TnFii 2021-01-18 WiiU爆死就爆死在三坟,别人次世代主机蓄势待发,它做了个性能只略强于360/PS3还架构落伍的主机,第一年第二年还有几个第三方捧场,使命召唤都同步登录WiiU,后面PS4/Xbox One一出根本都没人鸟WiiU了。WiiU硬件设计绝对要背锅,WiiU要是用款性能稍差于Xbox one,但架构类似的芯片。别的不说,哪怕只能跑720p30帧,第三方都没理由不上WiiU。WiiU有着豪华无比的独占游戏阵容,本不该落败至此的。 ♥ 303 ↩ 4
谨涵JH 2021-01-19 任天堂:你有买wiiu吗?我们的新主机。 蓝海玩家:嗯,是啊,有买wii。 任:我说的是wiiu,我们的新主机,超好玩的。 蓝:哦?是吗,给我看看。 任:给。 蓝:哇,这个手柄不错也,还带屏幕。多少钱?我要买一个。 任:这个不单卖的,这是买我们新主机送的。 蓝:啊?捆绑销售啊?那算了,我有一台了,再买一台不划算。 任:你那个是wii,这个是wiiu,不一样的。 蓝:不就是多一个手柄吗?黑心公司,出个新手柄还要跟机器一起卖! 任:我*%✘&#... 所以说,Wiiu的名字听起来太像will的外设而不是全新主机是它失败的一个重要原因。 ♥ 146 ↩ 4
凛羽堕 2021-01-19 WIIU的创意其实真的很强,比起NS继承WII的体感,WIIU的双屏可以带来完全不同的游戏体验,比如当做零系列的摄像机,但是WIIU和PSV有着同样的缺点,就是开发环境太差,NS的开发环境强了太多,就连巫师3都能移植上去,而WIIU在当时根本无法与PS3/XBOX360同步发行,更别说后面出的次世代主机了,所以只能淹没在时代里。 ♥ 88 ↩ 1
趣玩研究社 2021-03-07 3ds浮点运算4.8G n3ds浮点运算11.2G--4.8G(N3ds模式和3ds模式) psv浮点运算28.5G--16.4G(超频与常规) wiiu浮点运算242G---176G(解除cpu主频限制与常规模式) x360浮点运算240G ps3浮点运算159G---229G(因为ps3特殊架构的原因,并且不支持乱序执行,还要进行高清差值模拟,实际可以运算的效果可能最多只有三分之二,也就是159G) wii浮点运算15.9G---11.8G(满频与常规) xbox浮点运算19.9G--?(xbox可以diy硬件,所以上限未知) switch浮点运算651G--393G--157G(满频模式-主机模式-掌机模式) xbox one浮点运算1400G ps4浮点运算1840G ps5浮点运算9200G xsx浮点运算12000G ♥ 56 ↩ 5
紅領巾 2021-01-18 异度X确实是WIIU上画面最好的算得上是当时日系RPG的3A大作,如果当时没出最终幻想15试玩版的话,这个算是最强画质的日系RPG,当时算得上3A游戏的日系RPG比如最后神迹 失落奥德赛 最终幻想13-3这些都是场景做的太糟糕了,异度X里面场景比如洛杉矶市区看似建模粗糙排列杂乱无章实则细节还原度超级高。 人设虽然各人喜好不同,但建模已经很大程度还原了该画师的特色了。配乐比其他2部异度差点,泽野弘之虽然是动画配乐的泰山北斗,但给游戏配乐还略显青涩,最明显的就是居民区那首80年的的爵士摇滚BGM虽然魔性但很尬!游戏场景BGM是循环播放不是像剧情演出时候来一段燃得来烘托气氛就完事 ♥ 22 ↩ 7
Comments
抱歉~写错了,一亿多万台哈哈哈~~~看来脑子烧坏了[笑哭]
♥ 931 ↩ 30
低情商:ns画质太差了,还不如willu。 高情商:willu画质太好了,都赶上ns了。
♥ 648 ↩ 21
刚刚吃完饭,就来看爬爬爹了!
