Frost丶寒酥 2025-11-21 一个基本上没有技术含量以娱乐为主的命题,也能开发出很多技术手段,这或许也是原版上限不高只能追求命题上限的结果 但是说难听点,原版大部分追求命题上限和坐牢是没有区别的,所以很多人选择的是保留吸引观众的命题但却削弱命题使其几乎没有技术含量[思考] ♥ 432 ↩ 22
Bryce233 2025-11-24 束缚 1. 阳光:上限为50 2. 格子: 最多只能带4个植物 3. 小车:移除所有的除草机 4. 商店:不可以携带商店植物 最近玩空洞骑士的突发奇想[doge] ♥ 121 ↩ 2
Comments
负阳光解太难绷了
♥ 1879 ↩ 19
动画都能被利用起来,刷新认知了[星星眼][星星眼]
♥ 379 ↩ 5
堪比烟雾弹逃心脏和把诅咒打出来,动画大于一切这块
♥ 359 ↩ 6
有想过雪人,但溜达出来的时候还是气笑了[doge]
♥ 354 ↩ 4
为什么不用小喷菇?
♥ 217 ↩ 42
一个基本上没有技术含量以娱乐为主的命题,也能开发出很多技术手段,这或许也是原版上限不高只能追求命题上限的结果 但是说难听点,原版大部分追求命题上限和坐牢是没有区别的,所以很多人选择的是保留吸引观众的命题但却削弱命题使其几乎没有技术含量[思考]
♥ 432 ↩ 22
修复的才是bug,不修的叫特性[doge]
♥ 202 ↩ 5
我好奇想到一个问题:负无限阳光解的成功概率和1个电子量子隧穿穿过50微米的墙的触发概率相比谁更大呢[doge]
♥ 253 ↩ 3
原版雪人的机制是什么[思考]权重是多少,完成哪些条件才会刷(2周目4-10?),会占掉其它僵尸吗?
♥ 158 ↩ 4
花盆刚放时免疫啃咬的时间到底是多少[tv_皱眉]在tom那边看是0.99s[tv_鬼脸]
♥ 139 ↩ 2
束缚 1. 阳光:上限为50 2. 格子: 最多只能带4个植物 3. 小车:移除所有的除草机 4. 商店:不可以携带商店植物 最近玩空洞骑士的突发奇想[doge]
♥ 121 ↩ 2
开局不是自带50阳光吗?如果50以下的限制的话不是开局就违反规则了吗?[doge]
♥ 94 ↩ 12
25阳光必须丢车吗
♥ 94 ↩ 4
噶人们动画大于一切
♥ 86 ↩ 6
花盆,土豆,加农炮; 磁电,悬浮,高架桥。 bug界的雅尔塔会议,宝开和西木真是心有灵犀啊[笑哭]
♥ 66 ↩ 1
看到弹球恍然大悟自己为什么能刷到了[笑哭]
♥ 48 ↩ 1
这是我第一次听说有这么个bug
♥ 37 ↩ 3
草原来弹球真是原视频里的啊
♥ 33 ↩ 10
frs这些在手机版pvz还有没有办法用出来
♥ 30 ↩ 5