ 1475 ↩ 12
这个游戏世界观是有航天堡垒的,还有核弹和激光武器。朝廷是最强势力,朝廷流露出的一小部分天书就让武林打死打死
♥ 808 ↩ 9
我说怎么看完老感觉缺了点什么,手动改了下这下舒服了[FGO_耶]
♥ 2109 ↩ 73
一想到这个时间点还有跟我一样的神人看预告片就想笑
♥ 1430 ↩ 52
笔记本的4060能60帧开光追爽玩吗[笑哭]看着开了光追的效果是真心动啊[笑哭]不行就追求高帧率不开光追了[妙啊]
♥ 790 ↩ 230
这个调色真的,绝😭
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说为什么有枪很突兀的,建议去了解一下游戏世界观,这游戏科技树点的巨夸张。一直美美隐身的朝廷有一本来自外星的科技书,造了个空中堡垒,看着底下这群蝼蚁争的你死我活hh
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谁懂这一推的含金量啊1:43[喜欢]
♥ 483 ↩ 27
[Mygo表情包_Love]前天有古剑4视频看,今天有影之刃看,明天大概率还有黑猴的爆料看,爽哦
♥ 497 ↩ 20
给个小建议,现在出的这些预告片场景太素了,可以设计一个惊艳的场景,像是大表哥里的垂犬牧场,只狼里的朱桥,法环的黄金树,对马岛的枫叶林,不用多,一个就行,当然多多益善,这样的话标志性会很高,一看场景就知道是影之刃零,能提高知名度,玩家玩到那里也会很惊艳,个人小建议[脱单doge]
♥ 806 ↩ 112