♥ 572 ↩ 31
终于等到榨干系列!游戏机生命不足了~大家还有什么推荐嘛~我可以帮忙催更![星星眼][星星眼]
♥ 286 ↩ 5
WiiU爆死就爆死在三坟,别人次世代主机蓄势待发,它做了个性能只略强于360/PS3还架构落伍的主机,第一年第二年还有几个第三方捧场,使命召唤都同步登录WiiU,后面PS4/Xbox One一出根本都没人鸟WiiU了。WiiU硬件设计绝对要背锅,WiiU要是用款性能稍差于Xbox one,但架构类似的芯片。别的不说,哪怕只能跑720p30帧,第三方都没理由不上WiiU。WiiU有着豪华无比的独占游戏阵容,本不该落败至此的。
♥ 303 ↩ 4
猎天使魔女2这游戏有bug,可能是对WiiU的显卡适配不太好,战斗时经常打着打着女主的衣服就显示不出来了[滑稽]
♥ 161 ↩ 11
任天堂:你有买wiiu吗?我们的新主机。 蓝海玩家:嗯,是啊,有买wii。 任:我说的是wiiu,我们的新主机,超好玩的。 蓝:哦?是吗,给我看看。 任:给。 蓝:哇,这个手柄不错也,还带屏幕。多少钱?我要买一个。 任:这个不单卖的,这是买我们新主机送的。 蓝:啊?捆绑销售啊?那算了,我有一台了,再买一台不划算。 任:你那个是wii,这个是wiiu,不一样的。 蓝:不就是多一个手柄吗?黑心公司,出个新手柄还要跟机器一起卖! 任:我*%✘&#... 所以说,Wiiu的名字听起来太像will的外设而不是全新主机是它失败的一个重要原因。
♥ 146 ↩ 4
不过WIIU被任天堂当滑铁卢了!销量的确不温不火。
♥ 201 ↩ 17
留给爪巴爪巴女良的游戏机不多了[doge]
♥ 90 ↩ 8
WIIU的创意其实真的很强,比起NS继承WII的体感,WIIU的双屏可以带来完全不同的游戏体验,比如当做零系列的摄像机,但是WIIU和PSV有着同样的缺点,就是开发环境太差,NS的开发环境强了太多,就连巫师3都能移植上去,而WIIU在当时根本无法与PS3/XBOX360同步发行,更别说后面出的次世代主机了,所以只能淹没在时代里。
♥ 88 ↩ 1
提前问下:什么时候榨干我[doge]我也是游戏机
♥ 74 ↩ 4
switch=Wii U PRO [doge]
♥ 54 ↩ 2
3ds浮点运算4.8G n3ds浮点运算11.2G--4.8G(N3ds模式和3ds模式) psv浮点运算28.5G--16.4G(超频与常规) wiiu浮点运算242G---176G(解除cpu主频限制与常规模式) x360浮点运算240G ps3浮点运算159G---229G(因为ps3特殊架构的原因,并且不支持乱序执行,还要进行高清差值模拟,实际可以运算的效果可能最多只有三分之二,也就是159G) wii浮点运算15.9G---11.8G(满频与常规) xbox浮点运算19.9G--?(xbox可以diy硬件,所以上限未知) switch浮点运算651G--393G--157G(满频模式-主机模式-掌机模式) xbox one浮点运算1400G ps4浮点运算1840G ps5浮点运算9200G xsx浮点运算12000G
♥ 56 ↩ 5
主机游戏还好,像那种网游才是真的肝,为此献出了无数个通宵(近视800度没毛病[doge]
♥ 47 ↩ 7
我总觉得 wiiu比ns强 第三方也有牛的 有极品17 看门口 使命召唤 狙击精英 刺客信条等我感觉都比ns强啊 起码没感觉过掉帧 糊墙
♥ 25 ↩ 7
一亿多万台哈哈哈,果然是外星人手一个。[抠鼻]
♥ 29 ↩ 1
现在都流行把老游戏机放进榨汁机吗?老游戏机:[热词系列_我太南了]
♥ 24 ↩ 1
异度X确实是WIIU上画面最好的算得上是当时日系RPG的3A大作,如果当时没出最终幻想15试玩版的话,这个算是最强画质的日系RPG,当时算得上3A游戏的日系RPG比如最后神迹 失落奥德赛 最终幻想13-3这些都是场景做的太糟糕了,异度X里面场景比如洛杉矶市区看似建模粗糙排列杂乱无章实则细节还原度超级高。 人设虽然各人喜好不同,但建模已经很大程度还原了该画师的特色了。配乐比其他2部异度差点,泽野弘之虽然是动画配乐的泰山北斗,但给游戏配乐还略显青涩,最明显的就是居民区那首80年的的爵士摇滚BGM虽然魔性但很尬!游戏场景BGM是循环播放不是像剧情演出时候来一段燃得来烘托气氛就完事
♥ 22 ↩ 7
榨干爬爬娘的机能是什么样的[滑稽]
♥ 13 ↩ 1
除了Switch和几个冷门机,任天堂的机子已经被榨的一个不剩了[笑哭]
♥ 14