军仔与历史
简介什么都不合适
离谱了,刀除了临时保命几乎没用了。我玩重制版的时候一周目没子弹了都是直接拿刀干[doge]
♥ 5 ↩ 2
克莱尔:食我失传已久的连突刺[doge]
♥ 4 ↩ 1
就没有是为了封面进来的嘛[吃瓜]
♥ 4
这个后仰状态是如何连续打出的?还有后仰状态再打一下不是就倒了么,视频中都是如何做到的?该不会是修改器?
♥ 3 ↩ 5
千刀万剐[doge]
♥ 2 ↩ 1
我想知道大佬今年多大了[笑哭]
我倒觉得老版的2和3就是建模差点,贴图做的也挺好的
所以刀设计的很不合理,没生化危机4刀才是最终乐趣
♥ 2 ↩ 4
生2困难难度的普通SS和暴君一样都是300HP,除非用必爆头的散弹和麦林,被围是很有压迫感的。
♥ 1 ↩ 1
求封面[星星眼]
♥ 1
[脱单doge]
已赞,送你上首页
PC版改编模式困难难度吗?
♥ 1 ↩ 4
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离谱了,刀除了临时保命几乎没用了。我玩重制版的时候一周目没子弹了都是直接拿刀干[doge]
♥ 5 ↩ 2
克莱尔:食我失传已久的连突刺[doge]
♥ 4 ↩ 1
就没有是为了封面进来的嘛[吃瓜]
♥ 4
这个后仰状态是如何连续打出的?还有后仰状态再打一下不是就倒了么,视频中都是如何做到的?该不会是修改器?
♥ 3 ↩ 5
千刀万剐[doge]
♥ 2 ↩ 1
我想知道大佬今年多大了[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
我倒觉得老版的2和3就是建模差点,贴图做的也挺好的
♥ 2 ↩ 1
所以刀设计的很不合理,没生化危机4刀才是最终乐趣
♥ 2 ↩ 4
生2困难难度的普通SS和暴君一样都是300HP,除非用必爆头的散弹和麦林,被围是很有压迫感的。
♥ 1 ↩ 1
求封面[星星眼]
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PC版改编模式困难难度吗?
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