【忍战带土】黑暗中的天王,破面带土终极决斗场教学
Description
首先谢谢大家的支持,居然真的到了一万粉丝!谢谢大家的认可与鼓励,批评和建议的内容我都有在尝试改进。这期视频制作周期有些长了,最后赶工痕迹也挺明显的,不能算是特别满意吧,但也是目前能做出来的极限了?原本说好的十月份大招拖到了十一月~ 忍战带土在我心中是全游戏制作最棒的忍者,历经多次削弱之后依然凭借着顶级的机制与超高的数值在风云变幻的决斗场中屹立不倒。我很喜欢这个忍者,玩起来也挺开心的。 特别感谢大家的支持,没有你们我就无法完成这一期视频,感谢@凉水水 UwU的高分实战素材,特别感谢@路明非的全忍者账号,还有感谢@。-_凎大佬的动态壁纸授权,感谢@风痕ふうこん的卡卡西素材,谢谢你们。 目前来说视频视觉观感上已经不算太糟糕了,之后在保证视觉观感不断进步的同时在选题与视频内容上多下功夫,希望让视频在内容上而非功能上就可以得到大家的认可。最近作业有些多,也要开始忙毕设了,周更遥遥无期呀~ 求三连,求关注 希望你能看得开心,谢谢~
Comments
玩破面一定要慎重用2,2技能不要轻易的去蹭完美虚化,打出作用的普通虚化也比没有作用的完美虚化要好
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艺术品啊,将虚化做的和带土本人一样强但又有反制的点,前无古人后无来者的优秀制作,完美符合原作带土了,能做到这一点的只有百战水,但百战水又比带土粗制滥造,很多受击帧都能看出来是赶工的忍者。 火影马上就快九周年了,从现在的忍者制作精良程度来看,我觉得带土大概两年间都不会再有忍者超越了。 更新八年的巅峰之作,全游最顶尖的制作没有之一
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破面玩得好真的反制不了,决斗场听到他完美虚化就知道丸辣[笑哭]
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许愿宝库来看攻略对吗
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前来学习[doge]
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我不知道这位哥们想表达什么,你在这里发这种弹幕合适吗?素质呢?[微笑]
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脚底红圈的邪恶忍者,和脚底蓝圈的忍战英雄
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你一定跟设计行业沾点边[傲娇]冲这个制作三连了
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你说的对,但是带土就是吃操作的,难触发的,没起手的,要反应的[鼓掌]
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破面带让我这个大龄玩纯度忍者的人来说,碰见一次就难受,打一局得高度紧张[笑哭]贼烦破面的虚化[笑哭]不过也得承认这忍者吃操作[笑哭]就看一月高招s是不是十尾带土了[笑哭]后面还会有个双神威带土[吃瓜]
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入坑两星期,体验了朋友号上后感觉可玩性很高!再加上喜欢带土本人,已经在努力攒招募券了,先一键三连保存了,up讲得真的很好!!祝大火[桃源_给花花][桃源_给花花]
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马上带土快削弱了,还值得攒吗?
♥ 29 ↩ 21
视频做的很用心[打call]补充一点,子技能划普攻将对手吸入神威空间后直接用一技能二段不会将对手放出来,造成浪费,实战中可以注意一下[doge][doge][doge]
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进阶打法还是太费脑子了,开局直接2a手里剑,你替身我虚化走远回头给你吃海鲜,然后抬走下一位忍者[腾讯招聘_嘲笑]
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玩火影攒的第一个S就是破面[脱单doge]
♥ 15 ↩ 3
有点迷茫已经攒了30多片,后续金币够出整卡和卡卡西首付了,本人水平太菜,体验卡破面被人按着打,有点郁闷了,都不知道该继续出整卡练练,还是出个白面具或者死初代了,郁闷啊!玩了一年多了,出了个秽土斑就因为站街好看,后悔死了[笑哭]
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简单的带土教学:开局手里剑拿先手,对面替身直接虚化接贝壳然后趁虚化没结束把组合技的伤害打了,然后一直A,一技能好了直接打伤害,如果对面血还多就等对面替身虚化接密卷,如果血少就直接虚化到中场开大,然后对面就没豆了,这时候就基本上已经赢了。
♥ 12 ↩ 2
玩了有一两年了,我还是觉得像是秽土水门的z字抖动和带土五连跳这种bug也是游戏的一种特色,他们的存在大大增加的游戏观赏性,现在很多类似的bug修了我知道也是应该的,但那些观赏极高的打法也是彻底消失掉了。 所以说以后策划请认真做忍者,尽量控制这种可操作bug出现,至少要让我们见不到那样昙花一现的“设计”
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@莲华刀卡特 刀哥,13:55看见你被破面穿三了,成别人素材了😆
♥ 9 ↩ 2
比那些千篇一律的教学好多了[打call],看来看去都是一个东西,生搬硬套
♥ 9 ↩ 1